Roncsolásmentes GPU-csomópont-alapú textúrázás – szerkeszthető anyagok, maszkok, szűrők, módosítók és procedurális effektek létrehozása az új vizuális Csomópont-szerkesztővel;
Nagy teljesítményű GPU-csomópontok – az eljárási effektusok, matematikai műveletek és zajgenerátorok közvetlenül a grafikus kártyán kerülnek kiszámításra;
Textúrázás szobrászat közben – a csomópont-alapú anyagok valós idejű előnézete szobrászati objektumokon, akár retopológia vagy UV mapping előtt;
3D rácsos voxelstruktúrák – komplex belső térfogati struktúrák létrehozása 3D nyomtatáshoz, mérnöki és művészeti munkafolyamatokhoz;
Csomópont-alapú procedurális szobrászati minták – összetett térfogati és felületi alakzatokat hozhat létre, és ezeket szabályos szobrászati objektumokká alakíthatja a további szerkesztéshez;
Közel 30 anyagcsatorna – a frissített PBR/PBM rendszer támogatja a fejlett anyagtulajdonságokat, a fény kölcsönhatását és a refrakciós hatásokat;
Eljárási anyagok és maszkok könyvtára – az új és korábbi intelligens anyagokat csomópont-alapú rendszerre konvertáltuk, beépített maszkkönyvtárral;
Gyorselérési eszköztár keresése – szövegalapú eszközkeresés lett hozzáadva a Szobrászat és Modellezés munkaterületekhez;
Interaktív csomópont-átalakító eszköz – a textúrák, rácsok és térfogati minták pozíciójának, forgatásának és méretezésének vezérlése közvetlenül a nézetablakban;
Szétválasztó eszköz – modellek szétválasztása különálló részekre, minden egyes kapott rész automatikusan a saját rétegére kerül;
Lofted Surface az On-Plane eszközhöz – lofted felületeket hozhat létre görbék segítségével, és közvetlenül rajtuk alakíthat voxel ecsetek segítségével;
Hibrid háló síkbeli Brush – retopológiai hálók konvertálása hibrid hálókká, és felületként való felhasználása voxel sculpting;
Csoportos fa a Retopo és a Modeling Rooms-ban – objektumok hierarchikus rendszerezése, valamint teljes objektumágak átalakítása, másolása vagy kezelése;
Póz eszköz fejlesztései – új deformációs módok és a háló objektum felületéhez illesztésének lehetősége került hozzáadásra;
Fazetta fejlesztések – új Profil alak opció került a Fazetta eszközbe;
LWO3 import és GLB export – LightWave 3D fájlok támogatása és továbbfejlesztett Blender integráció került hozzáadásra.
Loftolt felület síkbeli Brush - új Loftolt felület paraméterek kerültek hozzáadásra a síkbeli funkcióhoz:
A Blender Applink frissült , hogy a Blender következő verzióit támogassa: 4.3, 4.4, 4.5, 5.0.
Több szkript funkcionalitásának fejlesztése, beleértve a Python 3.11.9 támogatását;
Görbével való felosztás – új lehetőség osztott felület létrehozására és nagyon összetett vágások elvégzésére;
Új síkválasztási mechanika bevezetve: a jobb egérgombot lenyomva tartva a sík középpontját a felület fölé mozgathatjuk, de az merőleges marad. Nyomjuk meg a CTRL billentyűt a sík merőleges mentén mozgatásához;
Engedélyezve van a Python szkriptek futtatásának lehetősége az AppLinken keresztüli import során. Ehhez az AppLinknek egyszerűen el kell helyeznie az import.py fájlt ugyanabba a mappába, mint az import.txt fájlt;
Teljes képernyős módban nincs eszközparaméterek panel;
Retopo/Modellezés munkaterület: továbbfejlesztették az „Intelligens Retopo” eszközt. A szobrászathoz illesztés csak újonnan létrehozott háló esetén történik meg.
Retopo/Modellezőszoba: Kijavítottuk az „Útvonal kiválasztása” hibát. Mostantól az Esc billentyű megnyomásakor történik a törlés;
Az Átalakítások ablak (paletta) megőrzi az objektum vizuális méretét, hogy elkerülje a problémákat az objektum újraszámítása vagy újramintavételezése során;
A Google Analytics szolgáltatást és a Facebook Pixel technológiát is használjuk, hogy megismerjük marketingstratégiánk és értékesítési csatornáink működését .
rendben
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat