Au fost introduse Booleans live cu Voxels! Include moduri Add, Subtract și Intersect, chiar și cu obiecte copil complexe, iar performanța este surprinzător de bună.
Suportul Vector Displacement Brush a fost adăugat printr-o bibliotecă mică de perii VDM, furnizate în diferite subfoldere VDM Brush din panoul „Alphas”. Fișierele VDM EXR pot fi importate în panoul „Alphas” în același mod ca pensulele standard în tonuri de gri.
Instrumentul de creare a deplasării vectoriale , denumit „Pick & Paste”, a fost adăugat pentru a permite artiștilor o modalitate rapidă și foarte convenabilă de a extrage forma aproape oricărei suprafețe a unui obiect existent în scenă. Nu trebuie să treci prin procesul plictisitor de a face un avion, apoi de a sculpta de la zero obiectul dorit, ca în alte aplicații. Puteți folosi instrumentul Pick & Paste pentru a crea pensule VDM din orice model pe care aveți drepturi.
Măștile de straturi + Măștile de tăiere au fost implementate similar și compatibile cu Photoshop. Funcționează chiar și cu Vertex Paint, VerTexture (Factures) și Voxel Paint!
Îmbunătățirile continue și incrementale ale interfeței de utilizare continuă cu diferite eforturi de îmbunătățire a aspectului vizual (cu o mai bună citire a fonturilor, spațiere și personalizare), plus noi funcții utile adăugate la interfața de utilizare.
Un nou instrument „Edge Flow” din Camera de modelare permite utilizatorilor să adauge niveluri reglabile de curbură (la o buclă de margine selectată) între geometria înconjurătoare.
A fost introdus View Gizmo. Poate fi dezactivat din setări.
Proiecte Python cu mai multe module acceptate.
Sistemul Addons a fost introdus pentru a conecta dezvoltatorii și utilizatorii de scripturi Python/C++. Permite partajarea ușoară a scripturilor, furnizarea de instrucțiuni și găsirea de informații. Unele suplimente utile au inclus, de exemplu, distrugerea realistă cu fisuri aleatorii - suplimentul „Rupere ochiuri cu fisuri”.
Mult așteptatul instrument Scene Scale Master a fost implementat pentru o fidelitate mai precisă a Scene Scale între aplicații la Import sau Export.
Suportul pentru Blender 4 a fost îmbunătățit prin AppLink actualizat.
A fost introdus AI Assistant (GPT de chat specializat al 3DCoat) și comutatorul de culori a interfeței de utilizare a fost plasat în meniul de pornire.
Managementul UV peste Python/C++ s-a îmbunătățit substanțial
Export pentru imprimare 3D , pentru deschidere în Cura, actualizat
Straturile au acum o miniatură de previzualizare a hărții de texturi (similar cu Photoshop și alte aplicații)
Bara de activități are acum o nouă aliniere verticală și este plasată chiar în interiorul coloanei din dreapta (asemănătoare ca locație și funcționează ca bara de panouri Photoshop). La fel ca și Bara de navigare (partea din dreapta sus a ferestrei de vizualizare) este ascunsă automat pentru a reduce dezordinea interfeței și este vizibilă numai atunci când cursorul se deplasează în apropierea acesteia. Când cursorul se așează peste o pictogramă din panoul de active (în bară) pentru o fracțiune de secundă sau mai mult, 3DCoat va afișa instantaneu conținutul panoului de active pe întreaga întindere a coloanei din dreapta. Toate acestea fac interfața de utilizare mai eficientă și mai ușor de utilizat.
Toate caracteristicile Viewport-Capture (inclusiv time-lapse) sunt consolidate în meniul „Capture”.
Locația implicită a documentelor a fost schimbată în Utilizator/Documente/ 3DCoat/ pentru a preveni erorile ciudate înregistrate în trecut.
Opțional: Elementele din arborele Sculpt pot afișa acum Densitate sau Polycount sau ambele (utilizați RMB > Setări pentru a le activa).
Opțiune adăugată: Ascundeți dispozitivul temporar când tastele CTRL/SHIFT sunt apăsate în spațiul de lucru Retopo folosind instrumentul „Selectare și transformare”.
Navigare Anulare/Refacere în meniul camerei. În mod implicit, este ALT-Z, ALT-Y. Acum este ușor să reveniți la vizualizarea anterioară.
Retopo/Camera de modelare: instrumentul Cap este modificat. Mai multe modele adăugate.
API-ul Python pentru gestionarea camerei , Sus/Stânga/Front... vizualizări modificate pentru a muta camera treptat, nu instantaneu.
Camera de modelare: Câteva simplificări ale instrumentului Smart Extrude.
Pentru instrumentul „Revoluție de suprafață”, a fost adăugată capacitatea de a selecta axele X/Y/Z ca axă de rotație
…plus multe remedieri de erori și îmbunătățiri ale performanței
Loghează-te
Loghează-te
RECUPERARE PAROLA
O.K
Revoca de la
a confirma
Anulare
reduceri pentru comenzi de volum
Oferim reduceri la mai multe licențe comandate într-un singur lot, după cum se arată mai jos:
De asemenea, folosim serviciul Google Analytics și tehnologia Facebook Pixel pentru a ști cum funcționează strategia noastră de marketing și canalele de vânzare.
O.K
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat