સૌથી મહત્વપૂર્ણ ફેરફારો:
- ઇન્સ્ટન્ટ મેશ ઓટો-રેટોપો એકીકરણ. ઑબ્જેક્ટ પર RMB દબાવો, AUTOPO->..... તે સમપ્રમાણતાને સપોર્ટ કરે છે. વધુ પડતી અપેક્ષા ન રાખો. તે મજબૂતાઈ અને સ્થિરતા વિશે છે, પરંતુ ખૂબ સારી ગુણવત્તા વિશે નથી.
- VoxTree બહુપસંદગી. તમે એક્સપ્લોરરમાં ઘણા વોલ્યુમો પસંદ કરી શકો છો - CTRL, SHIFT, CTRL+SHIFT નો ઉપયોગ કરો અને ક્લિક કરો. RMB અથવા ભૂમિતિ મેનૂનો ઉપયોગ કરીને પસંદ કરેલ પર કાર્ય કરો.
- પસંદગી પછી ઑબ્જેક્ટ્સને હાઇલાઇટ કરવાની શક્યતા. હાઇલાઇટિંગને કસ્ટમાઇઝ કરવા માટે ભૂમિતિ->હાઇલાઇટ મેનૂનો ઉપયોગ કરો.
- દરેક ઇનપુટ ફીલ્ડમાં કેલ્ક્યુલેટર. તમે ગમે ત્યાં સંખ્યાને બદલે સમીકરણો દાખલ કરી શકો છો, જ્યાં તમને સંખ્યાત્મક ઇનપુટની જરૂર હોય. ઉદાહરણ તરીકે, 1+2 અથવા sin(1.5) અથવા ત્રિકોણમિતિ સહિત કોઈપણ અંકગણિત કામગીરી દાખલ કરો.
- યોગ્ય પીવટ પોઈન્ટ મેનેજમેન્ટ. જ્યારે તે વાસ્તવિક દ્રશ્યની બહાર ક્યાંક રેન્ડમલી સેટ હોય ત્યારે પરિસ્થિતિને ટાળવી. ડાબે/આગળના/... દૃશ્યોને ટાળવા માટે સુધારેલ - એવી પરિસ્થિતિઓ જ્યારે તમે સ્વિચ કર્યા પછી દ્રશ્યમાં કશું જ જોતા નથી. પીવટને સીન બાઉન્ડબોક્સથી દૂર દેખાવા માટે અટકાવી રહ્યું છે.
- સમાન નામો સાથે UV સેટને એકીકૃત કરવા માટે CTRL+UnifyUV .
- અપડેટેડ ટ્રાન્સફોર્મ ગીઝમો - પ્લેનમાં નોન યુનિફોર્મ સ્કેલિંગ રજૂ કરવામાં આવ્યું.
- યોગ્ય FBX export/ import કરો. નોડ્સ હાયરાર્કી, ટ્રાન્સફોર્મ્સ, પિવોટ્સ સાચવવામાં આવશે.
- ઝડપી બસ-રાહત અને અન્ડરકટ.
અન્ય ફેરફારો:
- Autopo ઘનતા સમસ્યાઓ સુધારાઈ.
- export કન્સ્ટ્રક્ટરમાં વિસ્થાપન માટે 16-બીટ export શક્યતા.
- પિક્ચર ટ્રાન્સફોર્મ ટૂલમાં મેટલ સપોર્ટ. જો ગ્લોસ સક્ષમ હોય, તો આયાત કરેલી છબી મેટલનેસ સાથે હશે. તમે તેને સ્લાઇડર સાથે બદલી શકો છો.
- Tweak રૂમ માટે FlipX, FlipY, FlipZ
- PPP માટે બહુવિધ ઑબ્જેક્ટ્સ Import કરો.
- યોગ્ય PSD export, માસ્ક સાથે સ્માર્ટ સામગ્રી સાથે PS પર યોગ્ય ડ્રોપિંગ. પરંતુ હજુ પણ જોડાયેલ સામગ્રી સાથે સમસ્યાઓ છે. Export બરાબર છે, પાછું મેળવવું ક્યારેક સમસ્યારૂપ હોય છે.
