Multiupplösning för ytskulptering - Du kan lägga till en lägre multiupplösningsnivå även om den inte finns, decimeringen eller retopologin (manuell eller automatisk) kan användas för att lägga till den lägre multiupplösningsnivån
Skissverktyget har förbättrats avsevärt - det är enkelt att skapa en modell genom att rita in tre projektioner
Målning - Superkraftig, valens-/densitetsoberoende skärmbaserad färgutjämning läggs till i färgrummet. Målarverktyg dök upp i Sculpt-rummet för att förenkla målning över ytan/voxlarna
Volumetrisk målning och färg stöds helt - äkta volymetrisk målning, som efterliknar verkliga texturer och tjocklek, fungerar korrekt med PBR
Import-Export - Enkel automatiserad Export av flera tillgångar till Blender och UE5 utan manuell retopo och UV mapping
UV – En stor UV/Auto- UV mapping : bättre kvalitet, ett viktigt Join-clusters-verktyg har lagts till.
UI - Möjlighet att skapa dina egna färg-UI-teman (i Inställningar->Tema) och återkalla dem från Fönster->UI-färgschema->... Standard- och gråteman ingår där;
Blender Applink - Blender -applänken är i princip uppdaterad. Skulpterade objekt som omfattas av Factures kan nu överföras till Blender via AppLink. Detta är ett STORT steg!
Export av maskor som IGES-format aktiverat - (denna funktion är öppen till slutet av 2022 och kommer att vara tillgänglig som en extra modul mot en extra kostnad)
Formverktyg i underskärningarna - Formverktyget låter dig enkelt skapa Casting Mould 3D-modeller (denna funktion är öppen till slutet av 2022 och kommer att vara tillgänglig som en extra modul mot en extra kostnad)
Du kan uppgradera till version 2021 nu! Vi kommer att lägga till den nya 2021-licensnyckeln till ditt konto. Din V4-serie kommer att förbli aktiv till 14.07.2022.
Vi använder också tjänsten Google Analytics och Facebook Pixel-teknik för att veta hur vår marknadsföringsstrategi och våra försäljningskanaler fungerar .