Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
Much faster PPP paintingover the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Blender 4.2 applink supported.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal).
The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo) useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams.
Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
You can drag&drop multiple selected volumes.
Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
Live Booleans med Voxels introducerade! Det inkluderar lägena Addera, Subtrahera och Skär över, även med komplexa underordnade objekt, och prestandan är förvånansvärt bra
Stöd för Brush lades till via ett litet bibliotek med VDM-borstar, som finns i olika VDM Brush i "Alphas"-panelen. VDM EXR-filer kan importeras till "Alphas"-panelen på samma sätt som vanliga gråskalepenslar.
Verktyget för skapande av vektorförskjutning , kallat "Pick & Paste", lades till för att ge artister ett snabbt och superbekvämt sätt att extrahera formen på nästan vilken yta som helst på ett befintligt objekt i scenen. Du behöver inte gå igenom den tråkiga processen att göra ett plan och sedan skulptera det önskade föremålet från grunden, som i andra applikationer. Du kan använda verktyget Pick & Paste för att göra VDM-borstar från vilka modeller du än har rättigheter.
Lagermasker + urklippsmasker har implementerats liknande och kompatibla med Photoshops. Det fungerar till och med med Vertex Paint, VerTexture (Factures) och Voxel Paint!
Pågående och stegvisa förbättringar av användargränssnittet fortsätter med olika ansträngningar för att förbättra det visuella utseendet (med bättre teckensnittsläsbarhet, avstånd och anpassning), plus användbara nya funktioner som läggs till i användargränssnittet.
Python-projekt med stöd för flera moduler.
Addons-systemet introducerades för att ansluta Python/C++-skriptutvecklare och användare. Det gör det enkelt att dela skript, tillhandahålla instruktioner och hitta information. Några användbara tillägg inkluderade till exempel den realistiska förstörelsen med slumpmässiga sprickor - "Break mesh with cracks"-tillägget.
Stödet för Blender 4 förbättrades via uppdaterad AppLink.
AI Assistant (3DCoats specialiserade Chat GPT) introducerades och UI-färgschemaväxlingen placerad i startmenyn.
Efterlängtat Scene Scale Master-verktyg implementerat för mer exakt Scene Scale-trohet mellan applikationer vid Import eller Export.
Ett nytt "Edge Flow"-verktyg i modelleringsrummet tillåter användare att lägga till justerbara nivåer av krökning (till en vald Edge-loop) mellan omgivande geometri.
The View Gizmo introducerades. Den kan stängas av i inställningarna.
UV -hantering över Python/C++ avsevärt förbättrad
Export för 3D-utskrift , för öppning i Cura, uppdaterad
Lager har nu en texturkarta förhandsvisningsminiatyr (liknande Photoshop och andra program)
Du kan uppgradera till version 2021 nu! Vi kommer att lägga till den nya 2021-licensnyckeln till ditt konto. Din V4-serie kommer att förbli aktiv till 14.07.2022.
Vi använder också tjänsten Google Analytics och Facebook Pixel-teknik för att veta hur vår marknadsföringsstrategi och våra försäljningskanaler fungerar .
ok
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat