- Möjlighet att fästa Smart Material på lager! Materialhanteringen blir ännu enklare.
- Förbättrad kurvaturberäkning. Detta är avgörande för att Smart Materials ska se ännu mer realistiskt ut.
- Nya primitiver i Retopo rummet: cylinder, torus, kub, ellips, spiral, etc. Vi kommer närmare och närmare en lågpoly-modellering!
- Möjlighet att ändra upplösning av texturer, bifogade material kommer automatiskt att omsamplas!
- Användningshistorik för smarta material.
- Render scen i Renderman. Japp, du hörde rätt!
- Proxy Slider. Ställ in din proxygrad med en enkel skjutreglage.
- Baking Scan. Måla bakdjup med pensel. Nu kan du enkelt med ett penseldrag definiera hur stort skanningsdjupet ska vara.
- Stöd för 4K-skärmar. Nu kommer UI-element och teckenstorlek automatiskt att passa din skärmupplösning.
- Rotationsläge snabbväxling - runt Y eller fri rotation. Se navigeringspanelen.
Behöver du båda lägena till hands? Nu har du det snabba bytet.
Andra ändringar:
- Möjlighet att tilldela fast bula till smart material, oberoende av pennradie och djup.
- Om det finns för många mappar i material/stenciler etc, kommer de att visas som en rullgardinslista.
- Korrekt förskjutningsvisualisering i PPP-metoden.
- Korrekt import, skalningskoefficient används korrekt.
- Varning om saknad cache för att undvika att förlora cachade volymer.
- Snäpp med SHIFT - navigering till 45 grader istället för 90.
- Genom att trycka på CTRL i UV förhandsgranskningsfönstret (i UV rum) visas valda öar som cyklats till grannarnas UV plattor.
- Möjlighet att lagra kameraposition i en förinställning.
- Gizmo visas även om en punkt i transformationsburen är vald.
- Anpassad renderingsstorlek återställd i renderingsrummet.
- Fyrkantiga alfas fulla stöd, även äldre kommer att agera korrekt.
- Möjlighet att ändra teckenstorlek i Inställningar->Tema.
- "Arkiv-> Import flera objekt" för att import flera objekt på olika sätt.
- Kryssrutan i Undercuts/Bas-relief för att begränsa effekten under planet.
- Import AO med kanalval.
- Välj alla i Tweak-rummet.
- Kopiera / Klistra in / Kopiera referens / Till materialbibliotek i RMB-menyn.
- Hitta Sun-knappen i parametrarna för ytterligare lampor i Render-rummet.
- "Ersätt djup" kan maskeras av ett annat lager.
- Fyll hela lagret med material som släppts till historien.
- Stöd för materialreferenser (instanser).
- Retopo via decimering i RMB-menyn.
- Dela blandning korrigerad.
- Fyll verktygskontroller synliga.
- Viktig! Djupblandning längs slaget.
- Ytterligare alternativ för maskering i Angulator-verktyget.
- "Dela" lagerblandning för ljuskompensation.
- Större upplösning för Model->Alpha, lite avsmalnande för att undvika hack.
- Möjlighet att baka ljus i lätt bakverktyg separat för varje objekt i scen.
volymorderrabatter på