KLUCZOWE ULEPSZENIA
- Nazywanie inteligentnych materiałów na liście materiałów.
- Lepsza wizualizacja aktualnie wybranego elementu - Pen, Stencil, Material, Shader…
- Ponownie włączono bardzo starą opcję (Prefs->Beta->Traktuj grupy retopo jako materiały) w ustawieniach, które umożliwiają traktowanie grup retopo jako materiałów, a nie obiektów. To tylko do testów, nie gwarantujemy, że zostanie zachowane w przyszłości.
- Opcja Pivot - obracaj się wokół początku kamery.
FUNKCJE BETA
- Wiele ulepszeń w silniku Brush
- Nowe modyfikatory - Zrelaksuj się, wyostrz, zjedz szczegóły.
- Nowe pędzle - Wyostrzają, Super gładkie. Pędzle te są walencyjne - niezależne, oparte na odwzorowaniu na zwykłą siatkę. Wyostrzenie wykonuje lokalne szczypanie w kierunku wypukłych/wklęsłych szczegółów Surface.
- Wprowadzenie próbkowania pozycji.
- Wybieranie normalnych i metod pozycjonowania rozdzielonych w interfejsie użytkownika.
- Dach Pinch, aby zachować szczegóły podczas szczypania.
- Popraw panel ustawień wstępnych na pasku aktywności.
- Poprawne ustawienia zapisywania w Brush Engine.
- Zasadniczo dopracowany silnik pędzla, parametry podzielone na sekcje, zremasterowany tryb Build Up.
- Silnik szczotki ma (opcjonalny) tryb podobny do działania „Absolute brush”. Znajduje się w ustawieniach kompilacji.
- Jitters dla silnika Brush.
- Głównie nowy mechanizm gromadzenia dla silnika pędzla. Teraz pędzle do nawarstwiania i nienakładające się działają dokładnie tak samo, różnica zaczyna się, gdy wielokrotnie gładzisz to samo miejsce. Brak narastania osiąga pewien limit wysokości, narastanie rośnie w nieskończoność (ale powoli), jeśli modyfikator na to pozwala.
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Naprawiono awarię - zmiana nazwy folderu shaderów.
- Poprawiono interfejs użytkownika prymitywu cylindra.
- Naprawiono problem ze wzornikiem i odcięciem z przekształconymi tomami.
- Naprawiono problem z zamrażaniem w trybie wielokątów (zależność od promienia).
- Naprawiono awarię podczas ładowania panoramy.
- Odcięcie z poprawioną stabilnością krzywych.
- Poprawiono okno dialogowe parametrów mapping .
- Przywrócono panel narzędzi w pokoju podkręcania.
- Presety i narzędzia Surface w trybie Voxel działają teraz poprawnie.
- Naprawiono uszkodzenie siatki w pokoju Retopo podczas wykonywania podziału (czasami).
- Naprawiono możliwą nieskończoną pętlę w obliczeniach AO.
- Naprawiono dziwny cień spalonego paska aktywności.
- Naprawiono problem z wzornikiem + wyłączone "Pokaż woksele w pokoju farb".
- Naprawiono nieusuwalne okno ustawień mapowania.
- Naprawiono problem z duchem i automatycznym zapisem.
- Naprawiono problem z narzędziem Sphere „Od punktu początkowego”.
- Symetria i rysowanie lasso z symetrią działa poprawnie.
- Naprawiono problem z narzędziem PAUSE.
- Naprawiono znikanie parametrów zależności.
- Naprawiono szum anizotropowy (w narzędziu Noise).
rabaty na zamówienia hurtowe dla