with love from Ukraine
IMAGE BY SERGII GOLOTOVSKIY
Släpps
Photo - 3dcoat 2024.30 - 3DCoat
3DCoat 2024.30
  • Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
  • Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
  • Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
  • Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
  • Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
  • Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
  • Blender 4.2 applink supported.
  • Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
  • The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
  • The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
  • The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
  • The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal). 
  • The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo)  useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams. 
  • Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
  • Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
  • Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
  • Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
  • You can drag&drop multiple selected volumes.
  • Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
  • Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
Läs mer
Photo - 3dcoat 2024.12 - 3DCoat
Kolla på video
3DCoat 2024.12
  • Live Booleans med Voxels introducerade! Det inkluderar lägena Addera, Subtrahera och Skär över, även med komplexa underordnade objekt, och prestandan är förvånansvärt bra
  • Stöd för Brush lades till via ett litet bibliotek med VDM-borstar, som finns i olika VDM Brush i "Alphas"-panelen. VDM EXR-filer kan importeras till "Alphas"-panelen på samma sätt som vanliga gråskalepenslar.
  • Verktyget för skapande av vektorförskjutning , kallat "Pick & Paste", lades till för att ge artister ett snabbt och superbekvämt sätt att extrahera formen på nästan vilken yta som helst på ett befintligt objekt i scenen. Du behöver inte gå igenom den tråkiga processen att göra ett plan och sedan skulptera det önskade föremålet från grunden, som i andra applikationer. Du kan använda verktyget Pick & Paste för att göra VDM-borstar från vilka modeller du än har rättigheter.
  • Lagermasker + urklippsmasker har implementerats liknande och kompatibla med Photoshops. Det fungerar till och med med Vertex Paint, VerTexture (Factures) och Voxel Paint!
  • Pågående och stegvisa förbättringar av användargränssnittet fortsätter med olika ansträngningar för att förbättra det visuella utseendet (med bättre teckensnittsläsbarhet, avstånd och anpassning), plus användbara nya funktioner som läggs till i användargränssnittet.
  • Python-projekt med stöd för flera moduler.
  • Addons-systemet introducerades för att ansluta Python/C++-skriptutvecklare och användare. Det gör det enkelt att dela skript, tillhandahålla instruktioner och hitta information. Några användbara tillägg inkluderade till exempel den realistiska förstörelsen med slumpmässiga sprickor - "Break mesh with cracks"-tillägget.
  • Stödet för Blender 4 förbättrades via uppdaterad AppLink.
  • AI Assistant (3DCoats specialiserade Chat GPT) introducerades och UI-färgschemaväxlingen placerad i startmenyn.
  • Efterlängtat Scene Scale Master-verktyg implementerat för mer exakt Scene Scale-trohet mellan applikationer vid Import eller Export.
  • Ett nytt "Edge Flow"-verktyg i modelleringsrummet tillåter användare att lägga till justerbara nivåer av krökning (till en vald Edge-loop) mellan omgivande geometri.
  • The View Gizmo introducerades. Den kan stängas av i inställningarna.
  • UV -hantering över Python/C++ avsevärt förbättrad
  • Export för 3D-utskrift , för öppning i Cura, uppdaterad
  • Lager har nu en texturkarta förhandsvisningsminiatyr (liknande Photoshop och andra program)
Läs mer
Ladda mer

volymorderrabatter på

lagts till i kundvagnen
visa varukorg kolla upp
false
fyll i ett av fälten
eller
Du kan uppgradera till version 2021 nu! Vi kommer att lägga till den nya 2021-licensnyckeln till ditt konto. Din V4-serie kommer att förbli aktiv till 14.07.2022.
Välj ett alternativ
Välj licensen/licenserna att uppgradera.
Välj minst en licens!
Text som behöver korrigeras
 
 
Om du hittade ett fel i texten, välj det och tryck på Ctrl+Enter för att rapportera det till oss!
Uppgradera nodlåst till flytande alternativ tillgängligt för följande licenser:
Välj licensen/licenserna att uppgradera.
Välj minst en licens!

Vår webbplats använder cookies

Vi använder också tjänsten Google Analytics och Facebook Pixel-teknik för att veta hur vår marknadsföringsstrategi och våra försäljningskanaler fungerar .