Ułatw sobie pracę w 3D: rzeźbienie, woksele, modelowanie, Retopo, Painting, teksturowanie za pomocą PBR, UV i renderowanie. Nieograniczona nauka za darmo.
Wprowadzono żywe wartości logiczne z wokselami! Zawiera tryby dodawania, odejmowania i przecinania, nawet w przypadku złożonych obiektów podrzędnych, a wydajność jest zaskakująco dobra.
Dodano obsługę Brush przemieszczenia wektorowego poprzez małą bibliotekę pędzli VDM, dostępną w różnych podfolderach Brush VDM w panelu „Alfy”. Pliki VDM EXR można importować do panelu „Alfas” w taki sam sposób, jak standardowe pędzle w skali szarości.
Dodano narzędzie do tworzenia przemieszczeń wektorowych o nazwie „Wybierz i wklej”, aby umożliwić artystom szybki i bardzo wygodny sposób wyodrębnienia kształtu niemal dowolnej powierzchni istniejącego obiektu w scenie. Nie musisz przechodzić przez żmudny proces tworzenia samolotu, a następnie rzeźbienia pożądanego obiektu od podstaw, jak w innych aplikacjach. Możesz użyć narzędzia Pick & Wklej, aby utworzyć pędzle VDM z dowolnych modeli, do których masz uprawnienia.
Maski warstw + maski przycinające zostały zaimplementowane podobnie i są kompatybilne z Photoshopem. Działa nawet z Vertex Paint, VerTexture (Factures) i Voxel Paint!
Ciągłe i przyrostowe ulepszenia interfejsu użytkownika Kontynuowane są różne wysiłki mające na celu poprawę wyglądu wizualnego (z lepszą czytelnością czcionki, odstępami i dostosowywaniem), a także nowe przydatne funkcje dodawane do interfejsu użytkownika.
Nowe narzędzie „Edge Flow” w Modeling Room pozwala użytkownikom dodawać regulowane poziomy krzywizny (do wybranej pętli krawędzi) pomiędzy otaczającą geometrią.
Wprowadzono View Gizmo. Można to wyłączyć w ustawieniach.
Obsługiwane projekty w języku Python z wieloma modułami.
System Addons wprowadzony w celu łączenia programistów i użytkowników skryptów Python/C++. Umożliwia łatwe udostępnianie skryptów, dostarczanie instrukcji i wyszukiwanie informacji. Niektóre przydatne dodatki obejmowały na przykład realistyczne niszczenie za pomocą losowych pęknięć - dodatek „Przerwij siatkę za pomocą pęknięć”.
Długo oczekiwane narzędzie Scene Scale Master zaimplementowane w celu zapewnienia dokładniejszej wierności skali sceny pomiędzy aplikacjami podczas Import lub Export.
Udoskonalono obsługę Blender 4 dzięki zaktualizowanemu AppLink.
Wprowadzono AI Assistant (specjalistyczny czat GPT firmy 3DCoat) , a przełącznik schematu kolorów interfejsu użytkownika umieszczono w menu startowym.
Znacznie ulepszono zarządzanie UV w porównaniu z Pythonem/C++
Export do druku 3D , do otwarcia w Cura, zaktualizowany
Warstwy mają teraz miniaturę podglądu mapy tekstur (podobnie jak w Photoshop i innych aplikacjach)
Pasek aktywności ma teraz nowe wyrównanie w pionie i jest umieszczony tuż wewnątrz prawej kolumny (podobnie pod względem lokalizacji i funkcji jak pasek panelu w Photoshopie). Podobnie jak pasek nawigacji (prawa górna część rzutni), jest on automatycznie ukryty, aby zmniejszyć bałagan w interfejsie użytkownika i jest widoczny tylko wtedy, gdy kursor znajdzie się w jego pobliżu. Kiedy kursor zatrzyma się nad ikoną panelu zasobów (w pasku) na ułamek sekundy lub dłużej, 3DCoat natychmiast wyświetli zawartość panelu zasobów na całej powierzchni prawej kolumny. To wszystko sprawia, że interfejs użytkownika jest bardziej wydajny i przyjazny dla użytkownika.
Wszystkie funkcje Viewport-Capture (w tym poklatkowe) są skonsolidowane w menu „Przechwytywanie”.
Domyślna lokalizacja dokumentów została zmieniona na Użytkownik/Dokumenty/ 3DCoat/, aby zapobiec dziwnym błędom zarejestrowanym w przeszłości.
Opcjonalnie: Przedmioty w drzewie Rzeźby mogą teraz wyświetlać Gęstość, Polycount lub oba (użyj PPM > Ustawienia, aby aktywować).
Dodano opcję: Tymczasowo ukryj gadżet po naciśnięciu klawiszy CTRL/SHIFT w obszarze roboczym Retopo za pomocą narzędzia „Wybierz i przekształć”.
Nawigacja Cofnij/Ponów w menu aparatu. Domyślnie jest to ALT-Z, ALT-Y. Teraz łatwo jest wrócić do poprzedniego widoku.
Retopo/ Modelownia: narzędzie Cap zostało zmodyfikowane. Dodano więcej wzorów.
API Pythona do zarządzania kamerą , góra/lewo/przód... widoki poprawione tak, aby przesuwać kamerę stopniowo, a nie natychmiastowo.
Modelownia: Niektóre uproszczenia narzędzia Inteligentne wyciągnięcie.
Dla narzędzia „Surface Revolution” dodano możliwość wyboru osi X/Y/Z jako osi obrotu
…plus wiele poprawek błędów i ulepszeń wydajności
Zaloguj się
Zaloguj się
ODZYSKIWANIE HASŁA
ok
Odwołać z
potwierdzić
anuluj
rabaty na zamówienia hurtowe dla
Oferujemy zniżki przy zamówieniu wielu licencji w jednej partii, jak pokazano poniżej:
Możesz uaktualnić do wersji 2021 już teraz! Dodamy nowy klucz licencyjny 2021 do Twojego konta. Twój numer seryjny V4 pozostanie aktywny do 14.07.2022.