ULEPSZENIA:
- 3DCoat ma teraz natywną obsługę Blendera za pośrednictwem wbudowanego AppLink!
Zobacz filmy na temat instalacji i opcji export — Wideo 2 i Wideo 3 .
- Dodano pełną kompatybilność z Quixel Megascans ! Jeśli pobierzesz materiał Quixel do „Pobrane”, 3DCoat automatycznie powiadomi Cię, że nowy materiał został pobrany i zaproponuje zainstalowanie go jako materiału lub modułu cieniującego.
- To samo dzieje się, jeśli pobierzesz pakiet Smart Materials ze 3DCoat PBR Scans Store .
- Symulacja tkaniny w czasie rzeczywistym w 3DCoat jest teraz na nowym poziomie jakości i szybkości!
- Do pokoju Sculpt dodano nowe narzędzie Bend .
- Możliwość ominięcia okien dialogowych w menu Autopo .
- Całkowicie nowy mechanizm tworzenia Alf.
- 3DCoat importuje mapy zewnętrzne podczas import PPP w znacznie inteligentniejszy sposób. Rozpoznaje mapy połysku/chropowatości/metaliczności i umieszcza je na odpowiednich warstwach.
- Pełna ścieżka do tekstury pokazanej w podpowiedzi Smart Material.
- Jeśli kilka zestawów UV używa tej samej nazwy, użytkownik zostanie poproszony o zmianę nazwy, aby uniknąć nieporozumień.
- Poprawienie pozycji wierzchołków za pomocą PPM aktualizuje teraz prawidłowo normalne siatki.
- Poprawny tekst klawiszem F9 przeniesiony do menu Pomoc.
- Poprawna obsługa symetrii dla wszystkich poleceń retopo/select. Podziel wybrane krawędzie obsługuje przyciąganie SHIFT.
- Ograniczenia „On plane” udostępnione w pokoju Retopo .
- Dodano poprawną obsługę plików TIFF (4.1.0), w tym kompresję Zip.
- Usunięto gadżety w starym stylu z narzędzi Krzywa/Tekst.
- Teraz Baking przecinających się obiektów bez „rozmycia” między warstwami.
- Res+ działa poprawnie dla naprawdę dużych siatek (może podzielić do 160m z 32 GB RAM).
NOWOŚCI W NARZĘDZIACH BETA:
- Dodano narzędzie "Gięcie objętości" do zginania obiektów w scenie wzdłuż krzywej.
- Drgania w narzędziu Bend Volume. Teraz to narzędzie może być używane jako tablica wygiętych obiektów. Na przykład na łuski lub kolce na skórze.
- BaseBrush jako nowy uniwersalny mechanizm do tworzenia niestandardowych pędzli.
- Inteligentna szczoteczka dociskowa jako przykład nowego systemu szczotek. Automatycznie wykrywa punkt zagięcia.
- Skrót klawiszowy „H” działa również w edytorze krzywych.
- ENTER w edytorze krzywych spowoduje wypełnienie obszaru przy użyciu bieżącego narzędzia dla krzywych zamkniętych i pędzla wzdłuż krzywej dla krzywych otwartych. Jest dokładnie tak, jak w przypadku krzywych w starym stylu. Jeśli potrzebujesz uruchomić pędzel wzdłuż zamkniętej krzywej - użyj menu PPM dla krzywych.
- Narzędzie Eraser/Slice w nowych krzywych.
- Poprawne działanie Strips w pochodnych BaseBrush. Pędzel „ściegi” jako przykład.
- Nieco poprawione okno edytora krzywych - lepsza kontrola nad punktami, przyciąganie za pomocą SHIFT.
NAPRAWIONE BŁĘDY:
- Naprawiono Retopo -> Połącz dla wierzchołków, teraz każda para wierzchołków dzieli ścianę tylko raz na operację, pozwala to na tworzenie pętli krawędzi w sekwencji Edges->Cut->Connect.
- Naprawiono opóźnienie podczas nawigowania myszą 3D.
- Poprawiono dziury w pokryciu poleceń „Wypełnij całą warstwę”, „Wypełnij warstwę”.
- Naprawiono Import/ Export Retopo - poprzednio wszystkie krawędzie były oznaczone jako ostre podczas importowania, czasami możliwe było zawieszenie się podczas export.
- Naprawiono malowanie inteligentnym materiałem za pomocą narzędzia aerografu.
- Correct Res+ dla warstw, jeśli krycie warstw jest częściowe (nieco ciemniejsze plamy na krawędzi).
- Narzędzie Paint->Transform działa poprawnie z zamrożeniem.
- Naprawiono malowanie prostokątem nad oknem UV .
- Naprawiono problem z niewidzialnymi twarzami w trybie "płaskim".
- Naprawiono problem wyboru nowego dołączonego materiału jednym kliknięciem.
- Naprawiono problem z FBX i wieloma zestawami UV .
- Naprawiono awarię narzędzia powiększania.
- Naprawiono interfejs użytkownika z prymitywami o dowolnej formie w pokoju retopo .
- AUTOPO z menu głównego.
- Przywrócono CopyClay.
- Przywrócono przypinanie elementów menu.
- Poprawiono biegnącą szczotkę po łuku (brak przerw).
- Zapobieganie nieoczekiwanej wokselizacji siatki podczas automatycznego zapisywania.
- Naprawiono problem z dziurami w narzędziu do pasty do zębów.
- Odzyskano narzędzie do wypełniania otworów.
- Naprawiono uszkodzenie powierzchni w trybie wokseli, gdy użytkownik przełącza się z deformacji powierzchni na narzędzie do przesuwania.
- Naprawiono problem zerowania stopni gumki z klawiszem skrótu.
- Poprawne zapisywanie buforowanych woluminów w przypadku dużych scen.
- Naprawiono znikający selektor trybu w narzędziu Pose.
- Naprawiono wokselizację z problemem automatycznego zamykania otworów (w niektórych przypadkach niszczenie siatki).
- Naprawiono problem z podwójnym cofaniem po "Usuń rozciąganie".
- Przywrócono klonowanie i degradację pod VoxTree.
- Naprawiono problem z RFill i szwami.
- Poprawna pieczątka w pokoju rzeźbiarskim.
rabaty na zamówienia hurtowe dla