Alat Baharu Utama:
- Shader Berasaskan Fizikal Inovatif. Serasi sepenuhnya dengan pencahayaan GGX sekarang.
Secara terperinci:
- Hampir semua Voxel Shaders adalah serasi dengan PBR. Setiap shader mengandungi banyak pilihan boleh tweak, seperti pelbagai tekstur, Cavity, Metalness, SSS, Gloss, Bulge parameter dan banyak lagi. Sokongan masa nyata untuk bonjolan dan rongga dipastikan.
- PicMat-s juga tersedia, tetapi ketepatan baking tidak dijamin, oleh itu gunakan pada peringkat sementara disyorkan sahaja.
- Bilik cat mempunyai semua kesan shader PBR (tetapi untuk pseudo SSS) dibakar dengan tepat.
- Sokongan penuh GGX memastikan keserasian dengan kebanyakan enjin permainan moden dan pemapar.
- Warna peneduh latar belakang kekal tidak termodulat apabila melukis di atas jaringan. Walau bagaimanapun, lukisan lapisan 0 dinyahdayakan di bawah mod Voxels/Surface.
Beberapa kelemahan:
- Disebabkan oleh pembaikan keseluruhan sistem shader, shader lama telah dialih keluar.
- Memandangkan ia telah dilumpuhkan, anda perlu membina panorama lama secara manual sebagai fail HDR atau EXR dari mula.
- Pelbagai peta Baking mungkin, termasuk SSS, AO.
- Memperkenalkan Pembina Eksport yang dikemas kini. Sesuaikan cara anda untuk mengemas berbilang saluran menjadi satu tekstur. Menyesuaikan eksport tekstur 3DCoat kepada mana-mana enjin permainan atau pemapar tidak pernah semudah ini.
- Lukisan anti-alias kini boleh didapati di semua: Vertex Painting, Ptex, MV, PPP. Kawasan aplikasi meliputi stensil, berus, bahan, gambar melengkung dan teks.
- Set Alat Retopo pemodelan poli rendah dikemas kini: Bucu Extrude, Muka Extrude, Potong dan Sambung, Shell, Intrude.
- Set Primitif dikembangkan: lingkaran, skru dan sebagainya, termasuk kumpulan Pilihan yang luas.
- Eksport untuk Cetakan 3D yang diperkenalkan dalam lesen Profesional.
Tambahan pada Bilik Cat:
- Kelajuan Lukisan Per-Pixel meningkat secara mendadak, khususnya dengan tekstur resolusi tinggi, poli besar dan bahan yang bergantung kepada rongga.
- Aliran kerja warna Gloss/Specular mempunyai eksport Metalness didayakan sekarang.
- PPP mendapat pilihan import baharu sekarang: setiap bahan diimport sebagai set UV yang berasingan.
- Fail OBJ yang dieksport mengandungi laluan tekstur relatif.
- Melukis dengan saluran kedalaman Bahan Pintar menggantikan saluran semasa pada lapisan, berbanding pertumbuhan berterusan.
- Dapatkan warna dari mana-mana sahaja pada skrin dengan pemilih warna. Mengklik pada dialog di luar tetingkap pemilih masih memastikan pemilihan warna. Kekunci pintas "V" boleh digunakan di sana juga.
- Nama lalai kumpulan Cat kini mempunyai Kumpulan # dan bukannya Lapisan #.
- RMB->Kongsi item/folder berfungsi dengan baik dengan bahan PBR.
- Lepaskan imej anda terus pada slot editor bahan Pintar sekarang.
Tambahan ke Bilik Sculpt:
- Pilihan "sektor" mempunyai serong yang bagus dalam primitif ditambah.
- laso 3d dalam e-panel ditambahkan pada licin/angulator/pecah bahagi.
- Alat Move mempunyai "Abaikan muka belakang" disokong dalam mod permukaan.
- Berbanding dengan tindakan memahat, LMB/RMB/MMB di luar menu Sculpt RMB menyebabkan menu ditutup sekarang.
- Susunan yang lebih logik dipastikan untuk alatan Panel Angkasa.
- Memilih kelantangan melalui kekunci H, tindakan menatal untuk menunjukkan kelantangan yang dipilih akan berlaku dalam VoxTree.
