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Photo - 3dcoat 2026.11 - 3DCoat
3DCoat 2026.11
  • Texturizzazione non distruttiva basata su nodi GPU : crea materiali, maschere, filtri, modificatori ed effetti procedurali modificabili utilizzando il nuovo editor di nodi visivo;
  • Nodi GPU ad alte prestazioni : gli effetti procedurali, le operazioni matematiche e i generatori di rumore vengono calcolati direttamente sulla scheda grafica;
  • Applicazione delle texture durante la scultura : anteprima in tempo reale dei materiali basati su nodi sugli oggetti scolpiti, anche prima della retopologia o UV mapping;
  • Strutture voxel reticolari 3D : generano complesse strutture volumetriche interne per la stampa 3D, l'ingegneria e i flussi di lavoro artistici;
  • Modelli di scultura procedurale basati su nodi : consentono di creare forme volumetriche e superficiali complesse e di convertirle in oggetti di scultura regolari per ulteriori modifiche;
  • Quasi 30 canali di materiale : il sistema PBR/PBM aggiornato supporta proprietà dei materiali avanzate, interazione con la luce ed effetti di rifrazione;
  • Libreria di materiali e maschere procedurali : i materiali intelligenti, sia nuovi che preesistenti, sono stati convertiti al sistema basato su nodi, con una libreria di maschere integrata;
  • La funzione di ricerca rapida nella barra degli strumenti (basata sul testo) è stata aggiunta alle aree di lavoro Scolpisci e Modella;
  • Strumento interattivo di trasformazione dei nodi : consente di controllare la posizione, la rotazione e la scala di texture, reticoli e pattern volumetrici direttamente nella finestra di visualizzazione;
  • Strumento di divisione : divide i modelli in parti separate, con ciascuna parte risultante posizionata automaticamente su un livello separato;
  • Superficie creata con lo strumento "On-Plane" : crea superfici create con lo strumento "Lofted" utilizzando le curve e scolpisci direttamente su di esse con i pennelli voxel;
  • Mesh ibride per il controllo Brush sul piano : converti le mesh di retopologia in mesh ibride e usale come superfici per la voxel sculpting;
  • Modellazione ibrida parametrica : crea modelli complessi e modificabili utilizzando curve, maniglie di controllo e parametri regolabili;
  • Struttura ad albero nelle stanze Retopo e modellazione : organizza gli oggetti in modo gerarchico e trasforma, copia o gestisci interi rami di oggetti;
  • Miglioramenti allo strumento Posa : sono state aggiunte nuove modalità di deformazione e la possibilità di agganciare una mesh alla superficie di un oggetto;
  • Miglioramenti alla funzione Smusso : è stata aggiunta una nuova opzione Forma profilo allo strumento Smusso;
  • Sono state aggiunte le import LWO3 ed export GLB , il supporto per i file LightWave 3D e una migliore integrazione Blender .

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Photo - 3dcoat 2025.15 - 3DCoat
3DCoat 2025.15
  • Superficie loftata per il controllo Brush sul piano : sono stati aggiunti nuovi parametri di superficie loftata alla funzionalità Piano:
  • Blender Applink è stato aggiornato per supportare le seguenti versioni di Blender : 4.3, 4.4, 4.5, 5.0.
  • Numerosi miglioramenti alle funzionalità degli script , incluso il supporto per Python 3.11.9;
  • Dividi per curva : una nuova opzione per creare superfici divise ed eseguire tagli molto complessi;
  • È stata introdotta una nuova meccanica di selezione del piano : tenendo premuto il pulsante destro del mouse, il punto centrale del piano si sposta sulla superficie, mantenendolo perpendicolare. Premendo CTRL, il piano si sposta lungo la normale;
  • È stata abilitata la possibilità di eseguire uno script Python durante import tramite AppLink. Per fare ciò, AppLink deve semplicemente posizionare il import nella stessa cartella del import;
  • In modalità a schermo intero non è presente il pannello dei parametri degli strumenti;
  • Area di lavoro Retopo/Modellazione: lo strumento "Smart Retopo" è stato migliorato. L'aggancio alla scultura avviene solo per le mesh appena create;
  • Retopo/Modeling Room: Il bug "Seleziona percorso" è stato corretto. Ora la cancellazione avviene quando si preme Esc;
  • La finestra Trasforma (tavolozza) mantiene le dimensioni visive dell'oggetto per evitare problemi quando si ridimensiona o si ricampiona l'oggetto;
  • Sala di modellazione: "Smart Hybrid" - È stato implementato l'offset;
  • Area di lavoro di modellazione: aggiunta la funzione Seleziona e gestisci un intero oggetto;
  • Sala di modellazione: aggiunto un controllo prima della creazione della mesh LowPoly, per verificare se il gruppo Retopo corrente è invisibile.

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