Isi Ngwa Ọhụrụ:
- Shader dabere na anụ ahụ ọhụrụ. Dakọtara nke ọma na ọkụ GGX ugbu a.
Na nkowa:
- N'ezie Voxel Shaders niile dakọtara na PBR. Shader ọ bụla nwere ọtụtụ nhọrọ tweakable, dị ka textures dị iche iche, oghere, ọla, SSS, Gloss, bulge parameters na ndị ọzọ. Ekwenyere nkwado oge maka ntu na oghere.
- PicMat-s dịkwa, mana anaghị ekwe nkwa izi ezi nke ịsa mmiri, yabụ were naanị obere oge akwadoro.
- Ime ụlọ agba nwere ihe niile PBR shader mmetụta (ma maka pseudo SSS) kpomkwem butere.
- Nkwado zuru oke nke GGX na-eme ka ndakọrịta na ọtụtụ injin egwuregwu ọgbara ọhụrụ na ndị na-enye ya.
- Agba nke shader ndabere na-anọgide na-enweghị mgbanwe mgbe ị na-ese ihe n'elu ntupu. Agbanyeghị, agbanyụrụ eserese oyi akwa 0 n'okpuru ọnọdụ Voxels/Surface.
Ụfọdụ ọdịda:
- N'ihi usoro shader zuru oke, ewepụla ihe mkpuchi ochie.
- Ka ha nwere nkwarụ, ị ga-eji aka rụọ panorama ochie dị ka faịlụ HDR ma ọ bụ EXR site na mmalite.
- Maapụ dị iche iche enwere ike ime, gụnyere SSS, AO.
- Ewebata ihe nrụpụta mbupụ emelitere. Hazie ụzọ gị iji chịkọta ọtụtụ ọwa ka ọ bụrụ otu ederede. Ịmeghari mbupụ udidi 3DCoat na injin egwuregwu ọ bụla ma ọ bụ ihe nrụpụta adịbeghị mfe.
- Eserese ihe mgbochi ugbu a ga-ekwe omume n'ofe ihe niile: eserese Vertex, Ptex, MV, PPP. Mpaghara ngwa a na-ekpuchi stencil, brushes, ihe, foto agbagọ na ederede.
- Ihe nrụpụta Retopo Toolset dị ala nke emelitere: vertices extrude, ihu mpụta, bee na jikọọ, Shell, Intrude.
- Ntọala nke Primitives gbasaa: spirals, skru na ndị ọzọ, gụnyere nnukwu ọdọ mmiri nke Nhọrọ.
- Mbupụ maka Mbipụta 3D ewepụtara na ikike ọkachamara.
Ihe mgbakwunye na ime ụlọ agba:
- Ọsọ nke eserese Per-Pixel gbagoro nke ukwuu, ọkachasị na textures dị elu, nnukwu polys na ihe dabere na oghere.
- Gloss/Specular agba workflow na-enyere aka mbupụ Metalness ugbu a.
- PPP nwetara nhọrọ mbubata ọhụrụ ugbu a: ihe ọ bụla ebubatara dị ka setịpụ UV dị iche.
- Faịlụ OBJ ebupu nwere ụzọ udidi.
- Esere na ọwa omimi Smart Materials na-edochi nke dị ugbu a na oyi akwa, na-emegide uto na-aga n'ihu.
- Nweta agba site na ebe ọ bụla na ihuenyo na onye na-ahọrọ agba. Ịpị na mkparịta ụka n'èzí windo picker ka na-achọpụta na ị ga-ahọrọ agba. Enwere ike iji igodo ọkụ "V" ebe ahụ kwa.
- Ndị otu agba agba agba ugbu a nwere Group # kama Layer #.
- RMB-> Kekọrịta ihe / folda na-arụ ọrụ nke ọma na PBR-materials.
- Wepu onyonyo gị ozugbo na oghere ndị editọ Smart-material ugbu a.
Mgbakwunye na Ụlọ Ọkpụkpụ:
- Nhọrọ "ngalaba" nwere ọmarịcha bevel na primitives agbakwunyere.
- 3d lasso na e-panel agbakwunyere na smoother / angulator / sub nkewa.
- Ngwá ọrụ mbugharị nwere "Leghara ihu azụ" akwadoro na ọnọdụ elu.
- N'adịghị ka ihe ọkpụkpụ, LMB/RMB/MMB na-abụghị nke Sculpt RMB menu na-emechi menu ugbu a.
- Usoro ezi uche dị na ya echekwabara maka ngwaọrụ oghere oghere.
- Họrọ olu site na igodo H, ihe mpịachi iji gosi olu ahọpụtara ga-eme na VoxTree.
- Ewebata nhọrọ ndị a: Geometry -> Ntupu Retopo-> Ntupu akpụrụ akpụ.
