with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Aðgerðir í 3DCoat sem þú gætir ekki vitað um. Módelgerð

Þegar unnið er er mjög mikilvægt að hafa skjótan aðgang að öllum nauðsynlegum verkfærum. Hraðlyklar geta hjálpað til við það. 3DCoat hefur þróað þægilegt kerfi fyrir uppsetningu og notkun flýtilykla.

Við munum nú lýsa nokkrum af mikilvægum flýtilyklum sem þú getur notað til að flýta fyrir vinnuflæðinu.

Space bar.

Með þessum takka geturðu hringt í öll þau verkfæri sem eru í boði og þú þarft ekki að velja þau í vinstri glugganum.

Efst á "Space panel" er líka að finna tölurnar 1, 2, 3, 4, ... Færðu bara músina þangað sem þú þarft að tólið sé og nú geturðu nálgast þær með því að nota viðeigandi takka á lyklaborðinu .

Ýttu nú einfaldlega á samsetninguna: bil og númerið sem tólið stendur á til að velja tólið fljótt.

Kosturinn við þessa aðferð er að þú getur sérsniðið þetta spjald eins og þú vilt og fljótt breytt verkfærunum í því.

Points/Faces tólið er hannað fyrir enduruppbyggingu. Notaðu það tól til að búa til og breyta marghyrningum á þægilegan hátt.

En það getur líka verið gagnlegt þegar þú gerir 3D líkanagerð.

Eftirfarandi gagnlegar aðgerðir gera það sérstaklega þægilegt:

1. Þú getur fært hornpunkta miklu auðveldara.

Beygðu bara músina yfir urðunarstaðinn sem þú vilt og dragðu hana í hvaða átt sem er með hægri músarhnappi. Það fer eftir staðsetningu myndavélarinnar, punkturinn færist. Þannig að þú getur fljótt gefið módelin rétt form og breytt þeim.

Þú getur líka fært hluti á þennan hátt með því að nota Tweak hluta verkfærin.

2. Þú getur bætt við hringjabrúnum. Til að gera þetta, haltu einfaldlega CTRL takkanum og vinstri músarhnappi niðri og þú munt sjá sýnishorn af brúnum hringnum.

Þess vegna getur þetta tól framkvæmt nokkrar aðgerðir á þægilegan hátt.

Val er líka mjög mikilvægur þáttur í þrívíddarlíkönum.

Við sýnum nokkur lífshakk sem mun hjálpa þér að flýta fyrir vinnunni heima.

Ef þú velur brúnirnar og ýtir á 'R' takkann velurðu brúnahringinn sem hér segir:

Ef þú velur brúnirnar og ýtir á SHIFT geturðu valið sem hér segir:

Ef þú þarft að velja fjölda marghyrninga geturðu notað eftirfarandi leið:

Einn af kostunum við 3DCoat er að þú getur unnið mikið í þessu forriti í einu:

Texturing, Retopo, Modeling, UV Mapping, Sculpting and Rendering.

Notaðu myndhöggunarherbergi til að búa til flókin form með voxels á mun hraðari hátt en með marghyrningaaðferð. Þegar þú ert búinn með skúlptúrinn þinn geturðu import lögun þína inn í Retopo herbergið og endurstofnað það þar. Gerðu endurupptökuna hraðar vegna þess að þú hefur lögun og hlutföll. Allt sem þú þarft að gera er að búa til lágfjölda möskva.

magnpöntunarafslættir á

bætt í körfu
Skoða körfu athuga
false
fylltu út einn af reitunum
eða
Þú getur uppfært í útgáfu 2021 núna! Við munum bæta nýja 2021 leyfislyklinum við reikninginn þinn. V4 serían þín verður virk til 14.07.2022.
veldu valmöguleika
Veldu leyfi eða leyfi til að uppfæra.
Veldu að minnsta kosti eitt leyfi!
Texti sem þarfnast leiðréttingar
 
 
Ef þú finnur villu í textanum, vinsamlega veldu hann og ýttu á Ctrl+Enter til að tilkynna okkur það!
Uppfærsla hnútalæsts í fljótandi valkostur í boði fyrir eftirfarandi leyfi:
Veldu leyfi eða leyfi til að uppfæra.
Veldu að minnsta kosti eitt leyfi!

Vefsíðan okkar notar vefkökur

Við notum einnig Google Analytics þjónustu og Facebook Pixel tækni til að vita hvernig markaðsstefna okkar og sölurásir virka .