with love from Ukraine
IMAGE BY SERGII GOLOTOVSKIY
Kiadások
Photo - 3dcoat 2024.30 - 3DCoat
3DCoat 2024.30
  • Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
  • Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
  • Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
  • Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
  • Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
  • Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
  • Blender 4.2 applink supported.
  • Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
  • The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
  • The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
  • The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
  • The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal). 
  • The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo)  useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams. 
  • Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
  • Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
  • Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
  • Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
  • You can drag&drop multiple selected volumes.
  • Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
  • Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
Tudj meg többet
Photo - 3dcoat 2024.12 - 3DCoat
Videót nézni
3DCoat 2024.12
  • Élő Booleans Voxelekkel Bemutatjuk! Összeadás, kivonás és metszés módokat tartalmaz, még összetett gyermekobjektumokkal is, és a teljesítmény meglepően jó
  • A Vector Displacement Brush támogatást a VDM ecsetek kis könyvtárán keresztül adtuk hozzá, amelyek az „Alphas” panelen belül található különböző VDM Brush almappákban találhatók. A VDM EXR fájlok ugyanúgy importálhatók az „Alphas” panelre, mint a szokásos szürkeárnyalatos ecsetek.
  • A „Kiválasztás és beillesztés” elnevezésű Vector Displacement Creation eszközt adták hozzá, hogy a művészek gyorsan és rendkívül kényelmes módon kivonják a jelenetben lévő objektumok szinte bármely felületének alakját. Nem kell végigcsinálnod a sík készítésének unalmas folyamatát, majd más alkalmazásokhoz hasonlóan a semmiből faragja a kívánt tárgyat. A Pick & Paste eszközzel bármilyen modellből készíthet VDM ecsetet, ahol van joga.
  • A rétegmaszkok és a vágómaszkok a Photoshophoz hasonlóan és azzal kompatibilisek. Még a Vertex Paint, a VerTexture (Factures) és a Voxel Paint programokkal is működik!
  • A kezelőfelület folyamatos és fokozatos fejlesztései folytatódnak a vizuális megjelenés javítására irányuló erőfeszítésekkel (jobb betűtípus olvashatósággal, térközzel és testreszabással), valamint hasznos új funkciókkal bővítették a felhasználói felületet.
  • Python projektek több modullal támogatottak.
  • A Python/C++ szkriptek fejlesztőinek és felhasználóinak összekapcsolására bevezetett Addons rendszer. Lehetővé teszi a szkriptek egyszerű megosztását, utasítások biztosítását és információkeresést. Néhány hasznos kiegészítést tartalmazott például a valósághű megsemmisítés véletlenszerű repedésekkel - "Break mesh with cracks" addon.
  • A Blender 4 támogatása javult a frissített AppLink segítségével.
  • Bevezették az AI Assistant-t (a 3DCoat speciális Chat GPT-jét), és a kezelőfelület színséma kapcsolóját a start menübe helyezték.
  • Régóta várt Scene Scale Master eszköz a pontosabb Scene Scale hűség érdekében az alkalmazások között Import vagy Export.
  • A Modellezőteremben található új "Edge Flow" eszköz lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy állítható görbületi szinteket adjanak hozzá (a kiválasztott élhurokhoz) a környező geometriák között.
  • A View Gizmo bemutatkozott. A beállításokban kikapcsolható.
  • Az UV kezelés Python/C++ felett lényegesen javult
  • Export 3D nyomtatáshoz , Curában való megnyitáshoz, frissítve
  • A rétegeknek mostantól van egy Texture Map előnézeti bélyegképe (hasonlóan a Photoshop és más alkalmazásokhoz)
Tudj meg többet
Töltsön be többet

mennyiségi rendelési kedvezmények a

kosárba adva
Kosár megtekintése pénztár
false
töltse ki az egyik mezőt
vagy
Most frissíthet a 2021-es verzióra! Hozzáadjuk az új 2021-es licenckulcsot a fiókjához. V4-es sorozata 2022.07.14-ig aktív marad.
Válassz egy lehetőséget
Válassza ki a frissíteni kívánt licenc(eke)t.
Válasszon legalább egy licencet!
Javításra szoruló szöveg
 
 
Ha hibát talált a szövegben, kérjük, válassza ki és nyomja meg a Ctrl+Enter billentyűkombinációt, hogy jelezze felénk!
A csomópontzárolt lebegőre frissítés opció a következő licencekhez érhető el:
Válassza ki a frissíteni kívánt licenc(eke)t.
Válasszon legalább egy licencet!

Weboldalunk сcookie-kat használ

A Google Analytics szolgáltatást és a Facebook Pixel technológiát is használjuk, hogy megismerjük marketingstratégiánk és értékesítési csatornáink működését .