Glavni novi alati:
- Inovativni fizički bazirani Shader. Sada potpuno kompatibilan s GGX rasvjetom.
Detaljno:
- Praktički svi Voxel Shaderi su PBR-kompatibilni. Svaki shader sadrži mnoštvo opcija koje se mogu podešavati, kao što su razne teksture, parametri Cavity, Metalness, SSS, Gloss, Bulge i još mnogo toga. Osigurana podrška u stvarnom vremenu za ispupčenje i karijes.
- Dostupni su i PicMat-ovi, ali ispravnost pečenja nije zajamčena, stoga se preporučuje korištenje samo u međufazama.
- Soba za bojenje ima sve PBR shader efekte (osim za pseudo SSS) precizno pečene.
- Puna podrška za GGX osigurava kompatibilnost s većinom modernih pokretača igara i renderera.
- Boja pozadinskog shadera ostaje nemodulirana prilikom slikanja preko mreže. Međutim, slikanje sloja 0 je onemogućeno u načinu Voxels/Surface.
Neki nedostaci:
- Zbog potpunog remonta shader sustava, stari shaderi su uklonjeni.
- Budući da su onemogućene, od početka ćete morati ručno izraditi stare panorame kao HDR ili EXR datoteke.
- Moguće pečenje raznih karti, uključujući SSS, AO.
- Predstavljamo ažurirani konstruktor izvoza. Prilagodite svoj način pakiranja više kanala u jednu teksturu. Prilagodba 3DCoat-ovog izvoza teksture na bilo koji motor igre ili renderer nikada nije bila lakša.
- Anti-aliased slikanje sada je moguće u svemu: Vertex Painting, Ptex, MV, PPP. Područje primjene obuhvaća šablone, kistove, materijale, zakrivljene slike i tekst.
- Ažuriran skup alata Retopo za nisko poligonalno modeliranje: Ekstrudiranje vrhova, Ekstrudiranje lica, Izrezivanje i povezivanje, Shell, Intrude.
- Proširen skup primitiva: spirale, vijci i tako dalje, uključujući opsežan skup opcija.
- Izvoz za 3D ispise uveden u Professional licencu.
Dodaci za Paint Room:
- Brzina slikanja po pikselu dramatično je povećana, posebno s teksturama visoke razlučivosti, velikim polimerima i materijalima koji ovise o šupljinama.
- Tijek rada u boji Gloss/Specular sada ima omogućen izvoz Metalness.
- PPP sada ima novu opciju uvoza: svaki materijal se uvozi kao zasebni UV-set.
- Izvezene OBJ datoteke sadrže relativne putanje tekstura.
- Slikanje dubinskim kanalom Smart Materials zamjenjuje trenutni na sloju, za razliku od kontinuiranog rasta.
- Dobijte boju s bilo kojeg mjesta na zaslonu pomoću birača boja. Klikom na dijalog izvan prozora odabira i dalje se osigurava odabir boje. Tamo se također može koristiti tipka prečaca "V".
- Zadana imena grupa boja sada imaju # grupe umjesto # sloja.
- RMB->Dijelite stavku/mapu ispravno funkcionira s PBR-materijalima.
- Sada ispustite svoju sliku izravno na utore uređivača Smart-material.
Dodaci za Sculpt Room:
- Opciji "sektor" je dodan lijep kos u primitivima.
- 3d laso u e-panelu dodan u izglađivač/angulator/poddjelu.
- Alat za pomicanje ima "Zanemari stražnje strane" podržanu u površinskom načinu rada.
- Za razliku od akcije oblikovanja, LMB/RMB/MMB izvan Sculpt RMB izbornika rezultira trenutnim zatvaranjem izbornika.
- Logičniji poredak osiguran za alate Space Panel.
- Odabir glasnoće putem tipke H, radnja pomicanja za prikaz odabrane glasnoće dogodit će se u VoxTree.
- Uvedena je sljedeća opcija: Geometry -> Retopo mesh->Sculpt mesh.
