3D'de işleri kolaylaştırın: Şekillendirme, Voxels, Modelleme, Retopo, Painting, PBR, UV ve Rendering ile Dokulandırma. Ücretsiz olarak sınırsız öğrenme.
Voxels ile Canlı Booleans Tanıtıldı! Karmaşık alt nesnelerde bile Ekleme, Çıkarma ve Kesişme modlarını içerir ve performansı şaşırtıcı derecede iyidir
Vektör Yer Değiştirme Brush desteği, "Alphas" paneli içindeki çeşitli VDM Brush alt klasörlerinde sağlanan küçük bir VDM Fırça kitaplığı aracılığıyla eklendi. VDM EXR dosyaları, standart gri tonlamalı fırçalarla aynı şekilde "Alphas" paneline aktarılabilir.
Sanatçıların sahnedeki mevcut bir nesnenin hemen hemen her yüzeyinin şeklini hızlı ve süper kolay bir şekilde çıkarmasına olanak sağlamak için "Seç ve Yapıştır" adlı Vektör Yer Değiştirme Oluşturma aracı eklendi. Diğer uygulamalarda olduğu gibi bir uçak yapmak, ardından istediğiniz nesneyi sıfırdan şekillendirmek gibi sıkıcı bir süreçten geçmenize gerek yok. Hak sahibi olduğunuz modellerden VDM fırçaları oluşturmak için Seç ve Yapıştır aracını kullanabilirsiniz.
Katman Maskeleri + Kırpma Maskeleri Photoshop'a benzer ve uyumlu olarak uygulanmıştır. Vertex Paint, VerTexture (Factures) ve Voxel Paint ile bile çalışır!
Devam eden ve Artımlı Kullanıcı Arayüzü İyileştirmeleri, görsel görünümü iyileştirmeye yönelik çeşitli çabalarla (daha iyi Yazı Tipi okunabilirliği, boşluk bırakma ve özelleştirmeyle) ve ayrıca kullanıcı arayüzüne eklenen faydalı yeni özelliklerle devam ediyor.
Birden fazla modülün desteklendiği Python projeleri.
Python/C++ betik geliştiricilerini ve kullanıcılarını birbirine bağlamak için sunulan Eklentiler sistemi. Komut dosyalarının kolayca paylaşılmasına, talimatların sağlanmasına ve bilgi bulunmasına olanak tanır. Bazı yararlı eklentiler arasında, örneğin rastgele çatlaklarla gerçekçi yıkım - "Çatlaklarla ağı kır" eklentisi vardı.
Blender 4 desteği güncellenmiş AppLink aracılığıyla iyileştirildi .
AI Asistanı (3DCoat'un özel Chat GPT'si) tanıtıldı ve kullanıcı arayüzü renk şeması düğmesi başlat menüsüne yerleştirildi.
Import veya Export sırasında uygulamalar arasında daha doğru Sahne Ölçeği aslına uygunluğu için uzun zamandır beklenen Sahne Ölçeği Ana aracı uygulandı.
Modelleme Odasındaki yeni bir "Kenar Akışı" aracı, kullanıcıların çevreleyen geometri arasına ayarlanabilir eğrilik seviyeleri (seçili bir Kenar döngüsüne) eklemesine olanak tanır.
View Gizmo tanıtıldı. Ayarlardan kapatılabilir.
Python/C++ üzerinden UV yönetimi önemli ölçüde iyileştirildi
Cura'da açılmak üzere 3D Baskı için Exportgüncellendi
Katmanların artık Doku Haritası önizleme küçük resmi var ( Photoshop ve diğer uygulamalara benzer)
Eskiz aracı kanıtlanmıştır. Taslak aracında yapılan geliştirmeler, onu yüksek kaliteli Sert Yüzey nesnelerini hızlı bir şekilde oluşturmak için daha sağlam hale getirir; daha iyi performans ve kararlılık dahil.
