Alat Baru Utama:
- Shader Berbasis Fisik yang Inovatif. Sepenuhnya kompatibel dengan pencahayaan GGX sekarang.
Secara terperinci:
- Hampir semua Voxel Shader kompatibel dengan PBR. Setiap shader berisi banyak pilihan tweakable, seperti berbagai tekstur, Cavity, Metalness, SSS, Gloss, parameter Bulge dan banyak lagi. Dukungan real-time untuk tonjolan dan rongga dipastikan.
- PicMat-s juga tersedia, tetapi kebenaran pemanggangan tidak dijamin, oleh karena itu gunakan hanya pada tahap sementara yang disarankan.
- Ruang cat memiliki semua efek shader PBR (tetapi untuk pseudo SSS) dipanggang dengan tepat.
- Dukungan penuh GGX memastikan kompatibilitas dengan sebagian besar mesin dan penyaji game modern.
- Warna shader latar belakang tetap tidak termodulasi saat melukis di atas jaring. Namun, lukisan layer 0 dinonaktifkan di bawah mode Voxels/Surface.
Beberapa kelemahan:
- Karena perombakan total sistem shader, shader lama telah dihapus.
- Karena telah dinonaktifkan, Anda harus membuat panorama lama secara manual sebagai file HDR atau EXR dari awal.
- Berbagai peta Baking mungkin, termasuk SSS, AO.
- Memperkenalkan Konstruktor Ekspor yang diperbarui. Sesuaikan cara Anda untuk mengemas beberapa saluran ke dalam satu tekstur. Mengadaptasi ekspor tekstur 3DCoat ke mesin game atau penyaji apa pun tidak pernah semudah ini.
- Lukisan anti-alias sekarang dimungkinkan di semua hal: Lukisan Vertex, Ptex, MV, PPP. Area aplikasi meliputi stensil, kuas, bahan, gambar melengkung dan teks.
- Retopo Toolset pemodelan poli rendah diperbarui: Extrude vertex, Extrude face, Cut and Connect, Shell, Intrude.
- Set Primitif diperluas: spiral, sekrup, dan sebagainya, termasuk kumpulan Opsi yang luas.
- Ekspor untuk Cetakan 3D yang diperkenalkan dalam lisensi Profesional.
Tambahan untuk Ruang Cat:
- Kecepatan Pengecatan Per-Pixel meningkat secara dramatis, khususnya dengan tekstur beresolusi tinggi, poli besar, dan material yang bergantung pada rongga.
- Alur kerja warna Gloss/Specular telah mengaktifkan ekspor Metalness sekarang.
- PPP mendapat opsi impor baru sekarang: setiap bahan diimpor sebagai set UV terpisah.
- File OBJ yang diekspor berisi jalur tekstur relatif.
- Pengecatan dengan saluran kedalaman Bahan Cerdas menggantikan yang sekarang pada lapisan, sebagai lawan dari pertumbuhan berkelanjutan.
- Dapatkan warna dari mana saja di layar dengan pemilih warna. Mengklik dialog di luar jendela pemilih masih memastikan pemilihan warna. Tombol pintas "V" juga dapat digunakan di sana.
- Nama default grup Paint sekarang memiliki Grup #, bukan Layer #.
- RMB->Bagikan item/folder berfungsi dengan baik dengan bahan PBR.
- Jatuhkan gambar Anda langsung di slot editor Smart-material sekarang.
Tambahan untuk Ruang Sculpt:
- Opsi "sektor" memiliki bevel yang bagus di primitif ditambahkan.
- Laso 3d di e-panel ditambahkan ke smooth/angulator/subdivide.
- Alat Pindah memiliki dukungan "Abaikan wajah belakang" dalam mode permukaan.
- Berbeda dengan aksi memahat, LMB/RMB/MMB di luar menu Sculpt RMB akan menutup menu sekarang.
- Urutan yang lebih logis dipastikan untuk alat Space Panel.
- Memilih volume melalui tombol H, tindakan menggulir untuk menunjukkan volume yang dipilih akan terjadi di VoxTree.
- Opsi berikut diperkenalkan: Geometri -> Retopo mesh->Sculpt mesh.
Tambahan untuk Ruang Retopo/UV:
- Kompatibilitas dengan PBR yang diperkenalkan untuk shader retopo. Panorama diperhitungkan saat menyalakan model retopo.
- Extrude vertex, extrude face, Shell, Intrude diperkenalkan dengan mode retopo/select/faces.
- Toolset retopo pilih/tepi memiliki perintah ekstrusi Gratis yang ditambahkan.
- Kami telah meningkatkan fitur "Conform retopo"
- Pekerjaan undo yang benar dipastikan, serta visibilitas mesh retopo selama transformasi.
- Lubang ditutup dengan alat Shift di Add/Split dan Quads.
- Pilihan tidak dihapus dengan menekan ESC di retopo/transform.
- Opsi flip wajah ditambahkan di retopo / pilih.
- Hapus opsi pilihan yang ditambahkan di Retopo/Pilih jalur.
- Ekstrusi yang dilakukan oleh ENTER di retopo transform/extrude tool.
- Kotak centang "Otomatis di ruang lokal" diperkenalkan dalam pilihan Retopo transform gizmo.
- Bahkan jika hanya ada satu vertex di brush, posisi vertex ke kursor tidak akan terpotong dengan Move via Brush tool di ruang Retopo.
- Menyimpan kontur untuk pemotongan diaktifkan di ruang UV dan Retopo, lihat menu Perintah->Simpan kontur. Simpan file sebagai EPS atau DXF. Fitur ini sangat berguna untuk produksi barang di dunia nyata, seperti sepatu atau suku cadang akrilik, dll.
- Ruang Retopo sekarang memiliki Cut and Connect untuk pemodelan low-poly.
- Kecepatan fitur transformasi diperkenalkan (navigasi material dalam tweak mode pemetaan UV).
- Memanggang objek Sculpt ke jala cat saat ini diaktifkan. Retopo-> Perbarui jaring cat. Ini mempertahankan tekstur yang dilukis, sambil memperbarui peta dan lapisan normal yang terkait dengan volume Sculpt. Jika Anda perlu menambahkan perubahan pada geometri pada tahap yang sangat terlambat, fitur ini sim
sangat mencerminkan alur kerja. Selain itu, Anda dapat mengimpor mesh cat ke ruang Sculpt secara langsung melalui Geometry->Paint mesh->Sculpt mesh.
- Perintah Retopo sedikit diatur ulang: perintah yang berlaku untuk alat saat ini dan untuk seluruh mesh telah dipisahkan.
Tambahan untuk Ruang Render:
- Peningkatan kualitas rendering di ruang Render. Sampel diringkas dengan koreksi gamma yang memastikan efek visual yang jauh lebih baik sekarang.
- Render komponen difus ditingkatkan. Kontras yang lebih tinggi dan kilat yang lebih bagus dapat dicapai sekarang. Fitur ini memberikan tampilan PBR yang jauh lebih baik dan kompatibilitas yang hebat dengan mesin lain.
- Serangkaian panorama baru ditambahkan.
Aneka Perubahan Lainnya:
- Layar splash baru diperkenalkan.
- Kami telah menyatukan versi CUDA dan non-CUDA, sehingga semua pilihan dilakukan secara otomatis sekarang.
- Instal file 3dcpack Drag&Dropped Anda secara otomatis sekarang.
- Kecepatan pemuatan awal meningkat.
- Menukar panorama telah dipercepat.
- Menu RMB tidak akan dipicu oleh RMB di atas objek saat menavigasi sekarang.
- Mode spline 2D tidak akan dipicu oleh spline pemuatan, saat dalam mode E pemilihan 3D. Anda dapat melakukan transformasi spline 3D dengan gizmo juga.
- Sekelompok opsi metode padding telah diperkenalkan di Preferensi.
- Stensil mendapat lebih banyak / lebih sedikit dukungan tombol yang diterapkan sekarang.
- Scripting telah diperbarui, semua detail tersedia di objek Vox dan manual pengguna.
Jangan ragu untuk mendiskusikan 3DCoat 4.7 di forum kami
diskon pesanan volume pada