Galvenie jaunie rīki:
- Novatorisks fiziski balstīts ēnojums. Pilnībā saderīgs ar GGX apgaismojumu tagad.
Detalizēti:
- Praktiski visi Voxel Shaders ir saderīgi ar PBR. Katrs ēnotājs satur daudz pielāgojamu opciju, piemēram, dažādas tekstūras, dobuma, metāliskuma, SSS, spīduma, izliekuma parametrus un daudz ko citu. Nodrošināts reāllaika atbalsts izliekumam un dobumam.
- Pieejami arī PicMat, taču cepšanas pareizība netiek garantēta, tāpēc ieteicams lietot tikai starpposmos.
- Krāsošanas telpā ir precīzi izcepti visi PBR ēnotāju efekti (bet pseido SSS).
- Pilns GGX atbalsts nodrošina saderību ar lielāko daļu mūsdienu spēļu dzinēju un renderētāju.
- Fona ēnotāja krāsa paliek nemodulēta, krāsojot pār sietu. Tomēr 0. slāņa gleznojums ir atspējots režīmā Voxels/surface.
Daži mīnusi:
- Sakarā ar ēnotāju sistēmas kapitālo remontu, vecie ēnotāji ir noņemti.
- Tā kā tie ir atspējoti, vecās panorāmas no sākuma būs manuāli jāveido kā HDR vai EXR faili.
- Iespējama dažādu karšu cepšana, ieskaitot SSS, AO.
- Iepazīstinām ar atjauninātu eksporta konstruktoru. Pielāgojiet savu veidu, kā iesaiņot vairākus kanālus vienā tekstūrā. 3DCoat tekstūras eksporta pielāgošana jebkuram spēļu dzinējam vai renderētājam nekad nav bijusi tik vienkārša.
- Anti-aliased krāsošana tagad ir iespējama visās jomās: Vertex Painting, Ptex, MV, PPP. Lietošanas joma aptver trafaretus, otas, materiālus, izliektus attēlus un tekstu.
- Atjaunināts zema daudzuma modelēšanas Retopo rīku komplekts: izspiest virsotnes, izspiest sejas, izgriezt un savienot, apvalks, iebrukt.
- Paplašināts primitīvu komplekts: spirāles, skrūves un tā tālāk, tostarp plašs opciju kopums.
- Profesionālajā licencē ieviests 3D izdruku eksports.
Papildinājumi Paint Room:
- Krāsošanas ātrums uz vienu pikseļu ir ievērojami palielināts, jo īpaši ar augstas izšķirtspējas faktūrām, lieliem polimēriem un materiāliem, kas atkarīgi no dobuma.
- Tagad ir iespējota metāliskuma eksportēšana ar spīdīgu/spīdīgu krāsu darbplūsmu.
- PPP tagad ir jauna importēšanas iespēja: katrs materiāls tiek importēts kā atsevišķs UV komplekts.
- Eksportētie OBJ faili satur relatīvus tekstūras ceļus.
- Krāsošana ar Smart Materials dziļuma kanālu aizstāj pašreizējo uz slāņa, pretstatā nepārtrauktai izaugsmei.
- Iegūstiet krāsu no jebkuras vietas ekrānā, izmantojot krāsu atlasītāju. Noklikšķinot uz dialoga ārpus atlasītāja loga, joprojām tiek nodrošināta krāsas izvēle. Tur var izmantot arī karsto taustiņu "V".
- Krāsu grupu noklusējuma nosaukumos tagad ir grupa #, nevis slāņa #.
- RMB-> Kopīgot vienumu/mapi darbojas pareizi ar PBR materiāliem.
- Nometiet attēlu tieši viedā materiāla redaktora slotos.
Sculpt Room papildinājumi:
- Opcijai "Sektors" ir pievienots jauks slīpums primitīvos.
- 3D laso e-panelī ir pievienots gludākam/leņķatoram/sadalītājam.
- Pārvietošanas rīkam virsmas režīmā tiek atbalstīta opcija “Ignorēt aizmugures sejas”.
- Atšķirībā no skulptūru veidošanas, LMB/RMB/MMB ārpus Sculpt RMB izvēlnes izraisa izvēlnes aizvēršanu tūlīt.
- Space Panel rīkiem nodrošināta loģiskāka kārtība.
- Izvēloties skaļumu, izmantojot taustiņu H, ritināšanas darbība, lai parādītu izvēlēto skaļumu, tiks veikta VoxTree.
