ప్రధాన కొత్త సాధనాలు:
- వినూత్న భౌతిక-ఆధారిత షేడర్. ఇప్పుడు GGX లైటింగ్తో పూర్తిగా అనుకూలంగా ఉంది.
విస్తృతంగా:
- ఆచరణాత్మకంగా అన్ని వోక్సెల్ షేడర్లు PBR-అనుకూలమైనవి. ప్రతి షేడర్ వివిధ అల్లికలు, కేవిటీ, మెటల్నెస్, SSS, గ్లోస్, బల్జ్ పారామీటర్లు మరియు మరిన్ని వంటి అనేక సర్దుబాటు చేయగల ఎంపికలను కలిగి ఉంటుంది. ఉబ్బెత్తు మరియు కుహరం కోసం నిజ-సమయ మద్దతు నిర్ధారించబడింది.
- PicMat-లు కూడా అందుబాటులో ఉన్నాయి, కానీ బేకింగ్ యొక్క ఖచ్చితత్వం హామీ ఇవ్వబడదు, కాబట్టి మధ్యంతర దశల్లో మాత్రమే ఉపయోగించమని సిఫార్సు చేయబడింది.
- పెయింట్ గది అన్ని PBR షేడర్ ప్రభావాలను కలిగి ఉంటుంది (కానీ నకిలీ SSS కోసం) ఖచ్చితంగా కాల్చబడింది.
- GGX యొక్క పూర్తి మద్దతు ఆధునిక గేమ్ ఇంజన్లు మరియు రెండరర్ల మెజారిటీతో అనుకూలతను నిర్ధారిస్తుంది.
- మెష్పై పెయింటింగ్ చేసేటప్పుడు బ్యాక్గ్రౌండ్ షేడర్ రంగు మాడ్యులేట్ కాకుండా ఉంటుంది. అయినప్పటికీ, వోక్సెల్స్/సర్ఫేస్ మోడ్లో లేయర్ 0 పెయింటింగ్ నిలిపివేయబడింది.
కొన్ని ప్రతికూలతలు:
- షేడర్ సిస్టమ్ టోటల్ ఓవర్హాల్ కారణంగా, పాత షేడర్లు తీసివేయబడ్డాయి.
- అవి డిసేబుల్ చేయబడినందున, మీరు పాత పనోరమాలను మొదటి నుండి HDR లేదా EXR ఫైల్లుగా మాన్యువల్గా రూపొందించాలి.
- SSS, AOతో సహా వివిధ మ్యాప్లు బేకింగ్ సాధ్యం.
- నవీకరించబడిన ఎగుమతి కన్స్ట్రక్టర్ని పరిచయం చేస్తున్నాము. బహుళ ఛానెల్లను ఒకే ఆకృతిలో ప్యాక్ చేయడానికి మీ మార్గాన్ని అనుకూలీకరించండి. ఏదైనా గేమ్ ఇంజన్ లేదా రెండరర్కు 3DCoat యొక్క ఆకృతి ఎగుమతిని స్వీకరించడం అంత సులభం కాదు.
- యాంటీ-అలియాస్డ్ పెయింటింగ్ ఇప్పుడు అన్నింటిలోనూ సాధ్యమవుతుంది: వెర్టెక్స్ పెయింటింగ్, Ptex, MV, PPP. అప్లికేషన్ యొక్క ప్రాంతం స్టెన్సిల్స్, బ్రష్లు, మెటీరియల్స్, వక్ర చిత్రాలు మరియు వచనాన్ని కవర్ చేస్తుంది.
- తక్కువ-పాలీ మోడలింగ్ రెటోపో టూల్సెట్ నవీకరించబడింది: ఎక్స్ట్రూడ్ వెర్టిసెస్, ఎక్స్ట్రూడ్ ఫేసెస్, కట్ అండ్ కనెక్ట్, షెల్, ఇంట్రూడ్.
- విస్తారమైన ఎంపికలతో సహా, స్పైరల్స్, స్క్రూలు మరియు మొదలైనవి.
- ప్రొఫెషనల్ లైసెన్స్లో ప్రవేశపెట్టిన 3D ప్రింట్ల కోసం ఎగుమతి.
పెయింట్ గదికి చేర్పులు:
- పర్-పిక్సెల్ పెయింటింగ్ వేగం నాటకీయంగా పెరిగింది, ప్రత్యేకించి అధిక-రెస్ టెక్స్చర్లు, పెద్ద పాలిస్ మరియు కేవిటీ-డిపెండెంట్ మెటీరియల్లతో.
- గ్లోస్/స్పెక్యులర్ కలర్ వర్క్ఫ్లో ఇప్పుడు మెటల్నెస్ ఎగుమతి ప్రారంభించబడింది.
- PPP ఇప్పుడు కొత్త దిగుమతి ఎంపికను పొందింది: ప్రతి పదార్థం ప్రత్యేక UV-సెట్గా దిగుమతి చేయబడింది.
- ఎగుమతి చేయబడిన OBJ ఫైల్లు సంబంధిత ఆకృతి మార్గాలను కలిగి ఉంటాయి.
