Kevin 3DCoat 2021.51 bi MAC OS 10.13 High Sierra re hevaheng e vir dakêşin
3DCoat belaş dakêşin
30 rojan Ceribandina Belaş a 3DCoat, ji bo Windows, MacBook OS û Linux-ê heye, biceribîne.
Nermalava peykersazkirin û xêzkirina 3D ya hêsan dakêşana belaş.
3DCoat ji bo hunermendên 3D nermalava pêşkeftî ye ku hemî amûrên ku hûn hewce ne ji bo ku hûn ramana 3D-ya xwe ji bloka axek dîjîtal bigire heya modelek 3D-ya amade, bi tevahî tevnvîskirî hilberîne, heye.
Li cihê ku serîlêdanên din ên di vê beşa sûkê de meyla dikin ku di yek peywirek taybetî de pispor bibin, wek mînak Peykersaziya Dîjîtal an Painting Texture, 3DCoat di nav gelek peywiran de di lûleyek çêkirina sermaye de kapasîteya Bilind-End peyda dike. Di nav wan de Peykerkirin, Retopolojî, Guhertina UV , PBR Texture Painting û Rendering hene. Ji ber vê yekê meriv dikare jê re nermalava xêzkirina 3D û nermalava peykersazkirina 3D û nermalava Retopolojiyê û nermalava UV mapping û nermalava vegotina 3D bi hev re were gotin.
3DCoat li vir dakêşin da ku ceribandina xweya 3D Coat 30-rojî ya belaş bistînin. Piştî 30 rojên ceribandina belaş hûn hîn jî dikarin di moda Fêrbûna Belaş de di 3D-Coat bixebitin.
Feydeya 3D-Coat ev e ku ew di heman demê de dikare were bikar anîn ji bo guheztina modelên 3D-ê yên ku ji cûrbecûr hilberên nermalava 3D-ya bazirganî yên bi karanîna pêvekên bi navê Applinks têne guheztin. Wekî din, modelên îthalkirî yên di 3D-Coat de dikarin werin veguheztin tiştên voxel an ji bo safîkirina bêtir û ji bo zêdekirina hûrguliyên bi rezîliya bilind, nexşeyên UV û pêçandî, nexşeyên guhêzbar, nexşeyên rengên spekuler, nexşeyên rengîn ên belav, tevnvîsên ji bo veqetandinê û pir zêde zêde bikin. zêde.
Hûn di dakêşana ceribandina xweya belaş a 3DCoat de çi digirin?
Taybetmendiyên sereke yên bernameyê:
- Painting PBR Texture bi Materyalên Zêrîn û hevberdana Photoshop ya fantastîk. Ji bo şandina qatan di navbera her du serîlêdanan de tenê 2 berhevokên bişkojka germ bikar bînin.
- Peykersazkirina Dîjîtal-Asta Bilind, Hilberîn. Taybetmendiyên bêhempa Modelkirina Voxel / Peykersaziya zindî ya ku dikare bi Tesselasyona Dînamîkî ve li Peykersaziya Polygonal were veguheztin vedihewîne.
- Bê guman koma herî bihêz a amûrên Auto-Retopo û Rêtopolojiya Manual li sûkê.
- Weşandina UV . Dibe ku karanîna herî hêsan û hêsan e ku Amûrên Guhertina UV bikar bînin, di nav de nehevhatî (xal bi xal) Amûra Rê û Amûrên Hilbijartina Seam hilbijêrin. Algorîtmaya Uniform Unfolding Globally Teknolojiya xwedandî ye û di pîşesaziyê de ya herî rast e.
MODA FÊRBÛNA BELA BI 3DCOAT
We dizanibû ku hûn dikarin hîn bibin ku heya ku hûn bixwazin, berî ku hûn biryar bidin ku lîsansa xwe bikirin karanîna amûra 3DCoat bikar bînin? Erê, rast e!
Dema ku ceribandina 30-rojî qediya, fonksiyonên import/ export yên asayî neçalak dibin, LÊ, pelên we di forma hundurîn .3b ya 3DCoat de hilînin/bar dikin, hîn jî bi sînorkirina 20 hêmanên peykersaz û 10 qatan kar dike û di sêgoşeyan de tîrêjên avê bi TU sînordarkirina zêde vedike. an çareseriya texture.
Di heman demê de, hûn dikarin modelên xwe di formata .obj de BELA bi sînorkirinên weha export : 20000 sêgoşe ji jûreya peykersaziyê, 4000 sêgoşe ji odeyên retopo, boyaxkirin û modelkirinê û hûn dikarin tevnên bi çareseriyê heya 512*512 bêyî export . watermarks an di çareseriyên bilind de bi watermarks. Lê hûn nikarin wan ji bo armancên bazirganî bikar bînin.
Wateya vê ev e ku hûn dikarin heya ku hûn bixwazin pratîka 3DCoat bidomînin. Tenê di destpêka ceribandina 3DCoat de moda Fêrbûnê bixin û hînbûna bernameyê belaş bidomînin!
Em we teşwîq dikin ku hûn Belgekirina fermî ya pirzimanî ya 3DCoat (bi 30 zimanan heye) kontrol bikin.
Di vê rûpelê de gelek dersên ku di nav mijarên cihêreng de têne kom kirin hene. Pêdivî ye ku ev di derheqê amûra 3DCoat û kapasîteyên wê de têgihiştinek baş bidin we.
Di 3DCoat -ê de çi ya herî dawî ye binihêrin û ji me re bibin alîkar ku di vê guhertoya pêşdibistanê ya bernameyê de taybetmendî û pêşkeftinên nû ceribandin!
Betaya herî dawî niha dakêşin.
Kevin 3DCoat 2021.51 bi MAC OS 10.13 High Sierra re hevaheng e vir dakêşin
3DCoat belaş dakêşin
30 rojan Ceribandina Belaş a 3DCoat, ji bo Windows, MacBook OS û Linux-ê heye, biceribîne.
Nermalava peykersazkirin û xêzkirina 3D ya hêsan dakêşana belaş.
3DCoat ji bo hunermendên 3D nermalava pêşkeftî ye ku hemî amûrên ku hûn hewce ne ji bo ku hûn ramana 3D-ya xwe ji bloka axek dîjîtal bigire heya modelek 3D-ya amade, bi tevahî tevnvîskirî hilberîne, heye.
Li cihê ku serîlêdanên din ên di vê beşa sûkê de meyla dikin ku di yek peywirek taybetî de pispor bibin, wek mînak Peykersaziya Dîjîtal an Painting Texture, 3DCoat di nav gelek peywiran de di lûleyek çêkirina sermaye de kapasîteya Bilind-End peyda dike. Di nav wan de Peykerkirin, Retopolojî, Guhertina UV , PBR Texture Painting û Rendering hene. Ji ber vê yekê meriv dikare jê re nermalava xêzkirina 3D û nermalava peykersazkirina 3D û nermalava Retopolojiyê û nermalava UV mapping û nermalava vegotina 3D bi hev re were gotin.
3DCoat li vir dakêşin da ku ceribandina xweya 3D Coat 30-rojî ya belaş bistînin. Piştî 30 rojên ceribandina belaş hûn hîn jî dikarin di moda Fêrbûna Belaş de di 3D-Coat bixebitin.
Feydeya 3D-Coat ev e ku ew di heman demê de dikare were bikar anîn ji bo guheztina modelên 3D-ê yên ku ji cûrbecûr hilberên nermalava 3D-ya bazirganî yên bi karanîna pêvekên bi navê Applinks têne guheztin. Wekî din, modelên îthalkirî yên di 3D-Coat de dikarin werin veguheztin tiştên voxel an ji bo safîkirina bêtir û ji bo zêdekirina hûrguliyên bi rezîliya bilind, nexşeyên UV û pêçandî, nexşeyên guhêzbar, nexşeyên rengên spekuler, nexşeyên rengîn ên belav, tevnvîsên ji bo veqetandinê û pir zêde zêde bikin. zêde.
