Основные функции и исправления, представленные в 3DCoat 4.8.20:
- Import необработанных данных Voxel увеличен в 10-20 раз;
- Реализовано дополнительное осевое вращение в текстовом примитиве;
- Учебники / задания по сценарию для новичков для быстрого погружения!
- Возможность щелчка для заполнения в редакторе материалов (в инструменте заливки);
- Возможность сохранения данных камеры / панорамы в предустановку;
- RFill (Quad Fill), включенный в стандартный набор инструментов retopo , исправлен для работы должным образом;
- Исправлены проблемы с запеканием кривизны 8k;
- Исправлена проблема окраски металличности с нестандартными альфами;
- При необходимости пропустить export текстур (флажок в диалоге export );
- Исправлен инструмент «Вырезать и клонировать»;
- Правильное выделение объема, проблема с полностью металлическими шейдерами решена;
- Исправлено «Провести кисть по кривой» - не работало для некоторых макетов интерфейса;
Бета-инструменты, предварительный просмотр
Совет: включите бета-инструменты через Edit-> Preferences-> Show beta tools.
- Представлен совершенно новый мир кривых! Он похож на известные пакеты векторной графики, но полностью в 3D. Это открывает возможность неразрушающего моделирования.
- Инструмент для очистки стыков в режиме скульптуры поверхности. Это позволяет моделировать по принципу защелкивания стыков. Это как строить из кирпича, но могут быть и довольно сложные модели. Редактор Joints также доступен в комнате retopo .
Примечание: эти инструменты находятся в относительно хорошем состоянии, но все еще находятся в разработке. Поэтому, пожалуйста, используйте на свой страх и риск, это все еще бета-версия.