Hlavné nové nástroje:
- Inovatívny fyzikálne založený Shader. Teraz plne kompatibilné s osvetlením GGX.
Podrobne:
- Prakticky všetky Voxel Shadery sú kompatibilné s PBR. Každý shader obsahuje množstvo upraviteľných možností, ako sú rôzne textúry, Cavity, Metalness, SSS, Gloss, Bulge parametre a ďalšie. Podpora vydutia a dutín v reálnom čase.
- Dostupné sú aj PicMat-s, ale správnosť pečenia nie je zaručená, preto sa odporúča používať iba v prechodných fázach.
- Lakovňa má všetky PBR shader efekty (ale pre pseudo SSS) presne vypečené.
- Plná podpora GGX zaisťuje kompatibilitu s väčšinou moderných herných enginov a rendererov.
- Farba pozadia shadera zostáva nemodulovaná pri maľovaní cez sieť. Maľovanie vrstvy 0 je však vypnuté v režime Voxels/Surface.
Niektoré nevýhody:
- Z dôvodu celkovej opravy systému shaderov boli staré shadery odstránené.
- Keďže boli deaktivované, budete musieť manuálne vytvárať staré panorámy ako súbory HDR alebo EXR od začiatku.
- Možnosť pečenia rôznych máp, vrátane SSS, AO.
- Predstavujeme aktualizovaný nástroj Export Constructor. Prispôsobte si spôsob, ako zbaliť viacero kanálov do jednej textúry. Prispôsobenie exportu textúry 3DCoat akémukoľvek hernému enginu alebo rendereru nebolo nikdy jednoduchšie.
- Antialiatické maľovanie je teraz možné na všetko: Vertex Painting, Ptex, MV, PPP. Oblasť použitia zahŕňa šablóny, štetce, materiály, zakrivené obrázky a text.
- Aktualizovaná súprava nástrojov Retopo na modelovanie s nízkym poly: Vysunutie vrcholov, Vysunutie plôch, Vystrihnutie a pripojenie, Obloženie, Zatiahnutie.
- Rozšírená sada primitív: špirály, skrutky atď., vrátane rozsiahleho súboru možností.
- Export pre 3D výtlačky zavedený v licencii Professional.
Prírastky do miestnosti na maľovanie:
- Rýchlosť maľovania na pixel sa dramaticky zvýšila, najmä s textúrami s vysokým rozlíšením, veľkými polypolymérmi a materiálmi závislými od dutín.
- Pracovný postup Lesk/Specular color má teraz povolený export Metalness.
- PPP má teraz novú možnosť importu: každý materiál sa dováža ako samostatný UV set.
- Exportované súbory OBJ obsahujú relatívne cesty textúry.
- Maľovanie pomocou hĺbkového kanála Smart Materials nahrádza aktuálny kanál na vrstve, na rozdiel od nepretržitého rastu.
- Získajte farbu odkiaľkoľvek na obrazovke pomocou nástroja na výber farieb. Kliknutím na dialóg mimo okna výberu sa stále zaisťuje výber farby. Aj tam sa dá použiť klávesová skratka „V“.
- Predvolené názvy skupín farieb majú teraz namiesto vrstvy # skupinu #.
- RMB->Zdieľať položku/priečinok funguje správne s materiálmi PBR.
- Teraz vložte svoj obrázok priamo do slotov editora inteligentných materiálov.
Prírastky do Sculpt Room:
- Možnosť "sektor" má pridané pekné skosenie v primitívoch.
- 3D laso v e-paneli pridané na vyhladenie/uhlenie/rozdelenie.
- Nástroj na presun má v režime povrchu podporované "Ignorovať zadné plochy".
- Na rozdiel od vyrezávania, LMB/RMB/MMB mimo ponuky Sculpt RMB vedie k zatvoreniu ponuky.
- Pre nástroje Space Panel je zabezpečený logickejší poriadok.
- Výberom hlasitosti pomocou tlačidla H sa vo VoxTree uskutoční rolovanie na zobrazenie zvolenej hlasitosti.
- Zaviedla sa nasledujúca možnosť: Geometria -> Retopo sieť -> Sculpt mesh.
Prírastky do miestnosti Retopo/UV:
- Zavedená kompatibilita s PBR pre retopo shadery. Panoráma sa berie do úvahy pri nasvietení retopo modelu.
- Vysunutie vrcholov, vysunutie plôch, Shell, Intrude zavedené s režimom retopo/select/faces.
- Sada nástrojov pre výber/hrany retopo má pridaný príkaz Free extrude.
- Vylepšili sme funkciu "Conform retopo".
- Zaručená správna práca vrátenia, ako aj viditeľnosť retopo siete počas transformácií.
- Otvor zakrytý Shiftom v nástrojoch Add/Split a Quads.
- Výber sa nevymaže stlačením ESC v retopo/transformácii.
- Možnosť prevrátiť tváre bola pridaná do retopo/výberu.
- Možnosť jasného výberu pridaná do Retopo/Vybrať cestu.
- Extrúzia vykonaná pomocou ENTER v nástroji retopo transformácia/extrudovanie.
- Zaškrtávacie políčko "Automaticky v lokálnom priestore" zavedené vo výbere Retopo transform Gizmo.
- Aj keď je v štetci iba jeden vrchol, poloha vrcholu ku kurzoru nebude prichytená pomocou nástroja Move via Brush v miestnosti Retopo.
- Ukladanie obrysov pre rezanie povolené v miestnostiach UV a Retopo, pozri menu Príkazy->Uložiť obrys. Uložte súbory ako EPS alebo DXF. Táto funkcia je obzvlášť užitočná pri výrobe predmetov v reálnom svete, ako sú topánky alebo akrylové diely atď.
- Miestnosť Retopo má teraz funkciu Cut and Connect pre modelovanie s nízkymi poly.
- Zavedená funkcia rýchlosti transformácie (navigácia materiálu v režime UV mapovania).
- Povolené pečenie objektov Sculpt na aktuálnu sieťku farby. Retopo->Aktualizovať maliarsku sieť. Tým sa zachovajú namaľované textúry a zároveň sa aktualizuje normálna mapa a vrstvy súvisiace so zväzkami Sculpt. V prípade, že potrebujete pridať zmeny do geometrie vo veľmi neskorej fáze, táto funkcia sim
značne zjednodušuje pracovný tok. Okrem toho môžete sieťku farieb importovať do miestnosti Sculpt priamo cez Geometria->Paint mesh->Sculpt mesh.
- Mierne reorganizované príkazy Retopo: príkazy použiteľné pre aktuálny nástroj a pre celú sieť boli oddelené.
Doplnky k vykresľovacej miestnosti:
- Vylepšená kvalita vykresľovania v miestnosti vykresľovania. Ukážky zhrnuté s gama korekciou, ktorá teraz zaisťuje výrazne lepší vizuálny efekt.
- Zlepšené vykresľovanie difúzneho komponentu. Teraz je možné dosiahnuť vyšší kontrast a krajšie osvetlenie. Táto funkcia poskytuje oveľa lepšie vyzerajúce PBR a skvelú kompatibilitu s inými motormi.
- Pridané množstvo nových panorám.
Rôzne ďalšie zmeny:
- Predstavená nová úvodná obrazovka.
- Zjednotili sme verziu CUDA a verziu bez CUDA, takže všetok výber sa teraz vykonáva automaticky.
- Nainštalujte si súbory Drag&Dropped 3dcpack automaticky.
- Zvýšila sa počiatočná rýchlosť načítania.
- Výmena panorám bola zrýchlená.
- Ponuka RMB sa pri súčasnej navigácii nespustí cez objekt RMB.
- 2D spline režim sa nespustí načítaním splajnu, keď je v 3D výbere E-mód. Transformáciu 3D spline môžete vykonávať aj pomocou Gizmo.
- V Predvoľbách bolo zavedených veľa možností spôsobu výplne.
- Šablóny majú teraz implementovanú podporu tlačidiel Viac/menej.
- Aktualizovalo sa skriptovanie, všetky podrobnosti dostupné v objekte Vox a používateľskej príručke.
Neváhajte a diskutujte o 3DCoat 4.7 na našich fórach
množstevné zľavy na objednávky