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什么是 UV 映射?

UV 映射是将 3D 网格从 3D 模型转移到 2D 空间以进一步纹理化模型的过程。

UV 贴图代表了创建纹理的基本原理,所有应用程序都使用该原理。 UV 贴图是在对多边形 3D 模型建模后创建的,具有与 3 维对象相同的网格结构,但所有这些多边形都被转换为 2D 空间,因此它们可以变形。

此 GIF 显示 UV 贴图的部分对应于 3D 模型上的部分。

UV mapping - 3Dcoat

3DCoat 紫外映射

正在寻找专业且用户友好的 3D 纹理映射软件? 3DCoat是一个快速的 3D UV 映射程序,它提供了多种工具来快速有效地创建高质量的 UV 映射。 3DCoat 与高多边形和低多边形模型完美配合。

在 3DCoat 中创建 UV 贴图有两种方法:

1、自动;

2.手册;

3DCoat 中的自动 UV 映射

自动 UV 贴图是许多建模者使用的非常有用的功能。此功能只需单击即可创建 UV 贴图。如果您的模型不需要手动完成完美的 UV 贴图,那么您需要的是自动 UV 贴图。使用此功能后纹理效果会非常好,不会有任何问题。很大程度上,自动 UV 贴图和手动贴图之间的唯一区别是它们的美学外观。

因此,您可以放心地使用自动 UV 贴图。

Automap - 3Dcoat

自动地图

Automatically create a UV map - 3Dcoat

要自动创建 UV 贴图,只需单击 AutoMap。

创建手动 UV 贴图

Creating a manual UV Map - 3Dcoat

此 GIF 显示了为原始 3D 模型手动创建 UV 贴图。

此 GIF 演示了手动创建 UV 贴图的工作原理。为该模型创建 UV 贴图大约需要 5 分钟

Demonstrates manual creation of a UV map - 3Dcoat

Mark Seams - 3Dcoat

标记接缝

Selects individual edges - 3Dcoat

选择单个边。当边缘圆闭合时,会创建一个 UV 岛。

Edge Loops - 3Dcoat

边缘循环

Automatically selects a circle of Edges - 3Dcoat

自动选择一圈边。

UV Path - 3Dcoat

紫外线路径

Automatically creates point-to-point Edges - 3Dcoat

自动创建点对点边。当边缘圆闭合时,会创建一个 UV 岛。这对于高多边形模型非常有用。

上述功能使 3DCoat 成为一种易于使用的快速 UV 映射工具。

在这里,您可以执行高质量的简单 UV 映射。

3DCoat 中仍有许多有趣的东西有待您发现,但我们无法在本文中涵盖所有内容。我们鼓励您立即尝试并学习所有功能和工具!因此,如果您正在寻找可在 Mac、Windows 或 Linux 下运行的高效 3D UV 映射软件,请不要再犹豫了 - 试试3DCoat 友好的 UV 映射解决方案(它也是完全免费的 30 天!)。

祝你好运! :)

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