- స్మార్ట్ మెటీరియల్స్ డెప్త్ ఛానల్తో పెయింటింగ్ చేయడం వలన లేయర్పై ఉన్న కరెంట్ను రీప్లేస్ చేస్తుంది, ఇది నిరంతర వృద్ధికి భిన్నంగా ఉంటుంది.
- కలర్ పికర్తో స్క్రీన్పై ఎక్కడి నుండైనా రంగును పొందండి. పికర్ విండో వెలుపల డైలాగ్పై క్లిక్ చేయడం ఇప్పటికీ రంగును ఎంచుకోవడం నిర్ధారిస్తుంది. అక్కడ కూడా "V" హాట్కీని ఉపయోగించవచ్చు.
- పెయింట్ గ్రూపుల డిఫాల్ట్ పేర్లలో ఇప్పుడు లేయర్ #కి బదులుగా గ్రూప్ # ఉంది.
- RMB->PBR-మెటీరియల్లతో ఐటెమ్/ఫోల్డర్ ఫంక్షన్లను సరిగ్గా షేర్ చేయండి.
- ఇప్పుడు మీ చిత్రాన్ని నేరుగా స్మార్ట్-మెటీరియల్ ఎడిటర్ స్లాట్లపై వదలండి.
శిల్ప గదికి చేర్పులు:
- "సెక్టార్" ఎంపికకు జోడించిన ఆదిమాంశాలలో చక్కని బెవెల్ ఉంది.
- ఇ-ప్యానెల్లోని 3డి లాస్సో స్మూటర్/యాంగ్యులేటర్/ఉపవిభజనకు జోడించబడింది.
- మూవ్ టూల్కు ఉపరితల మోడ్లో మద్దతు ఉన్న "వెనుక ముఖాలను విస్మరించండి" ఉంది.
- స్కల్ప్టింగ్ చర్యకు విరుద్ధంగా, స్కల్ప్ట్ RMB మెను వెలుపల ఉన్న LMB/RMB/MMB ఫలితంగా ఇప్పుడు మెనూ మూసివేయబడుతుంది.
- స్పేస్ ప్యానెల్ సాధనాల కోసం మరింత లాజికల్ ఆర్డర్ నిర్ధారించబడింది.
- H కీ ద్వారా వాల్యూమ్ను ఎంచుకోవడం, ఎంచుకున్న వాల్యూమ్ను చూపించడానికి స్క్రోలింగ్ చర్య VoxTreeలో జరుగుతుంది.
- కింది ఎంపిక పరిచయం చేయబడింది: జ్యామితి -> రెటోపో మెష్->స్కల్ప్ మెష్.
Retopo/UV గదికి చేర్పులు:
- రెటోపో షేడర్ల కోసం పరిచయం చేయబడిన PBRతో అనుకూలత. రెటోపో మోడల్ను వెలిగించేటప్పుడు పనోరమా పరిగణనలోకి తీసుకోబడింది.
- రెటోపో/సెలెక్ట్/ఫేసెస్ మోడ్తో ఎక్స్ట్రూడ్ శీర్షాలు, ఎక్స్ట్రూడ్ ఫేసెస్, షెల్, ఇంట్రూడ్.
- సెలెక్ట్/ఎడ్జెస్ రెటోపో టూల్సెట్లో ఫ్రీ ఎక్స్ట్రూడ్ కమాండ్ జోడించబడింది.
- మేము "కన్ఫార్మ్ రెటోపో" ఫీచర్ని మెరుగుపరిచాము
- అన్డు యొక్క సరైన పని నిర్ధారించబడింది, అలాగే పరివర్తన సమయంలో రెటోపో మెష్ యొక్క దృశ్యమానత.
- యాడ్/స్ప్లిట్ మరియు క్వాడ్స్ టూల్స్లో షిఫ్ట్తో హోల్ క్యాప్ చేయబడింది.
- రెటోపో/ట్రాన్స్ఫార్మ్లో ESC నొక్కడం ద్వారా ఎంపిక క్లియర్ కాలేదు.
- రెటోపో/సెలెక్ట్లో ఫ్లిప్ ఫేసెస్ ఎంపిక జోడించబడింది.
- రెటోపో/సెలెక్ట్ పాత్లో క్లియర్ ఎంపిక ఎంపిక జోడించబడింది.
- రెటోపో ట్రాన్స్ఫార్మ్/ఎక్స్ట్రూడ్ టూల్లో ENTER ద్వారా ఎక్స్ట్రూషన్ చేయబడింది.
- "స్వయం స్థానిక స్థలంలో" చెక్బాక్స్ ఎంపికలో పరిచయం చేయబడింది Retopo ట్రాన్స్ఫార్మ్ గిజ్మో.
- బ్రష్లో కేవలం ఒక శీర్షం ఉన్నప్పటికీ, రెటోపో గదిలోని మూవ్ వయా బ్రష్ టూల్తో కర్సర్కు శీర్షం యొక్క స్థానం స్నాప్ చేయబడదు.
- UV మరియు రెటోపో గదులలో కత్తిరించడం కోసం ఆకృతులను సేవ్ చేయడం, మెను కమాండ్స్->సేవ్ కాంటౌర్ చూడండి. ఫైల్లను EPS లేదా DXFగా సేవ్ చేయండి. బూట్లు లేదా యాక్రిలిక్ భాగాలు మొదలైన వాస్తవ-ప్రపంచ వస్తువుల ఉత్పత్తికి ఈ ఫీచర్ ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడుతుంది.
- రెటోపో గదిలో ఇప్పుడు తక్కువ-పాలీ మోడలింగ్ కోసం కట్ మరియు కనెక్ట్ ఉంది.
- స్పీడ్ ఆఫ్ ట్రాన్స్ఫర్మేషన్ ఫీచర్ పరిచయం చేయబడింది (UV మ్యాపింగ్ మోడ్ ట్వీక్స్లో మెటీరియల్ నావిగేషన్).
- ప్రస్తుత పెయింట్ మెష్పై స్కల్ప్ట్ వస్తువులను కాల్చడం ప్రారంభించబడింది. Retopo-> పెయింట్ మెష్ని నవీకరించండి. ఇది సాధారణ మ్యాప్ మరియు స్కల్ప్ట్ వాల్యూమ్లకు సంబంధించిన లేయర్లను అప్డేట్ చేస్తున్నప్పుడు చిత్రించిన అల్లికలను భద్రపరుస్తుంది. మీరు చాలా ఆలస్యమైన దశలో జ్యామితికి మార్పులను జోడించాల్సిన అవసరం ఉన్నట్లయితే, ఈ ఫీచర్ సిమ్
వర్క్ఫ్లోను గణనీయంగా మెరుగుపరుస్తుంది. అదనంగా, మీరు జ్యామితి->పెయింట్ మెష్->స్కల్ప్ట్ మెష్ ద్వారా నేరుగా స్కల్ప్ట్ గదికి పెయింట్ మెష్ను దిగుమతి చేసుకోవచ్చు.
- Retopo ఆదేశాలు కొద్దిగా పునర్వ్యవస్థీకరించబడ్డాయి: ప్రస్తుత సాధనం మరియు మొత్తం మెష్కు వర్తించే ఆదేశాలు వేరు చేయబడ్డాయి.
రెండర్ రూమ్కు చేర్పులు:
- రెండర్ రూమ్లో రెండరింగ్ నాణ్యత మెరుగుపరచబడింది. గామా కరెక్షన్తో సంగ్రహించబడిన నమూనాలు ఇప్పుడు మెరుగైన దృశ్య ప్రభావాన్ని నిర్ధారిస్తాయి.
- డిఫ్యూజ్ కాంపోనెంట్ రెండరింగ్ మెరుగుపడింది. అధిక కాంట్రాస్ట్ మరియు మంచి మెరుపు ఇప్పుడు సాధించవచ్చు. ఈ ఫీచర్ మరింత మెరుగ్గా కనిపించే PBR మరియు ఇతర ఇంజిన్లతో గొప్ప అనుకూలతను అందిస్తుంది.
- కొత్త పనోరమాల శ్రేణి జోడించబడింది.
ఇతర ఇతర మార్పులు:
- కొత్త స్ప్లాష్ స్క్రీన్ పరిచయం చేయబడింది.
- మేము CUDA మరియు CUDAయేతర సంస్కరణలను ఏకీకృతం చేసాము, తద్వారా ఇప్పుడు అన్ని ఎంపికలు స్వయంచాలకంగా చేయబడతాయి.
- మీ డ్రాగ్&డ్రాప్డ్ 3dcpack ఫైల్లను ఇప్పుడు స్వయంచాలకంగా ఇన్స్టాల్ చేయండి.
- ప్రారంభ లోడ్ వేగం పెరిగింది.
- పనోరమాలను మార్చుకోవడం వేగవంతం చేయబడింది.
- ఇప్పుడు నావిగేట్ చేస్తున్నప్పుడు RMB మెను RMB ద్వారా ఆబ్జెక్ట్ ద్వారా ట్రిగ్గర్ చేయబడదు.
- 3D ఎంపిక E-మోడ్లో ఉన్నప్పుడు 2D స్ప్లైన్ మోడ్ లోడింగ్ స్ప్లైన్ ద్వారా ట్రిగ్గర్ చేయబడదు. మీరు గిజ్మోతో 3D స్ప్లైన్ని మార్చవచ్చు.
- ప్రాధాన్యతలలో ప్యాడింగ్ పద్ధతి ఎంపికల సమూహం పరిచయం చేయబడింది.
- స్టెన్సిల్స్కి ఇప్పుడు ఎక్కువ/తక్కువ బటన్ మద్దతు అమలు చేయబడింది.
- స్క్రిప్టింగ్ నవీకరించబడింది, వోక్స్ ఆబ్జెక్ట్ మరియు యూజర్ మాన్యువల్లో అన్ని వివరాలు అందుబాటులో ఉన్నాయి.
మా ఫోరమ్లలో 3DCoat 4.7 గురించి చర్చించడానికి సంకోచించకండి
వాల్యూమ్ ఆర్డర్ తగ్గింపుపై