- રેટોપોમાં retopo યોગ્ય રીતે કામ કરે છે
- પરિપ્રેક્ષ્ય અને ઓર્થોગ્રાફિક મોડ વચ્ચે સ્માર્ટ સંક્રમણ કે જે પીવટ પોઈન્ટની નજીક દ્રશ્યના સ્કેલને રાખે છે.
- સ્થિર અન્ડરકટ્સ
- સ્થિર સમપ્રમાણતા પેઇન્ટિંગ બગ (અસમપ્રમાણતાવાળા આલ્ફા સાથે).
- ડિફૉલ્ટ રૂપે ઑટો પિક સક્ષમ, ઑબ્જેક્ટ્સ વચ્ચે વધુ સરળ સ્વિચિંગ. જો જરૂરી હોય તો તે કાયમી ધોરણે અક્ષમ થઈ શકે છે.
- "રેક્ટ/ટ્રાન્સફોર્મ" ટૂલમાં "પેસ્ટ મર્જ" સક્ષમ.
- મેશ એક્સટ્રુઝન સાથે પકવવા દરમિયાન સ્થિર મેશ વિસ્ફોટ
- પસંદ કરેલા ટાપુઓને UV સેટિંગ્સ ટૂલમાં લંબચોરસમાં પેક કરવાની સંભાવના.
- સ્માર્ટ મટિરિયલ્સ ભરતી વખતે ઊંડાઈની સમસ્યા સુધારાઈ.
- પેઇન્ટ રૂમમાં રેક્ટ/ટ્રાન્સફોર્મ ટૂલની સ્થિર સમસ્યાઓ - ક્રેશ, ખૂટતા નિયંત્રણો.
- પોલાણની ગણતરીમાં વધારાના એન્ટિ-એલાઇઝિંગ નમૂનાઓ.
- Quads મોડમાં શિરોબિંદુઓને ઝટકો કરવાની શક્યતા.
- જ્યારે RMB->વોલ્યુમને 3B તરીકે સાચવો ત્યારે UNDO સમસ્યાને ઠીક કરે છે
- લાઇન લેસો મોડમાં ઑબ્જેક્ટની બહાર યોગ્ય SHIFT અવરોધ, યોગ્ય કાઢી નાખવાની હોટકી (કોઈ સ્વતઃ - અવ્યાખ્યાયિત ક્રિયાઓની પુનઃસ્થાપિત કી નથી), ઘણા વોક્સેલ ટૂલ્સમાં યોગ્ય લાઇન મોડ કાર્ય કરે છે.
- Baking સમસ્યાઓ સુધારાઈ. સ્કેનીંગની સારી દિશા (એંગલ-વેઇટેડ), એન-ગોન્સનો આધાર.
- સ્માર્ટ મટિરિયલ્સ ડેપ્થ સ્કેલિંગ હવે ઓર્થો/પર્સ્પેક્ટિવ/વ્યૂપોર્ટ અને વ્યૂપોર્ટ સાઈઝ/એફઓડબલ્યુ પર સ્વતંત્ર છે.
- માટી/સપાટ અને સમાન સાધનોમાં નોન-કરન્ટ ઑબ્જેક્ટ માટે સ્થિર સામાન્ય નમૂના અને ચૂંટવાની સ્થિતિ.
- CTRL સાથે વોક્સ ક્લેની સ્થિર સમસ્યા (સમગ્ર વસ્તુ અદૃશ્ય થઈ રહી હતી)
- ફિક્સ્ડ સ્ક્રેચેસ2 બ્રશ (તે અસુરક્ષિત હતું, રેન્ડમ છિદ્રો બનાવવું વગેરે)
- યોગ્ય કન્સ્ટ્રક્ટર ટૂલ સ્નેપિંગ.
- સ્માર્ટ સામગ્રીમાં વર્તમાન રંગનો યોગ્ય ઉપયોગ. વર્તમાન રંગ જોડાયેલ સામગ્રીમાં પણ સંગ્રહિત કરવામાં આવશે.
-પ્રિમિટિવ્સમાં ઘણી બધી પોલિશિંગ, ઘણી બધી ભૂલો અને અસંગતતાઓ સુધારાઈ.
- જો 3DCoat શરૂ કરવામાં અસમર્થ હોય, તો તે સમસ્યાનું નિદાન અને સમસ્યાનિવારણ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે.
વોલ્યુમ ઓર્ડર પર ડિસ્કાઉન્ટ