Multirezoluție pentru sculptarea suprafeței - Puteți adăuga un nivel mai mic de multirezoluție chiar dacă nu există, decimarea sau retopologia (manuală sau automată) poate fi folosită pentru a adăuga nivelul de multirezoluție inferior.
Instrumentul de schiță a fost îmbunătățit substanțial - este ușor să creați un model desenând în trei proiecții
Pictura - Superputernică, netezire a culorilor bazată pe ecran, independentă de valență/densitate, adăugată în camera Paint. Instrumente de vopsire au apărut în camera Sculpt pentru a simplifica pictura pe suprafață/voxeli
Pictura volumetrică și culoare complet acceptate - pictura volumetrică adevărată, care imită texturile și grosimea din lumea reală, funcționează corect cu PBR
Import-Export - Export automat ușor de mai multe active în Blender și UE5 fără retopo manual și UV mapping
UV - O actualizare majoră de UV mapping UV /Auto- UV: calitate mai bună, a fost adăugat un instrument important de alăturare a clusterelor.
UI - Posibilitatea de a crea propriile teme de culoare UI (în Preferințe->Temă) și de a le reaminti din Window->UI schema de culori->... Temele implicite și gri incluse acolo;
Blender Applink - Aplicația Blender actualizată în esență. Obiectele Sculpt acoperite de Factures pot fi acum transferate în Blender prin AppLink. Acesta este un pas URIAȘ!
Export de plase în format IGES activat - (această funcționalitate este deschisă până la sfârșitul anului 2022 și după aceea va fi disponibilă ca un modul suplimentar la un cost suplimentar)
Instrument de turnare în Undercuts - Instrumentul de turnare vă permite să creați cu ușurință modele 3D de turnare (această funcționalitate este deschisă până la sfârșitul anului 2022 și după aceea va fi disponibilă ca un modul suplimentar la un cost suplimentar)
De asemenea, folosim serviciul Google Analytics și tehnologia Facebook Pixel pentru a ști cum funcționează strategia noastră de marketing și canalele de vânzare.