Our website uses cookies


Простое текстурирование и PBR

- Поддержка микровертексного рисования, рисования по пикселям и Ptex

- Физически обоснованный рендеринг (PBR) c вьюпортом с HDRL

- Смарт-материалы с возможностью легкой настройки

- Многослойное рисование. Популярные режимы блендинга. Объединение слоев в группы. 

- Полноценная интеграция с Photoshop

- Поддерживаются текстуры размером до 16k

- Быстрый просчет Ambient Occlusion и карты кривых (Curvature)

- Богатый инструментарий для любых задач в рисовании и не только...

Цифровой скульптинг

Основные особенности воксельного (объемного) скульптинга:

- Отсутствие ограничений топологии. Лепи аналогично, как если бы из глины

- Сложные логические операции. Быстрый процесс кит-башинга

Традиционный скульптинг дает вам такие мощные возможности как:

- Адаптивная динамическая тесселяция (Live Clay)

- Десятки быстрых и динамических кистей для скульптинга

- Логические операции с четкими гранями

Подготовка модели для 3D-печати. Узнать больше...

Исключительный инструментарий для ретопологии

- Авто-ретопология (AUTOPO) с задаваемыми настройками треугольников

- Быстрый и легкий в освоении инструментарий для ручной ретопологии

- Возможность импорта референтного мэша для ретопологии

- Используйте свой текущий низкополигональный мэш в качестве мэша для ретопологии

- Ретопологические группы с палитрой цветов для удобства управления

- Обширный выбор настроек для запекания

- И другие возможности...

Быстрый и простой UV-мэппинг

- Профессиональный инструментарий для создания и редактирования UV-сэтов

- Нативный Global Uniform (GU) алгоритм развертывания

- Поддержка и управление множеством UV-сэтов

- Поддержка алгоритмов развертки ABF, LSCM и Planar

- Коррекция отдельных островов (individual islands)

- Наконец, он быстрый, легкий и увлекательный в использовании.