3DCoat 2023 പ്രധാന സവിശേഷതകളും മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളും
സ്കെച്ച് ടൂൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി:
സ്കെച്ച് ടൂളിന്റെ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഹാർഡ് സർഫേസ് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ വേഗത്തിൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് അതിനെ കൂടുതൽ കരുത്തുറ്റതാക്കുന്നു; മികച്ച പ്രകടനവും സ്ഥിരതയും ഉൾപ്പെടെ. അധിക ഇഫക്റ്റുകൾക്കായി (ബെവൽ, ട്യൂബുകൾ, റൺ ബ്രഷ് അലോംഗ് കർവ് മുതലായവ) പുതുതായി സൃഷ്ടിച്ച ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ അരികുകളിൽ 3DCoat സ്വയമേവ വളവുകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഓപ്ഷനുമുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് വലിയ സ്കെച്ച് വലുപ്പത്തിലും പ്രവർത്തിക്കാം (512p x 512p).
മൾട്ടി ലെവൽ റെസല്യൂഷൻ:
ഒരു മൾട്ടി-റെസല്യൂഷൻ വർക്ക്ഫ്ലോയ്ക്കായി ഞങ്ങൾ ഒരു പുതിയ സിസ്റ്റം അവതരിപ്പിച്ചു. പ്രോക്സി മെഷുകളേക്കാൾ ഉയർന്നതും താഴ്ന്നതുമായ ഉപവിഭാഗങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും സംഭരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിനാൽ ഇത് മുമ്പത്തെ ലെഗസി സിസ്റ്റത്തിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണ്. ഇത് ശിൽപ പാളികൾ, സ്ഥാനചലനം, PBR ടെക്സ്ചറുകൾ എന്നിവയെ പൂർണ്ണമായി പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കലാകാരൻ പെയിന്റ് ടൂളുകൾക്കൊപ്പം സ്കൾപ്റ്റ്, ടെക്സ്ചർ പെയിന്റ് എന്നിവയ്ക്കൊപ്പം ഒരേസമയം സ്കൽപ്റ്റ് ചെയ്യാനും സ്കൽപ്റ്റ് ചെയ്യാനും സ്മാർട്ട് മെറ്റീരിയലുകളോ സ്റ്റെൻസിലുകളോ ഉപയോഗിക്കാം. ഉപവിഭാഗം തലങ്ങൾ.
മൾട്ടി ലെവൽ റെസല്യൂഷൻ ശിൽപം ഡിഫോൾട്ടായി ഡിസിമേഷൻ വഴി താഴ്ന്ന ലെവലുകൾ സൃഷ്ടിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, Retopo mesh പകരം ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ റെസല്യൂഷൻ (സബ്ഡിവിഷൻ) ലെവലായി ഉപയോഗിക്കാം. 3DCoat പ്രക്രിയയിൽ ഒന്നിലധികം ഇന്റർമീഡിയറ്റ് ലെവലുകൾ സ്വയമേവ സൃഷ്ടിക്കും. ലെവലുകൾ തമ്മിലുള്ള പരിവർത്തനം വളരെ സുഗമമാണ്, ഏറ്റവും താഴ്ന്ന തലത്തിലുള്ള വലിയ തോതിലുള്ള മാറ്റങ്ങൾ പോലും സ്റ്റാക്കിന്റെ മുകളിലെ നിലയിലേക്ക് കൃത്യമായി വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് വ്യക്തിഗത സബ്ഡിവിഷൻ ലെവലുകൾ വേഗത്തിൽ മുകളിലേക്കും താഴേക്കും ചുവടുവെക്കാനും തിരഞ്ഞെടുത്ത ശിൽപ പാളിയിൽ (എല്ലാ തലങ്ങളിലും) സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന നിങ്ങളുടെ എഡിറ്റുകൾ കാണാനും കഴിയും.
മരം + ഇല ജനറേറ്റർ:
അടുത്തിടെ ചേർത്ത ട്രീസ് ജനറേറ്റർ ടൂളിന് ഇപ്പോൾ ഇലകൾ ജനറേറ്റ് ചെയ്യാനുള്ള സാധ്യതയുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഇല തരങ്ങൾ ചേർക്കാനും ആവശ്യമെങ്കിൽ ആകൃതി ശിൽപം ചെയ്യാനും ഇതെല്ലാം ഒരു FBX ഫയലായി export കഴിയും. CoreAPI-ൽ നിങ്ങൾക്ക് ടെക്സ്ചർ ചെയ്ത ഒബ്ജക്റ്റുകൾ ശിൽപ രംഗത്തിലേക്ക് ചേർക്കാനുള്ള സാധ്യതയുണ്ട് (ട്രീസ് ജനറേറ്റർ ഉദാഹരണം കാണുക).
ടൈംലാപ്സ് റെക്കോർഡർ:
ഒരു ടൈം-ലാപ്സ് സ്ക്രീൻ-റെക്കോർഡിംഗ് ടൂൾ ചേർത്തു, അത് ക്യാമറ സുഗമമായി ചലിപ്പിച്ച് വീഡിയോയിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്ത് ഒരു നിശ്ചിത ഇടവേളയിൽ നിങ്ങളുടെ ജോലി റെക്കോർഡുചെയ്യുന്നു. പ്രക്രിയയെ നൂറ് മടങ്ങ് വേഗത്തിലാക്കുകയും ക്യാമറ ചലനം സുഗമമാക്കുകയും ചെയ്തുകൊണ്ട് ശിൽപത്തിന്റെ പ്രക്രിയ റെക്കോർഡുചെയ്യാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. മുൻഗണനാ പാനലിലെ ടൂൾ ടാബിൽ നിന്ന് (എഡിറ്റ് മെനു വഴി) ഫീച്ചർ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാം.
സർഫേസ് മോഡ് സ്പീഡ് മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ:
സർഫേസ് മോഡ് മെഷുകളുടെ ഉപവിഭാഗം ഗണ്യമായി വേഗത്തിലാക്കി (കുറഞ്ഞത് 5x എങ്കിലും, Res+ കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച്). 100-200M വരെ മോഡലുകളെ ഉപവിഭജനം സാധ്യമാണ്.
പെയിന്റിംഗ് ടൂളുകൾ
പെയിന്റ് വർക്ക്സ്പെയ്സിലേക്ക് ഞങ്ങൾ പവർ സ്മൂത്ത് എന്ന പുതിയ ടൂൾ ചേർത്തു. പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, ഇത് ഒരു സൂപ്പർ പവർഫുൾ, വാലൻസ്/ഡെൻസിറ്റി ഇൻഡിപെൻഡന്റ്, സ്ക്രീൻ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള കളർ സ്മൂത്തിംഗ് ടൂൾ ആണ്. SHIFT കീ അഭ്യർത്ഥിക്കുന്ന സ്റ്റാൻഡേർഡ് സ്മൂത്തിംഗിനേക്കാൾ കൂടുതൽ ശക്തമായ സ്മൂത്തിംഗ് ഇഫക്റ്റ് ഉപയോക്താവിന് ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ ഇത് വളരെ സൗകര്യപ്രദമാണ്. ഉപരിതല/വോക്സലുകളിൽ പെയിന്റിംഗ് ലളിതമാക്കാൻ സ്കൾപ്റ്റ് റൂമിലേക്ക് പെയിന്റ് ടൂളുകളും ചേർത്തു.
വോള്യൂമെട്രിക് പെയിന്റിംഗ്
വോള്യൂമെട്രിക് പെയിന്റിംഗ് ഒരു വിപ്ലവകരമായ പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യയും വ്യവസായത്തിലെ ആദ്യത്തേതുമാണ്. വോക്സൽസ് (യഥാർത്ഥ വോള്യൂമെട്രിക് ഡെപ്ത്) ഉപയോഗിച്ച് ഒരേസമയം ശിൽപം ചെയ്യാനും പെയിന്റ് ചെയ്യാനും ഇത് കലാകാരനെ അനുവദിക്കുന്നു കൂടാതെ സ്മാർട്ട് മെറ്റീരിയലുകളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. Vox Hide ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നത്, മുറിച്ചതും ട്രിം ചെയ്തതും തരംതാഴ്ത്തിയതും മറ്റും മറയ്ക്കാനോ പുനഃസ്ഥാപിക്കാനോ കലാകാരനെ അനുവദിക്കുന്നു.
ഉപരിതല പെയിന്റിംഗ് പ്രവർത്തിക്കുന്ന എല്ലായിടത്തും വോള്യൂമെട്രിക് വർണ്ണം പൂർണ്ണമായും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, ഇളം ബേക്കിംഗ് പിന്തുണയും വ്യവസ്ഥകളും പോലും. വോള്യൂമെട്രിക് പെയിന്റിംഗും പൂർണ്ണമായും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, വോക്സലുകളെ ഉപരിതലത്തിലേക്കുള്ള ശരിയായ പരിവർത്തനം (തിരിച്ചും) ഇത് നിറം/ഗ്ലോസ്/മെറ്റൽ, കളർ റിലാക്സിംഗ്, വോള്യൂമെട്രിക് വർണ്ണത്തോടുകൂടിയ വോക്സൽ മോഡിൽ ഉപരിതല ബ്രഷുകളുടെ ശരിയായ പ്രവർത്തനം എന്നിവ നിലനിർത്തുന്നു. വർണ്ണ പിക്കറും മെച്ചപ്പെടുത്തി, ചിത്രങ്ങളുടെ മൾട്ടി-സെലക്ഷൻ അനുവദിക്കുന്നു (ഒരു സമയം ഒന്നിന് പകരം). ഹെക്സാഡെസിമൽ കളർ സ്ട്രിംഗ് (#RRGGBB) ചേർത്തു, ഹെക്സ് ഫോമിൽ വർണ്ണം എഡിറ്റ് ചെയ്യാനോ വർണ്ണ നാമം നൽകാനോ ഉള്ള സാധ്യത.