Çok seviyeli çözünürlük. Çoklu Çözünürlük iş akışı için yeni bir sistem tanıttık. Şekillendirme Katmanlarını, Yer Değiştirmeyi ve hatta PBR Dokularını tamamen destekler. Retopo ağı, en düşük Çözünürlük (Subdivision) seviyesi olarak kullanılabilir. 3DCoat, süreçte otomatik olarak birden fazla ara seviye oluşturacaktır. Bireysel Alt Bölme düzeylerinde hızlı bir şekilde yukarı ve aşağı adım atabilir ve düzenlemelerinizin (tüm düzeylerde) seçili Şekillendirme Katmanında saklandığını görebilirsiniz.
Ağaç Yaprakları üreteci. Yakın zamanda eklenen Ağaç Oluşturucu aracı artık Yaprak oluşturma olanağına da sahip. Kendi yaprak türlerinizi ekleyebilir, gerekirse şekli şekillendirebilir ve tüm bunları bir FBX dosyası olarak export .
Zaman atlamalı kaydedici. Kamerayı düzgün bir şekilde hareket ettirip ardından videoya dönüştürerek çalışmanızı belirli bir aralıkta kaydeden Hızlandırılmış Ekran Kaydı aracı eklendi.
Otomatik UV Mapping. Otomatik eşlemenin kalitesi, çok daha az sayıda adanın oluşturulması, çok daha kısa dikiş uzunluğu ve dokuya daha iyi oturmasıyla önemli ölçüde iyileştirildi.
Yüzey modu hız iyileştirmeleri. Yüzey modu kafeslerinin alt bölümleri önemli ölçüde hızlandırıldı (Res+ komutu kullanılarak en az 5 kat). Modelleri 100-200M'ye kadar alt bölümlere ayırmak mümkündür.
Boya araçları. Power Smooth adlı yeni bir araç eklendi. Süper güçlü, değerlik/yoğunluktan bağımsız, ekran tabanlı bir renk yumuşatma aracıdır. Yüzey/vokseller üzerinde boyamayı basitleştirmek için Şekillendirme odasına boyama araçları da eklendi.
Hacimsel renk. Hacimsel renk, yüzey boyamanın çalıştığı her yerde tamamen desteklenir, hatta hafif fırınlama desteklenir ve koşullar.
Hacimsel boyama. Devrim niteliğinde yeni bir teknoloji ve sektörde bir ilk. Sanatçının Voxels (gerçek hacimsel derinlik) ile aynı anda hem heykel yapmasına hem de boyamasına olanak tanır ve Akıllı Malzemelerle uyumludur. Vox Gizle seçeneğinin kullanılması, sanatçının kesilmiş, kırpılmış, bozulmuş vb. alanları gizlemesine veya geri yüklemesine olanak tanır.
Modelleme çalışma alanı iyileştirmeleri. Modelleme odasına yeni bir Kafes aracı eklendi. Esnek Seçim/Dönüştürme (Vertex modunda), Retopo/Modeling çalışma alanlarında da tanıtılmıştır.
IGES export tanıtıldı. Kafeslerin IGES biçiminde Export etkinleştirildi (bu işlevsellik, test için geçici olarak kullanılabilir ve ardından ek bir ücret karşılığında ayrı bir Ekstra Modül olarak piyasaya sürülecektir).
Import/ Export geliştirmeleri. Otomatik Dışa Aktarma araç seti önemli ölçüde geliştirildi ve gerçekten güçlü ve kullanışlı bir varlık oluşturma iş akışı sunuyor. PBR dokuları ile varlıkları doğrudan Blender export imkanı ve UE5 oyun motoru için daha iyi uyumluluk ve optimizasyonlar ve daha fazlasını içerir.
Pazarlama stratejimizin ve satış kanallarımızın nasıl çalıştığını öğrenmek için Google Analytics hizmetini ve Facebook Piksel teknolojisini de kullanıyoruz.
tamam
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat