3DCoat je softvér pre umelcov a 3D vývojárov, ktorý má širokú škálu funkcií pre 3D produkciu.
Poskytuje tiež pohodlné retopologické nástroje vrátane poprednej funkcie automatickej retopológie na trhu.
V tomto článku budeme hovoriť o výhodách retopológie v 3DCoat .
3DCoat je retopologický program, ktorý obsahuje všetky pokročilé technológie
pre vytvorenie vysoko kvalitnej topológie. Funkcia vám umožňuje vytvoriť
retopológie na rôzne účely a úlohy.
Jeho praktické nástroje a funkcie výrazne urýchlia vašu prácu.
3DCoat je tiež softvér na automatickú retopológiu . Auto-retopológia predstavuje mimoriadne užitočný a dôležitý nástroj 3DCoat . S touto funkciou môžete rýchlo vyrobiť veľa modelov naraz!
Na spustenie automatickej retopológie stačí v spúšťacom okne vybrať „Vykonať retopológiu - Vykonať automatickú retopológiu“. Vykonajte jednoduché úpravy a vaša automatická retopológia je pripravená!
Automatická retopológia funguje najlepšie s organickými a mäkkými modelmi.
Ak chcete začať s manuálnym retopom, vyberte v spúšťacom okne možnosť „Vykonať retopológiu – import referenčnej siete“.
Topológia, ktorú ste vytvorili, sa automaticky prichytí k referenčnej sieti.
Snap je možné v prípade potreby deaktivovať.
Ak chcete začať vytvárať manuálnu retopológiu, použite nasledujúce základné retopologické nástroje:
Takže úplne prvým nástrojom je nástroj Pridať/Rozdeliť. Funguje to tak, že stačí umiestniť body polygónu a uvidíte, že ich program prichytí k referenčnej sieti. Stačí kliknúť a získate mnohouholník. Aj v tomto retopologickom nástroji môžete pridať okraj.
Ak chcete použiť tento nástroj, umiestnite niekoľko vrcholov. Keď medzi ne prejdete myšou, získate malý náhľad toho, ako bude polygón vyzerať, a kliknutím pravým tlačidlom myši ho umiestnite.
Pomocou tohto nástroja môžete tiež presúvať plochy a hrany vrcholov. Kliknite pravým tlačidlom myši na požadovaný prvok a potiahnite ho. Pomocou tejto funkcie môžete rýchlo vytvoriť požadovanú topológiu.
Tento nástroj môžete použiť aj na pridanie ďalších delení do mnohouholníka, stačí kliknúť na CTRL .
Takže jeden retopologický nástroj, ktorý je manuálnejší, je nástroj Quads a funguje to tak, že kliknete na hranu a umiestnite ďalší bod štvoruholníka a potom umiestnite posledný bod. Tým sa prichytí k existujúcim vrcholom a tým modrým bodom, ktoré vytvorí nástroj body/tváre. Akonáhle dokončíte štvorkolku, bude nastavená a potom môžete pokračovať v kreslení. Kým nebudete chcieť nástroj prestať používať, stačí stlačiť Esc .
Tento nástroj je užitočný, keď v zložitých prípadoch nástroj Body / tváre nevidí možnosť, ktorú chcete umiestniť.
Toto je ďalší užitočný nástroj na rýchle vytváranie veľkého množstva polygónov. Funguje to takto:
budete kresliť spline rovnako ako my s manuálnou retopológiou;
potom cez ne nakreslíte ďalšie spline.
Každý bod, kde sa tieto splajny pretínajú, sa stane vrcholom.
Keď ich máte všetky umiestnené, jednoducho stlačte Enter , aby ste ich vyplnili.
Nástroj symetrie veľmi dobre optimalizuje výkon.
V 3DСoat je veľa typov symetrie, v tomto príklade sa používa radiálne zrkadlo.
Dôležité! 3DCoat je neustále sa vyvíjajúci a zdokonaľujúci program. Čo znamená, že nástroje retopológie môžu byť časom lepšie a pohodlnejšie.
Môžete si všimnúť, že škrupiny majú rôzne farby. To je niečo, čo 3DCoat robí automaticky, aby vám pomohol identifikovať rôzne polygónové škrupiny. Ak by sme ich spojili, všetky by sa stali jedným.
3DCoat je ponúkaný ako bezplatný skúšobný softvér. Plná verzia programu je k dispozícii na 30 dní používania, po ktorých sú niektoré exportné formáty odstránené.
Ak teda chcete vytvárať kvalitné 3D modely, potom by ste určite mali vyskúšať 3DCoat !
Veľa štastia!
množstevné zľavy na objednávky