ഓട്ടോ UV മാപ്പിംഗ്
- ഓരോ ടോപ്പോളജിക്കൽ കണക്റ്റീവ് ഒബ്ജക്റ്റും ഇപ്പോൾ അതിന്റേതായ, ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ പ്രാദേശിക സ്ഥലത്ത് വെവ്വേറെ പൊതിയുന്നു. ഇത് അസംബിൾ ചെയ്ത ഹാർഡ്-ഉപരിതല വസ്തുക്കളുടെ കൂടുതൽ കൃത്യമായ അൺറാപ്പിംഗിലേക്ക് നയിക്കുന്നു
- യാന്ത്രിക-മാപ്പിംഗിന്റെ ഗുണനിലവാരം ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെട്ടു, വളരെ കുറച്ച് ദ്വീപുകൾ സൃഷ്ടിച്ചു, സീമുകളുടെ നീളം വളരെ കുറവാണ്, ടെക്സ്ചറിന് മുകളിൽ നന്നായി യോജിക്കുന്നു.
വർക്ക്സ്പെയ്സ് മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ മോഡലിംഗ്
മോഡലിംഗ് റൂമിലേക്ക് ഒരു പുതിയ ലാറ്റിസ് ടൂൾ ചേർത്തു. Retopo/Modeling വർക്ക്സ്പെയ്സുകളിൽ സോഫ്റ്റ് സെലക്ഷൻ/ട്രാൻസ്ഫോം (വെർട്ടക്സ് മോഡിൽ) അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. മോഡലിംഗ് റൂമിലേക്ക് ഒരു പുതിയ "ടു NURBS ഉപരിതല" ഫീച്ചർ ചേർത്തു. മോഡൽ സുഗമമാക്കുന്നതിനും ഉപരിതലങ്ങൾ ലയിപ്പിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. ടെസ്റ്റ് കാലയളവ് അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം IGES export ഒരു അധിക ലൈസൻസ് ആവശ്യമാണെന്ന് ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക, കാരണം ഇത് അടിസ്ഥാനപരമായി ഒരു വ്യാവസായിക നിർമ്മാണ സവിശേഷതയാണ്.
ഇറക്കുമതി/കയറ്റുമതി മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ
IGES ഫോർമാറ്റിലുള്ള മെഷുകളുടെ Export പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി (ഈ പ്രവർത്തനം താൽക്കാലികമായി, പരിശോധനയ്ക്കായി ലഭ്യമാണ്, തുടർന്ന് അധിക ചെലവിനായി ഒരു പ്രത്യേക ആഡോൺ മൊഡ്യൂളായി പുറത്തിറക്കും).
ഓട്ടോ-എക്സ്പോർട്ട് ടൂൾസെറ്റ് ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ശരിക്കും ശക്തവും സൗകര്യപ്രദവുമായ അസറ്റ് സൃഷ്ടി വർക്ക്ഫ്ലോ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇതിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന പുതിയ ഓപ്ഷനുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു:
· PBR ടെക്സ്ചറുകളുള്ള Blender അസറ്റുകൾ നേരിട്ട് export സാധ്യത.
· ആവശ്യമെങ്കിൽ ആസ്തികൾ കേന്ദ്രീകരിക്കുക.
· ഒന്നിലധികം അസറ്റുകൾ Export .
· ഓരോ അസറ്റും അതിന്റേതായ ഫോൾഡറിലേക്ക് export ഓപ്ഷണൽ സാധ്യത.
· UE5 ഗെയിം എഞ്ചിനുള്ള മികച്ച അനുയോജ്യതയും ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുകളും.
· ഇഷ്ടാനുസൃത സ്കാൻ ഡെപ്ത് സജ്ജീകരിക്കാനുള്ള സാധ്യത. തൽഫലമായി, യാന്ത്രിക-കയറ്റുമതി ശരിക്കും ശക്തവും സൗകര്യപ്രദവുമായ അസറ്റ് സൃഷ്ടിക്കൽ വർക്ക്ഫ്ലോ ആയി മാറുന്നു.