Dodaci Retopo/UV sobi:
- Kompatibilnost s PBR-om uvedena za retopo shadere. Panorama uzeta u obzir pri osvjetljavanju retopo modela.
- Ekstrudiranje vrhova, ekstrudiranje lica, Shell, Intrude uvedeno s načinom retopo/select/faces.
- Skupu alata select/edges retopo dodana je naredba Free extrude.
- Poboljšali smo značajku "Conform retopo".
- Osiguran ispravan rad poništavanja, kao i vidljivost retopo mreže tijekom transformacija.
- Rupa zatvorena tipkom Shift u alatima Add/Split i Quads.
- Odabir nije izbrisan pritiskom na ESC u retopo/transformaciji.
- Opcija okretanja lica dodana je u retopo/select.
- Opcija brisanja odabira dodana je u Retopo/Odaberi put.
- Ekstruziju izvršio ENTER u alatu za retopo transformaciju/ekstrudiranje.
- Potvrdni okvir "Automatski u lokalnom prostoru" uveden je u izbor Retopo transform gizmo.
- Čak i u slučaju da postoji samo jedan vrh u kistu, položaj vrha prema kursoru neće biti pričvršćen alatom Premjesti preko kista u Retopo sobi.
- Spremanje kontura za rezanje omogućeno u UV i Retopo sobama, pogledajte izbornik Naredbe->Spremi konturu. Spremite datoteke kao EPS ili DXF. Ova značajka je posebno korisna za proizvodnju predmeta iz stvarnog svijeta, kao što su cipele ili akrilni dijelovi itd.
- Soba Retopo sada ima Cut and Connect za niskopolizno modeliranje.
- Uvedena je značajka brzine transformacije (podešavanje navigacije materijalom u načinu UV mapiranja).
- Omogućeno je pečenje skulpturalnih objekata na trenutnoj mreži boje. Retopo->Ažuriraj mrežu boje. Time se čuvaju naslikane teksture, dok se ažurira mapa normala i slojevi koji se odnose na volumene Sculpta. U slučaju da trebate dodati promjene geometrije u vrlo kasnoj fazi, ova značajka sim
znatno pojačava tijek rada. Osim toga, možete uvesti mrežu boje u Sculpt room izravno putem Geometry->Paint mesh->Sculpt mesh.
- Retopo naredbe blago reorganizirane: naredbe primjenjive na trenutni alat i na cijelu mrežu su odvojene.
Dodaci sobi za renderiranje:
- Poboljšana kvaliteta renderiranja u sobi za renderiranje. Uzorci sumirani s gama korekcijom koja sada osigurava znatno bolji vizualni efekt.
- Poboljšano renderiranje difuzne komponente. Sada se može postići veći kontrast i ljepše osvjetljenje. Ova značajka osigurava mnogo bolji PBR i veliku kompatibilnost s drugim motorima.
- Dodan je niz novih panorama.
Razne druge promjene:
- Predstavljen je novi početni zaslon.
- Objedinili smo CUDA i ne-CUDA verziju, tako da se sav izbor sada obavlja automatski.
- Sada automatski instalirajte svoje Drag&Dropped 3dcpack datoteke.
- Početna brzina učitavanja povećana.
- Zamjena panorama je ubrzana.
- RMB izbornik neće biti pokrenut RMB-om preko objekta tijekom sadašnje navigacije.
- 2D spline način rada neće biti pokrenut splineom učitavanja, kada je u 3D selekcijskom E-modu. Također možete izvesti transformaciju 3D splinea s gizmom.
- U Preferences je uvedena hrpa opcija načina ispune.
- Šablone sada imaju implementiranu podršku za gumbe Više/manje.
- Skriptiranje je ažurirano, svi detalji dostupni u Vox objektu i korisničkom priručniku.
Slobodno raspravljajte o 3DCoat 4.7 na našim forumima
količinska narudžba popusti na