- Ieviesta šāda opcija: Ģeometrija -> Retopo siets-> Sculpt mesh.
Papildinājumi Retopo/UV telpai:
- Saderība ar PBR, kas ieviesta retopo ēnotājiem. Apgaismojot retopo modeli, ņemta vērā panorāma.
- Izspiest virsotnes, izspiest sejas, Shell, Intrude ieviests ar retopo/select/faces režīmu.
- Atlasīšanas/malu retopo rīku kopai ir pievienota komanda Bezmaksas izspiešana.
- Mēs esam uzlabojuši funkciju "Atbilst retopo".
- Nodrošināts pareizs atsaukšanas darbs, kā arī retopo sieta redzamība transformāciju laikā.
- Caurums ir aizsegts ar Shift pievienošanas/sadalīšanas un četrkāršu rīkos.
- Atlase nav notīrīta, nospiežot ESC retopo/transformācijā.
- Retopo/atlasītajā opcijā ir pievienota seju apgriešanas opcija.
- Notīrīt atlases opciju, kas pievienota sadaļā Retopo/Select path.
- Ekstrūzija, ko veicis ENTER retopo transformācijas/izspiešanas rīkā.
- izvēles rūtiņa "Auto in local space" ieviesta atlasē Retopo transform gizmo.
- Pat tad, ja otā ir tikai viena virsotne, virsotnes pozīcija kursoram netiks fiksēta ar rīku Move via Brush Retopo telpā.
- Kontūru saglabāšana griešanai iespējota UV un Retopo telpās, skatiet izvēlni Komandas->Saglabāt kontūru. Saglabājiet failus kā EPS vai DXF. Šī funkcija ir īpaši ērta reālu priekšmetu, piemēram, apavu vai akrila detaļu, ražošanai.
- Retopo telpā tagad ir iespēja izgriezt un savienot zema daudzuma modelēšanai.
- Ieviesta transformācijas ātruma funkcija (materiālu navigācija UV kartēšanas režīmā).
- Cepšana Sculpt objektus uz pašreizējās krāsas sietu iespējots. Retopo-> Atjaunināt krāsas sietu. Tas saglabā krāsotās faktūras, vienlaikus atjauninot parasto karti un slāņus, kas saistīti ar Sculpt apjomiem. Gadījumā, ja jums ir jāpievieno izmaiņas ģeometrijā ļoti vēlīnā stadijā, šī funkcija sim
ievērojami paplašina darbplūsmu. Turklāt jūs varat importēt krāsas sietu uz Sculpt istabu tieši, izmantojot Ģeometrija-> Krāsu siets-> Sculpt mesh.
- Retopo komandas ir nedaudz reorganizētas: komandas, kas attiecas uz pašreizējo rīku un visu tīklu, ir atdalītas.
Papildinājumi renderēšanas telpai:
- Uzlabota renderēšanas kvalitāte renderēšanas telpā. Paraugi apkopoti ar gamma korekciju, kas tagad nodrošina ievērojami labāku vizuālo efektu.
- Uzlabota difūzā komponenta atveide. Tagad var panākt lielāku kontrastu un jaukāku zibeni. Šī funkcija nodrošina daudz labāku PBR izskatu un lielisku saderību ar citiem dzinējiem.
- Pievienots virkne jaunu panorāmu.
Citas dažādas izmaiņas:
- Ieviests jauns uzplaiksnījuma ekrāns.
- Mēs esam apvienojuši CUDA un ne-CUDA versiju, lai visa izvēle tagad tiktu veikta automātiski.
- Tagad automātiski instalējiet savus Drag&Dropped 3dcpack failus.
- Palielināts sākotnējais ielādes ātrums.
- Panorāmu apmaiņa ir paātrināta.
- Navigācijas laikā RMB izvēlni neaktivizēs RMB virs objekta.
- 2D splaina režīms netiks aktivizēts ar ielādes splainu, ja ir 3D atlases E-režīms. Varat arī veikt 3D splaina pārveidošanu, izmantojot Gizmo.
- Sadaļā Preferences ir ieviestas vairākas polsterēšanas metodes opcijas.
- Trafaretiem tagad ir ieviests vairāk/mazāk pogu atbalsts.
- Skriptēšana ir atjaunināta, visa informācija pieejama Vox objektā un lietotāja rokasgrāmatā.
Jūtieties brīvi apspriest 3DCoat 4.7 mūsu forumos
lielapjoma pasūtījumu atlaides uz