· ഓട്ടോ-എക്സ്പോർട്ടിന് (ബാച്ച് ചെയ്തതും) പശ്ചാത്തലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കാനാകും. സാധാരണയായി, ഇപ്പോൾ എല്ലാ സ്ക്രിപ്റ്റുകൾക്കും പശ്ചാത്തലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കാനാകും.
· FBX export മെച്ചപ്പെടുത്തി, ഉൾച്ചേർത്ത ടെക്സ്ചറുകൾ export സാധ്യത (UE-ന്)
· USD export/ import പിന്തുണ! Python38 നായുള്ള USD ലിബുകൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തു.
· USD/USDA/USDC/USDZ Import , MacOS-ന് കീഴിൽ USD/USDC export (യുഎസ്ഡിഎ/യുഎസ്ഡിഇസെഡ് export ഇപ്പോഴും പുരോഗതിയിലാണ്).
ഫാക്ചറുകൾ
- ഫാക്ചറുകൾ (ഹ്യൂറിസ്റ്റിക്സ്), കൂടുതൽ ഫാക്ചറുകൾ, മികച്ച ലഘുചിത്രങ്ങൾ എന്നിവയ്ക്കായുള്ള വർണ്ണ മാപ്പിൽ നിന്ന് normal map യാന്ത്രികമായി ജനറേറ്റുചെയ്യാനുള്ള സാധ്യത;
എന്താണ് Factures?
ACES ടോൺ മാപ്പിംഗ്
- ACES ടോൺ mapping അവതരിപ്പിച്ചു, ഇത് ജനപ്രിയ ഗെയിം എഞ്ചിനുകളിലെ ഒരു സാധാരണ ടോൺ മാപ്പിംഗ് സവിശേഷതയാണ്. ഒരിക്കൽ എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്താൽ, 3DCoat-ന്റെ വ്യൂപോർട്ടിലെ അസറ്റിന്റെ രൂപവും ഗെയിം എഞ്ചിന്റെ വ്യൂപോർട്ടും തമ്മിലുള്ള കൂടുതൽ വിശ്വാസ്യത ഇത് അനുവദിക്കുന്നു.
വളവുകൾ
- വക്രം തിരഞ്ഞെടുക്കാത്തപ്പോഴെല്ലാം വലിച്ച ടാൻജെന്റ് വെക്റ്ററുകൾ വളവുകളിലേക്കും സ്നാപ്പ് ചെയ്യപ്പെടും (പ്രാപ്തമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ). അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് സ്നാപ്പിംഗ് നിയന്ത്രിക്കാം.
- ഇൻക്രിമെന്റൽ റെൻഡർ മോഡിൽ മികച്ച കർവ് റെൻഡറിംഗ്.
- കർവ്സ് ടൂളിൽ Voxel കളർ ഇപ്പോൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.
- Curve > RMB > Bevel over the curve ബെവൽ തൽക്ഷണം സൃഷ്ടിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.
- "സ്പ്ലിറ്റ് ആൻഡ് ജോയിന്റ്സ്" ടൂളിന് കട്ട് പ്രതലങ്ങളായും വളവുകൾ ഉപയോഗിക്കാം - https://www.youtube.com/watch?v=eRb0Nu1guk4
- വക്രം വഴി ഒബ്ജക്റ്റുകൾ വിഭജിക്കാനുള്ള പുതിയ പ്രധാന സാധ്യത (ആർഎംബി ഓവർ കർവ് -> ഒബ്ജക്റ്റ് സ്പ്ലിറ്റ് കർവ്), ഇവിടെ കാണുക: https://www.youtube.com/watch?v=qEf9p2cJv6g
- ചേർത്തു: കർവുകൾ->തിരഞ്ഞെടുത്ത കർവുകൾ മറയ്ക്കുക, എഡിറ്റിംഗ് നിർത്തുക, തിരഞ്ഞെടുത്തത് മറയ്ക്കുക.
UVs
- വലിയ മെഷുകൾ/ദ്വീപുകൾക്കായി പോലും ദ്വീപുകളുടെ UV പ്രിവ്യൂ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി;
- ഒരു പ്രധാന UV/Auto- UV mapping അപ്ഡേറ്റ്: വേഗതയേറിയതും മികച്ച നിലവാരവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഒരു "ക്ലസ്റ്ററുകളിൽ ചേരുക" ടൂളും ചേർത്തു.
സ്നാപ്പിംഗ്
- 3D പ്രിന്റിംഗിനായി 3D-ഗ്രിഡ് സ്നാപ്പിംഗ് ശരിയാക്കുക.
- ഇപ്പോൾ സ്നാപ്പിംഗ് എന്നത് പ്രൊജക്ഷനിൽ സ്നാപ്പിംഗ് മാത്രമല്ല, യഥാർത്ഥ 3D സ്പേസ് സ്നാപ്പിംഗ് ആണ്.
