with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Di 3DCoat de fonksiyonên ku dibe ku hûn pê nizanin. Modeling

Dema ku dixebitin, pir girîng e ku meriv zû bigihîje hemî amûrên pêwîst. Hotkeys dikarin bi wê re bibin alîkar. 3DCoat ji bo sazkirin û karanîna bişkojkên germ pergalek hêsan pêşxistiye.

Em ê naha hin bişkojkên girîng ên ku hûn dikarin ji bo lezkirina xebata xwe bikar bînin diyar bikin.

Space bar.

Bi vê mifteyê hûn dikarin bangî hemî amûrên ku hene bikin û hûn ne hewce ne ku wan di paça çepê de hilbijêrin.

Li jora "panela fezayê" jî hûn dikarin hejmarên 1, 2, 3, 4, ... bibînin ... Tenê mişkê li cihê ku hûn hewce ne ku amûr lê bin bixin û naha hûn dikarin bi karanîna bişkokên guncav ên li ser klavyeyê bigihîjin wan. .

Naha bi tenê hevberdanê bikirtînin: cîh û hejmara ku amûr li ser radiweste da ku zû amûrê hilbijêrin.

Feydeya vê rêbazê ev e ku hûn dikarin vê panelê wekî ku hûn dixwazin xweş bikin û bilez amûrên tê de biguhezînin.

Amûra Points/Faces ji bo retopolojiyê hatiye çêkirin. Wê amûrê bikar bînin ku bi hêsanî polygonan çêbikin û biguherînin.

Lê gava ku hûn modela 3D bikin jî ew dikare kêrhatî be.

Taybetmendiyên kêrhatî yên jêrîn wê bi taybetî hêsantir dike:

1. Hûn dikarin vertîkan pir hêsantir biguhezînin.

Tenê mişka xwe li ser zeviya ku hûn dixwazin bihêlin û bi bişkoja rastê ya mişkê wê ber bi her alî ve kaş bikin. Li ser pozîsyona kamerayê ve girêdayî, xal dê bimeşe. Ji ber vê yekê hûn dikarin zû şeklê rast bidin modelan û wan biguhezînin.

Her weha hûn dikarin bi karanîna amûrên beşa Tweak bi vî rengî beşan biguhezînin.

2. Hûn dikarin keviyên zengilê lê zêde bikin. Ji bo vê yekê, bi tenê bişkojka CTRL û bişkoka çepê ya mişkê bigrin û hûn ê pêşdîtinek zengila keviyan bibînin.

Ji ber vê yekê, ev amûr dikare gelek fonksiyonan bi hêsanî pêk bîne.

Hilbijartin jî hêmanek pir girîng a modela 3D ye.

Em ê hin hakên jiyanê nîşan bidin ku dê ji we re bibin alîkar ku hûn xebata li malê bilezînin.

Ger hûn keviyan hilbijêrin û bişkojka 'R' bikirtînin, hûn dordora kêlekê wekî jêrîn hilbijêrin:

Ger hûn keviyan hilbijêrin û SHIFT bikirtînin, hûn dikarin wekî jêrîn hilbijêrin:

Heke hûn hewce ne ku hejmarek pirgonan hilbijêrin, hûn dikarin awayê jêrîn bikar bînin:

Yek ji avantajên 3DCoat ev e ku hûn dikarin di vê bernameyê de yekcar gelek karan bikin:

Texturkirin, Retopo, Modelkirin, Nexşeya UV Mapping, Peykerkirin û Renderkirin.

Odeya peykersaziyê bikar bînin da ku bi voxelan şeklên tevlihev biafirînin bi awayek zûtir ji rêbazek pirgonal. Piştî ku we peykersaziya xwe qedand, hûn dikarin import xwe têxin hundurê odeya Retopo û wê li wir ji nû ve bikin. Retopolojiyê zûtir bikin ji ber ku şekl û nîsbetên we hene. Tiştê ku divê hûn bikin ev e ku hûn tevnek kêm-polî ava bikin.

daxistina volume li ser

li selikê zêde kirin
dîtina selikê lêkolîn
false
yek ji qadan dagirin
an
Naha hûn dikarin guhertoya 2021-an nûve bikin! Em ê mifteya lîsansa nû ya 2021 li hesabê we zêde bikin. Rêzeya weya V4 dê heya 14.07.2022 çalak bimîne.
vebijarkek hilbijêre
Ji bo nûvekirinê lîsansa(ên) hilbijêrin.
Bi kêmanî yek destûrnameyek hilbijêrin!
Nivîsara ku pêdivî bi rastkirinê heye
 
 
Ger we di nivîsê de xeletiyek dît, ji kerema xwe wê hilbijêrin û Ctrl+Enter bikirtînin da ku wê ji me re ragihînin!
Ji bo lîsansên jêrîn vebijarka node-kilîtkirî nûve bikin:
Ji bo nûvekirinê lîsansa(ên) hilbijêrin.
Bi kêmanî yek destûrnameyek hilbijêrin!

Malpera me сookies bikar tîne

Em di heman demê de karûbarê Google Analytics û teknolojiya Facebook Pixel bikar tînin da ku bizanibin stratejiya kirrûbirra me û kanalên firotanê çawa dixebitin .