Бұл мақалада біз 3DCoat үлгісіне негізделген кейбір өте маңызды текстуралық аспектілерді сипаттайтын боламыз.
Ауыстыру картасы және Қалыпты карта екі өте маңызды құрал, оларсыз кез келген құрылымды нысандар толығымен шынайы көрінбейді.
Алдымен, орын ауыстыру картасының не екенін түсінуге тырысайық.
Ауыстыруды mapping - бұл тереңдік пен рельеф әсерін жасау үшін текстураланған беттегі нүктелердің (тордың) жылжуын пайдаланатын параллаксты mapping, қалыпты mapping және бұдырлы кескіндеуден ерекшеленетін mapping әдісі. Яғни, нысандағы көпбұрыштар биіктік немесе тереңдік картасы негізінде қозғалады.
Ол текстураларға жаңа мүмкіндіктер береді:
Смарт материалдар өңдегішінде тереңдік картасын жүктеп алыңыз.
«Көру» қойындысындағы «Ауыспалы картаны көрсету» арқылы displacement map белсендіріңіз, осылайша бағдарлама тереңдік картасын пайдаланып 3D displacement map жасайды.
Қарқындылықты орнатудың бірнеше жолы бар.
Smart Materials Editor қолданбасында жалпы орын ауыстыру шкаласын реттеңіз.
Немесе жүктеп алынған Тереңдік картасына қарама-қарсы жүгірткіні реттеңіз.
Сондай-ақ, щетка параметрлерінде қуатты реттеуге болады.
Қалыпты карта - тереңдік пен соққы алу үшін жалған жарықтандыру үшін қолданылатын карта. Бұл карта үшбұрыштары көп емес модельге мәліметтерді қосу үшін өте қолайлы. Сіз бұл картаны төмен полимерлі модельді жақсарту, оған қосымша мәліметтер қосу үшін пайдалана аласыз. Бұл карта әдетте жоғары полигонды үлгіден жасалады және бірдей төмен көпбұрышты үлгімен қабаттасады.
3DСoat қолданбасында normal map 3D текстурасын мүсіндеу бөлмесінде шейдер параметрлерінде немесе баламалы түрде бояу бөлмесіндегі қабаттарда оқуға болады.
Ауыстыру картасы қосулы:
Ауыстыру картасының артықшылығы бар, өйткені оның шынайырақ көрінуге көмектесетін мүмкіндіктері көп. Сонымен, мұнда ол жақсырақ көрінеді: көлеңкелер, қосымша мәліметтерді қосады, силуэттерді қосады және тереңдік сезімін арттырады.
Ауыстыру картасы өшірулі:
Бірақ displacement map жақсы көрінуі үшін сізге жоғары полимерлі үлгі қажет. Төмен полимерлі модельде displacement map әрең көрінеді. Сондықтан төмен поли модельдер үшін карта тереңдігі және басқалары бар басқа әдістерді қолданған дұрыс.
3DCoat ішінде displacement map өңдеуге арналған ыңғайлы құралдар бар.
Биіктікті реттеу құралымен модельдің кез келген бөлігіндегі displacement map биіктігін реттеуге болады.
Текстураларды жылжыту үшін Shift құралын пайдалануға болады.
Конфигурацияланғаннан кейін 3D displacement map export болады. Мұны істеу үшін Текстуралар -> Export -> Ауыстыру картасын Export қойындысына өтіңіз.
Демек, displacement map шынайы текстураларды жасау үшін өте қуатты құрал болып табылады.
3DCoat сапалы үлгілер мен текстураларды жасаудың көптеген нұсқаларына ие.
тапсырыс көлемі бойынша жеңілдіктер