Hûn di dakêşana ceribandina xweya belaş a 3DCoat de çi digirin?
Taybetmendiyên sereke yên bernameyê:
- Painting PBR Texture bi Materyalên Zêrîn û hevberdana Photoshop ya fantastîk. Ji bo şandina qatan di navbera her du serîlêdanan de tenê 2 berhevokên bişkojka germ bikar bînin.
- Peykersazkirina Dîjîtal-Asta Bilind, Hilberîn. Taybetmendiyên bêhempa Modelkirina Voxel / Peykersaziya zindî ya ku dikare bi Tesselasyona Dînamîkî ve li Peykersaziya Polygonal were veguheztin vedihewîne.
- Bê guman koma herî bihêz a amûrên Auto-Retopo û Rêtopolojiya Manual li sûkê.
- Weşandina UV . Dibe ku karanîna herî hêsan û hêsan e ku Amûrên Guhertina UV bikar bînin, di nav de nehevhatî (xal bi xal) Amûra Rê û Amûrên Hilbijartina Seam hilbijêrin. Algorîtmaya Uniform Unfolding Globally Teknolojiya xwedandî ye û di pîşesaziyê de ya herî rast e.
Kevin 3DCoat 2021.51 bi MAC OS 10.13 High Sierra re hevaheng e vir dakêşin
3DCoat belaş dakêşin
30 rojan Ceribandina Belaş a 3DCoat, ji bo Windows, MacBook OS û Linux-ê heye, biceribîne.
Nermalava peykersazkirin û xêzkirina 3D ya hêsan dakêşana belaş.
3DCoat ji bo hunermendên 3D nermalava pêşkeftî ye ku hemî amûrên ku hûn hewce ne ji bo ku hûn ramana 3D-ya xwe ji bloka axek dîjîtal bigire heya modelek 3D-ya amade, bi tevahî tevnvîskirî hilberîne, heye.
Li cihê ku serîlêdanên din ên di vê beşa sûkê de meyla dikin ku di yek peywirek taybetî de pispor bibin, wek mînak Peykersaziya Dîjîtal an Painting Texture, 3DCoat di nav gelek peywiran de di lûleyek çêkirina sermaye de kapasîteya Bilind-End peyda dike. Di nav wan de Peykerkirin, Retopolojî, Guhertina UV , PBR Texture Painting û Rendering hene. Ji ber vê yekê meriv dikare jê re nermalava xêzkirina 3D û nermalava peykersazkirina 3D û nermalava Retopolojiyê û nermalava UV mapping û nermalava vegotina 3D bi hev re were gotin.
3DCoat li vir dakêşin da ku ceribandina xweya 3D Coat 30-rojî ya belaş bistînin. Piştî 30 rojên ceribandina belaş hûn hîn jî dikarin di moda Fêrbûna Belaş de di 3D-Coat bixebitin.
Feydeya 3D-Coat ev e ku ew di heman demê de dikare were bikar anîn ji bo guheztina modelên 3D-ê yên ku ji cûrbecûr hilberên nermalava 3D-ya bazirganî yên bi karanîna pêvekên bi navê Applinks têne guheztin. Wekî din, modelên îthalkirî yên di 3D-Coat de dikarin werin veguheztin tiştên voxel an ji bo safîkirina bêtir û ji bo zêdekirina hûrguliyên bi rezîliya bilind, nexşeyên UV û pêçandî, nexşeyên guhêzbar, nexşeyên rengên spekuler, nexşeyên rengîn ên belav, tevnvîsên ji bo veqetandinê û pir zêde zêde bikin. zêde.
Hûn di dakêşana ceribandina xweya belaş a 3DCoat de çi digirin?
Taybetmendiyên sereke yên bernameyê:
- Painting PBR Texture bi Materyalên Zêrîn û hevberdana Photoshop ya fantastîk. Ji bo şandina qatan di navbera her du serîlêdanan de tenê 2 berhevokên bişkojka germ bikar bînin.