സ്ഫിയർ ടൂൾ
- പ്രൊഫൈലുകൾ (ബോക്സ്, സിലിണ്ടർ) ഇപ്പോൾ സ്ഫിയർ ടൂളിലാണ്.
ഹോട്ട്കീകൾ
- Hotkeys എഞ്ചിൻ അടിസ്ഥാനപരമായി മെച്ചപ്പെട്ടു - ഇപ്പോൾ നിലവിലുള്ള ഫോൾഡറുകളിൽ പോലും എല്ലാ ഇനങ്ങളും ഹോട്ട്കീകൾ (പ്രീസെറ്റുകൾ, മാസ്കുകൾ, മെറ്റീരിയലുകൾ, ആൽഫകൾ, മോഡലുകൾ മുതലായവ) വഴി ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയും, കൂടാതെ കർവുകൾ rmb പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഹോട്ട്കീകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നു (കർവിനു മുകളിലൂടെ മൗസ് ഹോവർ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്).
കോർ API
- നിറമുള്ള വോക്സലുകൾക്കുള്ള പിന്തുണ ചേർത്തു.
- അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തത്: സമമിതി ആക്സസ് API, പ്രിമിറ്റീവ് API.
- കോർ API-യിലെ പ്രിമിറ്റീവുകൾ, ഇത് നശിപ്പിക്കാത്ത പ്രോഗ്രാമാറ്റിക് CSG മോഡലിംഗ് അനുവദിക്കുന്നു, ധാരാളം പുതിയ ഉദാഹരണങ്ങൾ, ധാരാളം ചിത്രങ്ങളുള്ള മികച്ച ഡോക്യുമെന്റേഷൻ!
- CoreAPI പ്രിമിറ്റീവ് മാനേജ്മെന്റ് മെച്ചപ്പെട്ടു, നടപടിക്രമ രംഗങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമാണ്, അധിക സാമ്പിളുകൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.
- ഡയലോഗുകളും ഫംഗ്ഷനുകളും മാത്രമല്ല, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ടൂളുകൾ നിർമ്മിക്കാനുള്ള സാധ്യത. ഡോക്യുമെന്റേഷൻ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തു. നിരവധി ഉദാഹരണങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.
സ്ക്രിപ്റ്റുകളുടെ പ്രവർത്തനം
ലിസ്റ്റിന്റെ മുകളിൽ തുടരാൻ സ്ക്രിപ്റ്റ് മെനുവിൽ ചില സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ പിൻ ചെയ്യാനുള്ള സാധ്യത.
പൊതുവായ ടൂൾസെറ്റ് മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ
- ബ്ലോബ്, സ്പൈക്ക്, പാമ്പ്, പേശികൾ, പ്രാകൃതങ്ങൾ മുതലായവ - വിശാലമായ ഉപകരണങ്ങളിൽ Voxel നിറം പ്രയോഗിക്കുന്നു.
- നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ എല്ലാ Voxel ബ്രഷ് എഞ്ചിൻ അധിഷ്ഠിത ബ്രഷുകൾക്കൊപ്പം ഒരേസമയം ശിൽപം ചെയ്യാനും പെയിന്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും.
- ട്രീ ജനറേറ്റർ! ഇത് ഒരു വിനാശകരമല്ലാത്ത, നടപടിക്രമപരമായ ഉപകരണമാണ്. അതിലും പ്രധാനമാണ്: നടപടിക്രമപരവും വിനാശകരമല്ലാത്തതുമായ ഉപകരണങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് 3DCoat ൽ സൃഷ്ടിച്ച ഒരു നല്ല സംവിധാനമാണിത്. മറ്റ് വിവിധ നടപടിക്രമങ്ങൾ, വിനാശകരമല്ലാത്ത ഉപകരണങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു - അണികൾ, രോമങ്ങൾ മുതലായവ.
- ബെവൽ, ഇൻസെറ്റ് ടൂളുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി. യൂണിയൻ ഓഫ് ബെവൽ എഡ്ജ്, ബെവൽ വെർട്ടെക്സ്.
റെൻഡർ ചെയ്യുക
- റെൻഡർ ടർടേബിളുകൾ പ്രധാനമായും മെച്ചപ്പെട്ടു - മികച്ച നിലവാരം, സൗകര്യപ്രദമായ ഓപ്ഷനുകൾ സെറ്റ്, സ്ക്രീൻ റെസലൂഷൻ കുറവാണെങ്കിലും ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനിൽ ടർടേബിളുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യാനുള്ള സാധ്യത.
