A 3DCoat 4.8.20-ban bevezetett legfontosabb funkciók és javítások:
- A nyers Voxel adatok Import 10-20x felgyorsult;
- További tengelyirányú forgatás a szövegprimitívben megvalósítva;
- Oktatóanyagok/forgatókönyves küldetések kezdőknek, bevezetve a gyors merüléshez!
- Lehetőség kattintással kitölteni az anyagszerkesztőben (a kitöltő eszközben);
- Lehetőség a kamera/panoráma adatok tárolására az előre beállított értékre;
- Az RFill (Quad Fill) a szokásos retopo eszközkészletben található, az elvárásoknak megfelelően javítva;
- Javítva a 8k görbületű sütéssel kapcsolatos problémák;
- A fémes festés problémája egyedi alfákkal;
- Ha szükséges, hagyja ki a textúrák export (jelölőnégyzet az export párbeszédpanelen);
- Vágó&klónozó eszköz javítva;
- Korrekt hangerő kiemelés, a teljesen fémes shaderekkel megoldódott a probléma;
- Az "Ecset futtatása görbe mentén" javítva – egyes felhasználói felület elrendezéseknél nem működött;
Béta eszközök, korai előnézet
Tipp: Engedélyezze a béta eszközöket a Szerkesztés->Beállítások->Bétaeszközök megjelenítése menüpontban
- A görbék teljesen új világa mutatkozik be! Hasonló a híres vektorgrafikus csomagokhoz, de teljesen 3D-ben. Lehetőséget nyit a roncsolásmentes szobrászatra.
- Illesztések simító eszköze felületi szobrászat módban. Lehetővé teszi a modellezést az illesztési pattintás elvén. Olyan ez, mint a téglából való építkezés, de lehetnek bonyolult modellek is. A Joints szerkesztő is elérhető a retopo szobában.
Megjegyzés: ezek az eszközök viszonylag jó állapotban vannak, de még fejlesztés alatt állnak. Ezért kérjük, használja a saját felelősségére, ez még mindig béta.