- Peykersazkirina Dîjîtal-Asta Bilind, Hilberîn. Taybetmendiyên bêhempa Modelkirina Voxel / Peykersaziya zindî ya ku dikare bi Tesselasyona Dînamîkî ve li Peykersaziya Polygonal were veguheztin vedihewîne.
- Bê guman koma herî bihêz a amûrên Auto-Retopo û Rêtopolojiya Manual li sûkê.
- Weşandina UV . Dibe ku karanîna herî hêsan û hêsan e ku Amûrên Guhertina UV bikar bînin, di nav de nehevhatî (xal bi xal) Amûra Rê û Amûrên Hilbijartina Seam hilbijêrin. Algorîtmaya Uniform Unfolding Globally Teknolojiya xwedandî ye û di pîşesaziyê de ya herî rast e.
MODA FÊRBÛNA BELA BI 3DCOAT
We dizanibû ku hûn dikarin hîn bibin ku heya ku hûn bixwazin, berî ku hûn biryar bidin ku lîsansa xwe bikirin karanîna amûra 3DCoat bikar bînin? Erê, rast e!
Dema ku ceribandina 30-rojî qediya, fonksiyonên import/ export yên asayî neçalak dibin, LÊ, pelên we di forma hundurîn .3b ya 3DCoat de hilînin/bar dikin, hîn jî bi sînorkirina 20 hêmanên peykersaz û 10 qatan kar dike û di sêgoşeyan de tîrêjên avê bi TU sînordarkirina zêde vedike. an çareseriya texture.
Di heman demê de, hûn dikarin modelên xwe di formata .obj de BELA bi sînorkirinên weha export : 20000 sêgoşe ji jûreya peykersaziyê, 4000 sêgoşe ji odeyên retopo, boyaxkirin û modelkirinê û hûn dikarin tevnên bi çareseriyê heya 512*512 bêyî export . watermarks an di çareseriyên bilind de bi watermarks. Lê hûn nikarin wan ji bo armancên bazirganî bikar bînin.
Wateya vê ev e ku hûn dikarin heya ku hûn bixwazin pratîka 3DCoat bidomînin. Tenê di destpêka ceribandina 3DCoat de moda Fêrbûnê bixin û hînbûna bernameyê belaş bidomînin!
Em we teşwîq dikin ku hûn Belgekirina fermî ya pirzimanî ya 3DCoat (bi 30 zimanan heye) kontrol bikin.
Di vê rûpelê de gelek dersên ku di nav mijarên cihêreng de têne kom kirin hene. Pêdivî ye ku ev di derheqê amûra 3DCoat û kapasîteyên wê de têgihiştinek baş bidin we.
Kevin 3DCoat 2021.51 bi MAC OS 10.13 High Sierra re hevaheng e vir dakêşin
3DCoat belaş dakêşin
30 rojan Ceribandina Belaş a 3DCoat, ji bo Windows, MacBook OS û Linux-ê heye, biceribîne.
Nermalava peykersazkirin û xêzkirina 3D ya hêsan dakêşana belaş.
3DCoat ji bo hunermendên 3D nermalava pêşkeftî ye ku hemî amûrên ku hûn hewce ne ji bo ku hûn ramana 3D-ya xwe ji bloka axek dîjîtal bigire heya modelek 3D-ya amade, bi tevahî tevnvîskirî hilberîne, heye.
Li cihê ku serîlêdanên din ên di vê beşa sûkê de meyla dikin ku di yek peywirek taybetî de pispor bibin, wek mînak Peykersaziya Dîjîtal an Painting Texture, 3DCoat di nav gelek peywiran de di lûleyek çêkirina sermaye de kapasîteya Bilind-End peyda dike. Di nav wan de Peykerkirin, Retopolojî, Guhertina UV , PBR Texture Painting û Rendering hene. Ji ber vê yekê meriv dikare jê re nermalava xêzkirina 3D û nermalava peykersazkirina 3D û nermalava Retopolojiyê û nermalava UV mapping û nermalava vegotina 3D bi hev re were gotin.