UI മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ
- നിങ്ങളുടേതായ വർണ്ണ യുഐ തീമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാനും (മുൻഗണനകൾ > തീം ടാബിൽ) വിൻഡോസ് > യുഐ കളർ സ്കീമിൽ നിന്ന് അവ തിരിച്ചുവിളിക്കാനും സാധ്യത... ഡിഫോൾട്ടും ഗ്രേ തീമുകളും അവിടെ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.
- "തിരക്കേറിയ" കുറവുള്ളതും മനോഹരമായി കാണപ്പെടുന്നതും ആയി യുഐ ട്വീക്ക് ചെയ്തു.
- വീൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് ഫോക്കസ്ഡ് ഡ്രോപ്പ് ലിസ്റ്റുകൾ/സ്ലൈഡറുകൾ, നിഷ്ക്രിയ ടാബുകൾക്ക് ഇരുണ്ട നിറം, കളർ പിക്കർ സ്ലൈഡറുകൾക്ക് വലിയ വലുപ്പം, ടൂൾസ് ലിസ്റ്റിനുള്ള ഓപ്ഷണൽ ഒറ്റ കോളം മോഡ്, നിങ്ങൾ മൂല്യങ്ങൾ മാറ്റുമ്പോൾ ഡയലോഗുകൾ മിന്നിമറയുന്നില്ല.
റെറ്റോപ്പോളജി മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ
- ഓട്ടോ-റെറ്റോപ്പോ സമമിതി യാന്ത്രിക-കണ്ടെത്തൽ പൂർണ്ണമായും മാറ്റിയെഴുതി, ഇപ്പോൾ ഇത് സമമിതിയുടെ സമമിതി / അഭാവം നന്നായി കണ്ടെത്തുന്നു.
- Smart Retopo: മെഷ്-ബിൽഡിംഗിന്റെ അൽഗോരിതം മെച്ചപ്പെടുത്തി. ദീർഘചതുര പാച്ചുകൾക്ക് മാത്രം.
- Smart Retopo: U സ്പാനുകളുടെ അളവ് മുൻകൂട്ടി കണക്കാക്കുന്നതിനുള്ള അൽഗോരിതം ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തി. ഇത് കലാകാരന്റെ ജോലിയെ വളരെയധികം വേഗത്തിലാക്കുന്നു.
- സ്മാർട്ട് Retopo: ബൗണ്ടറി ലൈനുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് സ്പ്ലൈനുകളുടെ ട്രിമ്മിംഗ് പരിഷ്ക്കരിച്ചിരിക്കുന്നു.
- Smart Retopo: സ്ട്രിപ്പ് മോഡ് പരിഷ്കരിച്ചു. വീതി ഫീൽഡ് കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയും RMB കർവിലുള്ള ഒരു കൺട്രോൾ പോയിന്റ് ക്ലിക്കുചെയ്യുകയും ചെയ്താൽ, അതിനെ ഒരു ഹാർഡ്/മൂർച്ചയുള്ള പോയിന്റ് ആക്കും. പോളിഗോൺ എഡ്ജിന്റെ ഓറിയന്റേഷൻ ക്രമീകരിക്കാൻ ഇതിന് ബെസിയർ കർവ് ഹാൻഡിലുകളും ഉണ്ടായിരിക്കും. ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെയോ മൃഗത്തിന്റെയോ വായ, കണ്ണുകൾ, മൂക്ക് മുതലായവ പോലുള്ള പൊതുവായ സ്ഥലങ്ങൾക്ക് ചുറ്റും ലൂപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗപ്രദമാണ്, അവിടെ അവ കോണുകളിൽ മൂർച്ചയുള്ളതാണ്.
- Smart Retopo: സ്ഥിര മൂല്യങ്ങൾ മാറ്റി: വെൽഡ് ടോളറൻസ് = 1; Snapping To Sculpt = തെറ്റ്.
- Smart Retopo: U സ്പാനുകളുടെ അളവിന്റെ മുൻകൂർ കണക്കുകൂട്ടൽ ചേർത്തു. യു സ്പാനുകളുടെ അളവിന്റെ റെൻഡർ ചേർത്തു.
- Smart Retopo: "ഓപ്പൺ എഡ്ജുകൾ കാണിക്കുക" ബട്ടൺ ചേർത്തു.
- Smart Retopo: വലത് ബട്ടൺ മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് എഡ്ജുകൾ എഡിറ്റ് ചെയ്യാനുള്ള സാധ്യത ചേർത്തു. നിങ്ങൾ CTRL കീ അമർത്തിപ്പിടിച്ചാൽ, അത് "സ്ലൈഡ് എഡ്ജ്" ടൂൾ സജീവമാക്കും. നിങ്ങൾ CTRL+SHIFT കീ കോമ്പിനേഷൻ അമർത്തിപ്പിടിച്ചാൽ, അത് "സ്പ്ലിറ്റ് റിംഗ്സ്" ടൂൾ സജീവമാക്കും.
