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Image by Maxim Kukharuk ( Mars Rover and characters are fully sculpted in 3DCoat )

3DCoat 2026

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3DCoat 2026.11 rilasciato

  • Texturing basato su nodi GPU : crea materiali modificabili, maschere, filtri ed effetti procedurali;
  • Nodi GPU ad alte prestazioni : calcolano gli effetti procedurali e il rumore direttamente sulla GPU;
  • Applicazione delle texture durante la scultura : visualizza in anteprima i materiali sugli oggetti scolpiti prima della retopologia o UV mapping;
  • Strutture voxel reticolari 3D : consentono di creare strutture interne complesse per la stampa e la progettazione;
  • Modelli di scultura procedurale : genera forme volumetriche e superficiali modificabili tramite nodi;
  • Quasi 30 canali di materiali : supportano proprietà PBR avanzate, illuminazione e rifrazione;
  • Materiali e maschere procedurali : utilizzano una libreria integrata di materiali e maschere basati su nodi;
  • Ricerca ad accesso rapido : trova rapidamente gli strumenti negli spazi di lavoro Scolpisci e Modella;
  • Strumento di trasformazione dei nodi : regola la posizione, la rotazione e la scala di texture e pattern nella finestra di visualizzazione;
  • Strumento di divisione : divide i modelli in parti e livelli separati;
  • Lofted Surface – crea superfici basate su curve per la voxel sculpting;
  • Mesh ibrida : utilizza mesh di retopologia come superfici per la voxel sculpting;
  • Modellazione ibrida parametrica : crea modelli modificabili con curve e parametri regolabili;
  • Struttura ad albero dei gruppi : organizza e gestisce gruppi di oggetti gerarchici;
  • Miglioramenti allo strumento di posa : utilizzo di nuove modalità di deformazione e aggancio alla superficie;
  • Miglioramenti alla smussatura : personalizza le smussature con la nuova opzione Forma del profilo;
  • import LWO3 ed export GLB : supporto migliorato per i file LightWave e Blender .
Photo - 3DCoat 2026.11 rilasciato - 3DCoat
Photo - 3DCoat 2026.11 rilasciato - 3DCoat
Photo - Informazioni su 3DCoat - 3DCoat
Informazioni su 3DCoat

3DCoat è l'applicazione che offre tutti gli strumenti necessari per trasformare la tua idea 3D, da un blocco di argilla digitale, in un modello organico o a superficie rigida, pronto per la produzione e completamente texturizzato.

Fast & Friendly UV Mapping
Easy Texturing & PBR

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Photo - Il nostro programma accademico disponibile in più di - 3DCoat
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Caratteristiche
Photo - Scultura Digitale - 3DCoat
SCULTURA DIGITALE
  • Voxel senza vincoli topologici
  • Operazioni booleane complesse con bordi nitidi
  • Decine di pennelli per modellare veloci e fluidi
  • Tassellatura dinamica adattiva
Photo - Facile Texturing E Pbr - 3DCoat
FACILE TEXTURING E PBR
  • Approcci di pittura Microvertex, Per-pixel o Ptex
  • Viewport di rendering basato su fisica in tempo reale con HDRL
  • Smart Materials con semplici opzioni di configurazione
  • Dimensioni della trama fino a 16k
IMAGE BY CLEMENT TINGRY
Approcci di pittura a Microvertex, per pixel o Ptex
Viewport di rendering fisico in tempo reale con HDRL
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