3D'de işleri kolaylaştırın: Şekillendirme, Voxels, Modelleme, Retopo, Painting, PBR, UV ve Rendering ile Dokulandırma. Ücretsiz olarak sınırsız öğrenme.
Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
Much faster PPP paintingover the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Blender 4.2 applink supported.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal).
The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo) useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams.
Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
You can drag&drop multiple selected volumes.
Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
Voxels ile Canlı Booleans Tanıtıldı! Karmaşık alt nesnelerde bile Ekleme, Çıkarma ve Kesişme modlarını içerir ve performansı şaşırtıcı derecede iyidir
Vektör Yer Değiştirme Brush desteği, "Alphas" paneli içindeki çeşitli VDM Brush alt klasörlerinde sağlanan küçük bir VDM Fırça kitaplığı aracılığıyla eklendi. VDM EXR dosyaları, standart gri tonlamalı fırçalarla aynı şekilde "Alphas" paneline aktarılabilir.
Sanatçıların sahnedeki mevcut bir nesnenin hemen hemen her yüzeyinin şeklini hızlı ve süper kolay bir şekilde çıkarmasına olanak sağlamak için "Seç ve Yapıştır" adlı Vektör Yer Değiştirme Oluşturma aracı eklendi. Diğer uygulamalarda olduğu gibi bir uçak yapmak, ardından istediğiniz nesneyi sıfırdan şekillendirmek gibi sıkıcı bir süreçten geçmenize gerek yok. Hak sahibi olduğunuz modellerden VDM fırçaları oluşturmak için Seç ve Yapıştır aracını kullanabilirsiniz.
Katman Maskeleri + Kırpma Maskeleri Photoshop'a benzer ve uyumlu olarak uygulanmıştır. Vertex Paint, VerTexture (Factures) ve Voxel Paint ile bile çalışır!
Devam eden ve Artımlı Kullanıcı Arayüzü İyileştirmeleri, görsel görünümü iyileştirmeye yönelik çeşitli çabalarla (daha iyi Yazı Tipi okunabilirliği, boşluk bırakma ve özelleştirmeyle) ve ayrıca kullanıcı arayüzüne eklenen faydalı yeni özelliklerle devam ediyor.
Birden fazla modülün desteklendiği Python projeleri.
Python/C++ betik geliştiricilerini ve kullanıcılarını birbirine bağlamak için sunulan Eklentiler sistemi. Komut dosyalarının kolayca paylaşılmasına, talimatların sağlanmasına ve bilgi bulunmasına olanak tanır. Bazı yararlı eklentiler arasında, örneğin rastgele çatlaklarla gerçekçi yıkım - "Çatlaklarla ağı kır" eklentisi vardı.
Blender 4 desteği güncellenmiş AppLink aracılığıyla iyileştirildi .
AI Asistanı (3DCoat'un özel Chat GPT'si) tanıtıldı ve kullanıcı arayüzü renk şeması düğmesi başlat menüsüne yerleştirildi.
Import veya Export sırasında uygulamalar arasında daha doğru Sahne Ölçeği aslına uygunluğu için uzun zamandır beklenen Sahne Ölçeği Ana aracı uygulandı.
Modelleme Odasındaki yeni bir "Kenar Akışı" aracı, kullanıcıların çevreleyen geometri arasına ayarlanabilir eğrilik seviyeleri (seçili bir Kenar döngüsüne) eklemesine olanak tanır.
View Gizmo tanıtıldı. Ayarlardan kapatılabilir.
Python/C++ üzerinden UV yönetimi önemli ölçüde iyileştirildi
Cura'da açılmak üzere 3D Baskı için Exportgüncellendi
Katmanların artık Doku Haritası önizleme küçük resmi var ( Photoshop ve diğer uygulamalara benzer)
Pazarlama stratejimizin ve satış kanallarımızın nasıl çalıştığını öğrenmek için Google Analytics hizmetini ve Facebook Piksel teknolojisini de kullanıyoruz.
tamam
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat