A 3DCoat az egyik legfejlettebb szoftveralkalmazás részletes 3D modellek készítésére. Ahol ebben a piaci szegmensben más alkalmazások egy adott feladatra specializálódtak, mint például a digitális szobrászat vagy a textúrafestés , a 3DCoat csúcsminőségű képességet biztosít több feladathoz egy eszközlétrehozási folyamat során. Ide tartozik a szobrászat, a retopológia, az UV szerkesztés, a PBR textúrafestés és a renderelés. Tehát nevezhetjük 3D-s textúra szoftvernek és 3D-s textúrafestő szoftvernek és 3D-s szobrászprogramnak és Retopológia szoftvernek és UV mapping szoftvernek és 3D-s renderelő szoftvernek.
Röviden, a 3DCoat szükségtelenné teszi több speciális szoftver megvásárlását (és elsajátítását), amelyek történetesen viszonylag drágák, mivel az összes termelési szintű eszközt egyetlen, megfizethető alkalmazásba helyezi.
Sok 3D-s alkalmazáshoz hasonlóan a 3DCoat is szétválasztja a főbb feladatokat és eszközkészleteket saját egyedi munkakörnyezetükre, vagy munkaterületekre (gyakran "Szobák"-ként emlegetve) a nézetablak felett található Munkaterület fülekkel. A fő helyiségek a Paint Room for 3D textúra, 3D textúrafestés és PBR textúrafestés; Retopo szoba retopológiához és automatikus retopológiához; UV szoba UV mapping és UV kicsomagoláshoz; Sculpt Room 3D szobrászathoz vagy digitális szobrászathoz, valamint Voxel Sculpting és Render Room 3D rendereléshez.
A Paint, Sculpt és Retopo munkaterületek saját natív Mesh objektumokkal rendelkeznek, azonban a Sculpt (Workspace) objektumok megosztják a Paint eszközöket a Paint Workspace-ben, a Vertex Paint néven ismert textúra paradigmát használva. A szín, a fényesség, a mélység és a fémesség információit a rendszer minden csúcsban tárolja, nem pedig UV térképen. Ez lehetővé teszi a művész számára, hogy PBR textúrákat festhessen most (a projekt szobrászatának fázisa) vagy később (kis poliészterű, UV leképezett Retopo hálóra sütés után).
A 3DCoat integrált eszközök lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy a következőket hajtsák végre:
- Csúcsminőségű, gyártási szintű szobrászat
- Voxel modellezés (a rendkívül gyors, rugalmas és topológiamentes konstrukcióért) és a Poly-Modeling (a Retopo eszközök integrált polimodellezési funkciókkal rendelkeznek, beleértve a Primitives és a Kitbash modelleket).
Ez a koncepcióművészek kedvence, akik általában nem foglalkoznak az alacsony poli topológiával, és gyorsan szeretnének részletes modelleket létrehozni anélkül, hogy egész nap egy hagyományos sokszögmodell polisaival, éleivel és csúcsaival kelljen babrálniuk, és nem kellene az UV térképekkel bajlódniuk. .
- UV térképek létrehozása/szerkesztése
- Hozzon létre gyönyörű, kézzel festett textúrákat, vagy használja a PBR Smart Materials könyvtárat, hogy gyorsan fotórealisztikus anyagokat készítsen modelljeihez
- Retopologizáljon, mint egy főnök, osztályvezető Auto-Retopo vagy Manual Retopology eszközökkel.
- Rendereljen le állóképeket vagy filmeket vagy lemezjátszó sorozatot a 3DCoat alapértelmezett GPU renderelő motorjával. Van egy alapszintű integráció a Pixar Renderman-jével (renderman kereskedelmi vagy ingyenes, nem kereskedelmi licenc szükséges).
mennyiségi rendelési kedvezmények a