3DCoat li vir dakêşin da ku ceribandina xweya 3D Coat 30-rojî ya belaş bistînin. Piştî 30 rojên ceribandina belaş hûn hîn jî dikarin di moda Fêrbûna Belaş de di 3D-Coat bixebitin.
Feydeya 3D-Coat ev e ku ew di heman demê de dikare were bikar anîn ji bo guheztina modelên 3D-ê yên ku ji cûrbecûr hilberên nermalava 3D-ya bazirganî yên bi karanîna pêvekên bi navê Applinks têne guheztin. Wekî din, modelên îthalkirî yên di 3D-Coat de dikarin werin veguheztin tiştên voxel an ji bo safîkirina bêtir û ji bo zêdekirina hûrguliyên bi rezîliya bilind, nexşeyên UV û pêçandî, nexşeyên guhêzbar, nexşeyên rengên spekuler, nexşeyên rengîn ên belav, tevnvîsên ji bo veqetandinê û pir zêde zêde bikin. zêde.
Hûn di dakêşana ceribandina xweya belaş a 3DCoat de çi digirin?
Taybetmendiyên sereke yên bernameyê:
- Painting PBR Texture bi Materyalên Zêrîn û hevberdana Photoshop ya fantastîk. Ji bo şandina qatan di navbera her du serîlêdanan de tenê 2 berhevokên bişkojka germ bikar bînin.
- Peykersazkirina Dîjîtal-Asta Bilind, Hilberîn. Taybetmendiyên bêhempa Modelkirina Voxel / Peykersaziya zindî ya ku dikare bi Tesselasyona Dînamîkî ve li Peykersaziya Polygonal were veguheztin vedihewîne.
- Bê guman koma herî bihêz a amûrên Auto-Retopo û Rêtopolojiya Manual li sûkê.
- Weşandina UV . Dibe ku karanîna herî hêsan û hêsan e ku Amûrên Guhertina UV bikar bînin, di nav de nehevhatî (xal bi xal) Amûra Rê û Amûrên Hilbijartina Seam hilbijêrin. Algorîtmaya Uniform Unfolding Globally Teknolojiya xwedandî ye û di pîşesaziyê de ya herî rast e.
MODA FÊRBÛNA BELA BI 3DCOAT
We dizanibû ku hûn dikarin hîn bibin ku heya ku hûn bixwazin, berî ku hûn biryar bidin ku lîsansa xwe bikirin karanîna amûra 3DCoat bikar bînin? Erê, rast e!
Dema ku ceribandina 30-rojî qediya, fonksiyonên import/ export yên asayî neçalak dibin, LÊ, pelên we di forma hundurîn .3b ya 3DCoat de hilînin/bar dikin, hîn jî bi sînorkirina 20 hêmanên peykersaz û 10 qatan kar dike û di sêgoşeyan de tîrêjên avê bi TU sînordarkirina zêde vedike. an çareseriya texture.
Di heman demê de, hûn dikarin modelên xwe di formata .obj de BELA bi sînorkirinên weha export : 20000 sêgoşe ji jûreya peykersaziyê, 4000 sêgoşe ji odeyên retopo, boyaxkirin û modelkirinê û hûn dikarin tevnên bi çareseriyê heya 512*512 bêyî export . watermarks an di çareseriyên bilind de bi watermarks. Lê hûn nikarin wan ji bo armancên bazirganî bikar bînin.
Wateya vê ev e ku hûn dikarin heya ku hûn bixwazin pratîka 3DCoat bidomînin. Tenê di destpêka ceribandina 3DCoat de moda Fêrbûnê bixin û hînbûna bernameyê belaş bidomînin!
Em we teşwîq dikin ku hûn Belgekirina fermî ya pirzimanî ya 3DCoat (bi 30 zimanan heye) kontrol bikin.
Di vê rûpelê de gelek dersên ku di nav mijarên cihêreng de têne kom kirin hene. Pêdivî ye ku ev di derheqê amûra 3DCoat û kapasîteyên wê de têgihiştinek baş bidin we.
daxistina volume li ser