- Smart Retopo: Qty USpans/VSpans-ന്റെ Qty of Face-ന്റെ കറസ്പോണ്ടൻസ്. "ആൾട്ടർനേറ്റീവ് സെലക്ട്" എന്നതിനായുള്ള ചെക്ക് ബോക്സ് ചേർത്തു.
- Smart Retopo: സ്നാപ്പിംഗിന്റെ അൽഗോരിതം മെച്ചപ്പെടുത്തി.
- Smart Retopo: സമമിതി പൂർണ്ണമായും നടപ്പിലാക്കി. ബഹുഭുജങ്ങളുടെ സമമിതി പകർപ്പ് മുമ്പ് വെർച്വൽ മിറർ മോഡിൽ മാത്രമേ ദൃശ്യമായിരുന്നുള്ളൂ.
- Smart Retopo: സ്ട്രിപ്പ് മോഡ് പരിഷ്കരിച്ചു. ഉപരിതല സാധാരണ അപ്ഡേറ്റ് മെച്ചപ്പെടുത്തി. വലത് ബട്ടൺ മൗസ് ക്ലിക്കുചെയ്ത് + കഴ്സർ വലിച്ചിടുന്നതിലൂടെ വെർടെക്സ് സ്ഥാനം എഡിറ്റുചെയ്യാനുള്ള സാധ്യത ചേർത്തു. അരികുകൾക്ക് സമാനമായ രീതിയിൽ സ്ഥാനമാറ്റങ്ങൾ വരുത്താം. നിർദ്ദിഷ്ട വെർട്ടെക്സിലോ എഡ്ജിലോ ഹോവർ ചെയ്യുന്നത് അവയെ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യും, ആ സമയത്ത് RMB + ഡ്രാഗിംഗ് അവയെ നീക്കും.
- Smart Retopo: വെൽഡിംഗ് മെച്ചപ്പെടുത്തി, RMB + ഒരു വെർട്ടെക്സ് അല്ലെങ്കിൽ എഡ്ജ് മറ്റൊന്നിലേക്ക് വലിച്ചിടുന്നത് ഉൾപ്പെടെ. 3DCoat ഒരു നീല "വെൽഡ്" സൂചകം പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും മൗസ് റിലീസ് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ അവയെ ഒരുമിച്ച് വെൽഡ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യും.
Blender Applink
- Blender ആപ്ലിക്കേഷൻ ലിങ്ക് അത്യാവശ്യമായി അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തു:
(1) ഇത് ഇപ്പോൾ 3D കോട്ടിന്റെ വശത്ത് പരിപാലിക്കുന്നു; 3DCoat ഇത് Blender സജ്ജീകരണത്തിലേക്ക് പകർത്താൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.
(2) Factures കവർ ചെയ്യുന്ന ശിൽപ വസ്തുക്കൾ ഇപ്പോൾ ആപ്പ് ലിങ്ക് വഴി Blender മാറ്റാം. ഇതൊരു വലിയ ഘട്ടമാണ്!
(3) 3DCoat Blender നേരിട്ട് കൈമാറ്റം ചെയ്യുന്നത് ഫയൽ ടു ഓപ്പൺ ... Blender, Per Pixel പെയിന്റിംഗ് / സ്കൾപ്റ്റ് / Factures (വെർടെക്ചർ) എന്നിവയ്ക്കായി നോഡുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഒരു ഫീച്ചർ ഇപ്പോഴും കാണുന്നില്ല - ഷേഡറുകൾ 3DCoat ൽ നിന്ന് Blender മാറ്റുന്നു, എന്നാൽ അതും ഉടൻ നടപ്പിലാക്കും (കുറഞ്ഞത് ലളിതമാക്കിയ രൂപത്തിൽ).
- Blender ആപ്ലിക്കേഷന്റെ വിവിധ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിച്ചു, പ്രത്യേകിച്ച് ഒന്നിലധികം ഒബ്ജക്റ്റുകളും ഒന്നിലധികം ഫാക്ചർ ലെയറുകളുമുള്ള സങ്കീർണ്ണമായ രംഗങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.
വിവിധ
- വിതരണത്തിൽ (താരതമ്യേന ഭാരം കുറഞ്ഞ) പുതിയ ആൽഫകൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. മികച്ച ആൽഫ import ദിനചര്യ, RGB ആൽഫ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഗ്രേസ്കെയിൽ ആണോ എന്ന് കണ്ടെത്തി അതിനെ ഗ്രേസ്കെയിൽ ആയി കണക്കാക്കുന്നു (ഇത് മികച്ച നിറത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു).