Mgbakwunye na Ụlọ Retopo/UV:
- Ndakọrịta na PBR ewepụtara maka retopo shaders. A na-echebara panorama n'uche mgbe ị na-enwu ụdị retopo.
- Extrude vertices, extrude ihu, Shell, Intrude ewebata na retopo / họrọ / ihu mode.
- Nhọrọ/akụkụ retopo toolset nwere iwu extrude efu agbakwunyere.
- Anyị emelitela atụmatụ "Conform retopo".
- Arụ ọrụ mmezi nke ọma, yana visibiliti nke ntupu retopo n'oge mgbanwe.
- oghere nwere Shift in Add/Split and Quads tools.
- ewepụghị nhọrọ site na ịpị ESC na retopo/transform.
- agbakwunyere nhọrọ ihu tụgharịa na retopo/họrọ.
- Kpochapụ nhọrọ nhọrọ agbakwunyere na Retopo/Họrọ ụzọ.
- Extrusion mere ENTER na retopo transform/extrude ngwá ọrụ.
- "Anya na oghere mpaghara" igbe ewebata na nhọrọ Retopo transform gizmo.
- Ọbụlagodi na enwere naanị otu vertex na ahịhịa, a gaghị ejide ọnọdụ nke vertex na cursor na Move site na ngwa ahịhịa n'ime ụlọ Retopo.
- Chekwa contours maka ịkpụ aka na ime ụlọ UV na Retopo, lee menu Iwu-> Chekwa contour. Chekwaa faịlụ dị ka EPS ma ọ bụ DXF. Njirimara a bara uru karịsịa maka mmepụta ihe dị adị n'ezie, dị ka akpụkpọ ụkwụ ma ọ bụ akụkụ acrylic wdg.
- Ụlọ Retopo ugbu a nwere Cut na Jikọọ maka ihe ngosi obere poly.
- ewebata ngwa mgbanwe mgbanwe (ntugharị ihe na tweaks nke maapụ UV).
- Ime ihe akpụrụ akpụ n'elu ntupu agba dị ugbu a enyerela ya aka. Retopo->Melite ntupu agba. Nke a na-echekwa textures ndị a na-ese, ebe a na-emelite maapụ nkịtị yana akwa ndị metụtara mpịakọta Sculpt. Ọ bụrụ na ịchọrọ ịgbakwunye mgbanwe na geometry n'oge na-adịghị anya, njirimara a sim
na-akwalite usoro ọrụ ahụ nke ọma. Na mgbakwunye, ị nwere ike ibubata ntupu agba gaa n'ime ụlọ Sculpt ozugbo site na Geometry-> Ntupu agba-> Ntupu akpụrụ akpụ.
- Retopo nyere iwu ịhazigharị ntakịrị: iwu dị na ngwa ugbu a yana ntupu niile ekewapụrụ.
Mgbakwunye na ime ụlọ:
- Ọdịmma ntụgharị emelitere n'ime ụlọ Render. Ihe nlere anya ejiri mgbazi gamma chịkọta nke na-eme ka ọ dị mma na-ahụ anya ugbu a.
- Mwepụta akụrụngwa mgbasa ozi ka mma. Enwere ike nweta ọdịiche dị elu na ọkụ ka mma ugbu a. Njirimara a na-enye PBR ka mma yana ezigbo ndakọrịta na injin ndị ọzọ.
- Ọtụtụ panoramas ọhụrụ agbakwunyere.
Mgbanwe ndị ọzọ dị iche iche:
- A ọhụrụ ikwommiri ihuenyo ewebata.
- Anyị ejikọtala ụdị CUDA na nke na-abụghị CUDA, ka emee nhọrọ niile na-akpaghị aka ugbu a.
- Wụnye faịlụ 3dcpack dọkpụrụ & tụba na-akpaghị aka ugbu a.
- Ọsọ nbudata mbido abawanyela.
- Agbalitela panoramas ngwa ngwa.
- RMB agaghị akpalite menu RMB karịa ihe mgbe ị na-agagharị ugbu a.
- Ọnọdụ spline 2D agaghị akpalite site na spline na-ebu ibu, mgbe ọ nọ na nhọrọ E-mode 3D. Ị nwekwara ike iji gizmo mee mgbanwe 3D spline.
- Ewebatala ụyọkọ usoro nhọrọ padding na Mmasị.
- Stencils nwetara nkwado bọtịnụ More/obere ugbu a.
- Emelitela scripting, nkọwa niile dị na ihe Vox na akwụkwọ ntuziaka onye ọrụ.
Enwere onwe gị ikwu banyere 3DCoat 4.7 na nnọkọ anyị
Mbelata ịtụ olu na