- Lehetőség Smart Materials rétegekre rögzítésére! Az anyagkezelés még könnyebbé válik.
- Továbbfejlesztett görbületi számítás. Ez kulcsfontosságú ahhoz, hogy a Smart Materials még valósághűbbnek tűnjön.
- Új primitívek a Retopo teremben: henger, tórusz, kocka, ellipszis, spirál, stb. Egyre közelebb kerülünk a low-poly modellezéshez!
- Lehetőség a textúrák felbontásának megváltoztatására, a csatolt anyagok automatikusan újramintavételre kerülnek!
- Intelligens anyagok használati előzményei.
- Render jelenet a Rendermanben. Igen, jól hallottad!
- Proxy csúszka. Állítsa be a proxy fokozatát egy egyszerű csúszkamozgással.
- Baking Scan. Fesd be ecsettel a sütési mélységet. Most egy ecsetvonás segítségével meghatározhatja, hogy mekkora legyen a szkennelés mélysége.
- 4K monitorok támogatása. Mostantól a felhasználói felület elemei és a betűméret automatikusan illeszkedik a képernyő felbontásához.
- Forgásmód gyors kapcsoló - Y körül vagy szabad forgás. Lásd a navigációs panelt.
Mindkét mód kéznél van? Most megvan a gyors csere.
Egyéb változások:
- Lehetőség fix dudor hozzárendelésére intelligens anyaghoz, függetlenül a toll sugarától és mélységétől.
- Ha túl sok mappa van az anyagokban/stencilekben stb., akkor ezek legördülő listaként jelennek meg.
- Helyes elmozdulás-vizualizáció PPP megközelítésben.
- Helyes import, helyesen használt skálázási együttható.
- Figyelmeztetés a gyorsítótár hiányára, hogy elkerülje a gyorsítótárazott kötetek elvesztését.
- Pattintás SHIFT-tel - 90 helyett 45 fokos navigáció.
- Ha megnyomja a CTRL billentyűt az UV előnézeti ablakban (az UV szobában), a kiválasztott szigetek a szomszédos UV csempékhez kapcsolva jelennek meg.
- Lehetőség a kamera pozíciójának tárolására egy előre beállított beállításban.
- A Gizmo akkor is megjelenik, ha a transzformációs ketrec egyik pontja ki van választva.
- Egyedi renderméret visszaállítva a renderteremben.
- A négyzet alakú alfák teljes támogatása, még a régebbiek is megfelelően működnek.
- Lehetőség a betűméret megváltoztatására a Beállítások->Téma menüpontban.
- "Fájl-> Több objektum Import " több objektum különböző módokon történő import .
- Jelölje be az Undercuts/Ba-relief mezőt a sík alatti hatás korlátozásához.
- AO Import csatornaválasztással.
- Válassza ki az összeset a Tweak szobában.
- Másolás / Beillesztés / Hivatkozás másolása / Anyagtárba az RMB menüben.
- Keresse meg a Sun gombot a renderterem további lámpáinak paramétereiben.
- A "Replace Depth" más réteg takarhatja el.
- Töltse ki a teljes réteget a történelembe ejtett anyaggal.
- Anyaghivatkozások (példányok) támogatása.
- Retopo tizedeléssel az RMB menüben.
- Osztás keverés korrigált.
- A kitöltő eszköz vezérlői láthatók.
- Fontos! Mélységi keveredés a löket mentén.
- További lehetőségek a maszkoláshoz a Szögelő eszközben.
- "Oszt" rétegkeverés a fénykompenzáció érdekében.
- Nagyobb felbontás a Model->Alpha-hoz, kis szűkítés a repedés elkerülése érdekében.
- Világos sütési lehetőség világos sütőeszközben a jelenet minden tárgyához külön-külön.
mennyiségi rendelési kedvezmények a