- Pilihan berikut diperkenalkan: Geometri -> Retopo mesh->Sculpt mesh.
Tambahan pada Bilik Retopo/UV:
- Keserasian dengan PBR diperkenalkan untuk peneduh retopo. Panorama diambil kira semasa menyalakan model retopo.
- Bucu extrude, muka extrude, Shell, Intrude diperkenalkan dengan mod retopo/pilih/muka.
- Set alat retopo pilih/tepi mempunyai arahan extrude Percuma ditambah.
- Kami telah menambah baik ciri "Conform retopo".
- Kerja membuat asal yang betul dipastikan, serta keterlihatan jejaring retopo semasa transformasi.
- Lubang dihadkan dengan alat Shift in Add/Split dan Quads.
- Pemilihan tidak dibersihkan dengan menekan ESC dalam retopo/transformasi.
- Pilihan muka flip ditambah dalam retopo/pilih.
- Kosongkan pilihan pilihan ditambah dalam Retopo/Pilih laluan.
- Penyemperitan dilakukan oleh ENTER dalam alat transformasi/extrude retopo.
- Kotak pilihan "Auto dalam ruang tempatan" diperkenalkan dalam pilihan Retopo transform gizmo.
- Walaupun hanya terdapat satu bucu dalam berus, kedudukan bucu ke kursor tidak akan disentap dengan alat Move via Brush dalam bilik Retopo.
- Menyimpan kontur untuk pemotongan didayakan dalam bilik UV dan Retopo, lihat menu Perintah->Simpan kontur. Simpan fail sebagai EPS atau DXF. Ciri ini amat berguna untuk pengeluaran barangan dunia sebenar, seperti kasut atau bahagian akrilik dsb.
- Bilik Retopo kini mempunyai Cut and Connect untuk pemodelan poli rendah.
- Ciri kelajuan transformasi diperkenalkan (navigasi bahan dalam tweak mod pemetaan UV).
- Membakar objek Pahat pada jaringan cat semasa didayakan. Retopo->Kemas kini cat mesh. Ini mengekalkan tekstur yang dicat, sambil mengemas kini peta dan lapisan biasa yang berkaitan dengan volum Sculpt. Sekiranya anda perlu menambah perubahan pada geometri pada peringkat yang sangat lewat, ciri sim ini
melancarkan aliran kerja dengan ketara. Selain itu, anda boleh mengimport jaringan cat ke bilik Sculpt secara langsung melalui Geometry->Paint mesh->Sculpt mesh.
- Arahan Retopo disusun semula sedikit: arahan yang berkenaan dengan alat semasa dan pada keseluruhan mesh telah diasingkan.
Tambahan pada Bilik Render:
- Peningkatan kualiti rendering dalam bilik Render. Sampel diringkaskan dengan pembetulan gamma yang memastikan kesan visual yang jauh lebih baik sekarang.
- Paparan komponen meresap bertambah baik. Kontras yang lebih tinggi dan kilat yang lebih bagus boleh dicapai sekarang. Ciri ini menyediakan PBR yang kelihatan lebih baik dan keserasian yang hebat dengan enjin lain.
- Pelbagai panorama baharu ditambah.
Pelbagai Perubahan Lain:
- Skrin percikan baharu diperkenalkan.
- Kami telah menyatukan versi CUDA dan bukan CUDA, supaya semua pilihan dilakukan secara automatik sekarang.
- Pasang fail 3dcpack Drag&Dropped anda secara automatik sekarang.
- Kelajuan pemuatan awal meningkat.
- Menukar panorama telah dipercepatkan.
- Menu RMB tidak akan dicetuskan oleh objek RMB atas semasa menavigasi sekarang.
- Mod spline 2D tidak akan dicetuskan oleh spline pemuatan, apabila dalam mod E pemilihan 3D. Anda boleh melakukan transformasi spline 3D dengan gizmo juga.
- Sekumpulan pilihan kaedah pelapik telah diperkenalkan dalam Keutamaan.
- Stensil mendapat sokongan butang Lebih/kurang dilaksanakan sekarang.
- Skrip telah dikemas kini, semua butiran tersedia dalam objek Vox dan manual pengguna.
Jangan ragu untuk membincangkan 3DCoat 4.7 di forum kami
diskaun pesanan volum pada