- നിങ്ങളുടെ "ഹോം/ഡോക്യുമെന്റുകൾ" എന്നതിനുള്ളിലെ അധിക ഫോൾഡറുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ "COAT_USER_PATH" എന്ന എൻവയോൺമെന്റ് വേരിയബിൾ ഉപയോഗിക്കുക.
- രചയിതാവിന്റെ അനുമതിയില്ലാതെ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം 3DCoat വിപുലീകരണങ്ങൾ (3dcpacks) മറ്റ് പാക്കേജുകളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് സംരക്ഷിക്കാനുള്ള സാധ്യത.
- RMB പ്രോപ്പർട്ടികൾ/കമാൻഡുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ, retopo/ മോഡലിംഗ്/ uv മുൻഗണനകൾ വഴി ഓഫാക്കാനാകും.
- ഗ്ലോബൽ ടൂൾ പാരാംസ് ലൈനിലേക്ക് അസൈൻ ചെയ്തിരിക്കുന്ന ഹോട്ട്കീകൾ ടെക്സ്റ്റിനെ ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യില്ല.
- Retopo വർക്ക്സ്പെയ്സിലെ "സോഫ്റ്റ് സെലക്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുക" എന്ന ചെക്ക്ബോക്സ്, സെലക്ട് മോഡ് ഉപയോഗിച്ച്, തിരഞ്ഞെടുപ്പിനുള്ള മുൻ സമീപനവുമായി അനുയോജ്യത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.
- മെറ്റീരിയൽ എഡിറ്റർ തുറന്നിരിക്കുമ്പോൾ ടൂൾസ് പാരാമീറ്ററുകൾ (ഫിൽ ടൂൾ പോലെ) അപ്രത്യക്ഷമാകില്ല
- എഡിറ്റ് > മുൻഗണനകൾ > ബ്രഷിംഗ് > പേനയിൽ നിന്നുള്ള ഇരട്ട ക്ലിക്കുകൾ അവഗണിക്കുക, പേന ഇരട്ട ടാപ്പിലൂടെ സ്ട്രോക്കുകൾ ആരംഭിക്കാൻ ഒരാളെ അനുവദിക്കുന്നു.
IGES export അവതരിപ്പിച്ചു, IGES ഫോർമാറ്റിലുള്ള മെഷുകളുടെ Export പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി (ഈ പ്രവർത്തനം താൽക്കാലികമായി, പരിശോധനയ്ക്കായി ലഭ്യമാണ്, തുടർന്ന് അധിക ചെലവിനായി ഒരു പ്രത്യേക അധിക മൊഡ്യൂളായി പുറത്തിറക്കും).
മോൾഡിംഗ് ടൂൾ (ടെസ്റ്റിംഗിനായി ഈ പ്രവർത്തനം താൽക്കാലികമായി ലഭ്യമാണ്, തുടർന്ന് അധിക ചെലവിനായി ഒരു പ്രത്യേക അധിക മൊഡ്യൂളായി പുറത്തിറക്കും).
- മോൾഡിംഗ് ഡയലോഗിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന മോൾഡിംഗ് ഷേപ്പ് ബൗണ്ട് ബോക്സിന്റെ പ്രിവ്യൂ.
- മോൾഡിംഗ് ടൂളിലെ പാർട്ടീഷനിംഗ് ലൈനിന്റെ കൂടുതൽ മികച്ച കൃത്യത.
- ബേസ്-റിലീഫും അണ്ടർകട്ട്സ് അൽഗോരിതങ്ങളും പൂർണ്ണമായും മാറ്റിയെഴുതിയിരിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ മെഷ് സങ്കീർണ്ണത പരിഗണിക്കാതെ ഫലം എപ്പോഴും ശുദ്ധമാണ്. ഇത് "ചെറിയ പറക്കുന്ന വൃത്തികെട്ട കഷണങ്ങൾ" ഇല്ലാതെ വൃത്തിയുള്ള മോൾഡിംഗ് രൂപങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. കൂടാതെ, സാധ്യമാകുമ്പോഴെല്ലാം മോഡലിന് പുറത്ത് പൂപ്പൽ പരത്താനുള്ള ഓപ്ഷൻ മോൾഡിംഗ് ടൂളിന് ലഭിച്ചു.
- മോൾഡിംഗ് ടൂൾ പോളിഷ് ചെയ്തു... ശരിയായ ബോക്സ് പ്രിവ്യൂ, വേർപിരിയൽ ലൈനിന് സമീപം വളരെ കൃത്യമായ ആകൃതി, ശബ്ദവും നേർത്തതുമായ പ്രതലങ്ങളുടെ ശരിയായ മോൾഡിംഗ്, മികച്ച ബേസ്-റിലീഫ്/അണ്ടർകട്ടുകൾ.
വോളിയം ഓർഡർ ഡിസ്കൗണ്ടുകൾ ഓണാണ്