主要新工具:
- 创新的基于物理的着色器。现在与 GGX 照明完全兼容。
详细地:
- 几乎所有体素着色器都与 PBR 兼容。每个着色器都包含大量可调整的选项,例如各种纹理、Cavity、Metalness、SSS、Gloss、Bulge 参数等等。确保对凸起和空腔的实时支持。
- PicMat-s 也可用,但不能保证烘烤的正确性,因此建议仅在中间阶段使用。
- 油漆室具有精确烘焙的所有 PBR 着色器效果(但对于伪 SSS)。
- 完全支持 GGX 确保与大多数现代游戏引擎和渲染器的兼容性。
- 在网格上绘画时,背景着色器的颜色保持未调制。但是,在体素/曲面模式下禁用第 0 层绘画。
一些缺点:
- 由于着色器系统全面大修,旧的着色器已被移除。
- 由于它们已被禁用,您必须从一开始就手动将旧全景图构建为 HDR 或 EXR 文件。
- 可以烘焙各种地图,包括 SSS、AO。
- 引入更新的导出构造函数。自定义将多个通道打包到一个纹理中的方式。将 3DCoat 的纹理导出适应任何游戏引擎或渲染器从未如此简单。
- 现在可以在所有内容中使用抗锯齿绘画:顶点绘画、Ptex、MV、PPP。应用领域涵盖模板、画笔、材料、弧形图片和文字。
- 更新了低多边形建模 Retopo 工具集:挤出顶点、挤出面、切割和连接、外壳、插入。
- 扩展基元集:螺旋、螺钉等,包括大量选项。
- 专业许可证中引入的 3D 打印导出。
油漆室的补充:
- 每像素绘画的速度显着提高,尤其是高分辨率纹理、大型多边形和依赖于腔体的材料。
- 光泽/镜面颜色工作流程现已启用金属度导出。
- PPP 现在有了一个新的导入选项:每种材质都作为单独的 UV 集导入。
- 导出的 OBJ 文件包含相对纹理路径。
- 使用智能材料深度通道进行绘画替换了图层上的当前通道,而不是持续增长。
- 使用颜色选择器从屏幕上的任何位置获取颜色。单击选择器窗口外的对话仍可确保选择颜色。 “V”热键也可以在那里使用。
- 油漆组默认名称现在有组号而不是层号。
- RMB->Share item/folder 功能与 PBR-materials 一起正常工作。
- 现在将您的图像直接放在智能材质编辑器插槽上。
雕刻室的补充:
- “扇区”选项在添加的原语中有一个很好的斜面。
- 电子面板中的 3d 套索添加到平滑器/角度器/细分。
- 移动工具在表面模式下支持“忽略背面”。
- 与雕刻动作相反,雕刻人民币菜单之外的 LMB/RMB/MMB 导致现在关闭菜单。
- 确保空间面板工具更符合逻辑的顺序。
- 通过 H 键选择音量,显示所选音量的滚动动作将在 VoxTree 中发生。
- 引入了以下选项:几何 -> Retopo 网格 -> 雕刻网格。
Retopo/UV 房间的新增功能:
- 与为 retopo 着色器引入的 PBR 的兼容性。照明 retopo 模型时考虑了全景图。
- 使用 retopo/select/faces 模式引入挤出顶点、挤出面、壳、插入。
- 选择/边缘 retopo 工具集添加了自由拉伸命令。
- 我们改进了“Conform retopo”功能
- 确保撤消的正确工作,以及转换过程中 retopo 网格的可见性。
- 在添加/拆分和四边形工具中用 Shift 盖住孔。
- 在 retopo/transform 中点击 ESC 不会清除选择。
- 在 retopo/select 中添加了翻转面选项。
- 在 Retopo/Select 路径中添加了清除选择选项。
- 在 retopo 变换/拉伸工具中由 ENTER 提交的拉伸。
- 在选择 Retopo 变换 Gizmo 中引入了“在本地空间中自动”复选框。
- 即使画笔中只有一个顶点,顶点到光标的位置也不会被 Retopo 房间中的“通过画笔移动”工具捕捉。
- 保存轮廓以在 UV 和 Retopo 房间中启用切割,请参阅菜单命令->保存轮廓。将文件另存为 EPS 或 DXF。此功能对于现实世界的物品生产特别方便,例如鞋子或亚克力零件等。
- Retopo 房间现在具有用于低多边形建模的 Cut 和 Connect。
- 引入了转换速度功能(UV 映射模式调整中的材质导航)。
- 将雕刻对象烘焙到当前启用的油漆网格上。 Retopo->更新油漆网格。这会保留绘制的纹理,同时更新与 Sculpt 体积相关的法线贴图和图层。如果您需要在后期添加对几何图形的更改,此功能模拟
大大简化了工作流程。此外,您可以通过 Geometry->Paint mesh->Sculpt mesh 直接将绘制网格导入 Sculpt room。
- Retopo 命令略有重组:适用于当前工具和整个网格的命令已分离。
渲染室的补充:
- 改进了渲染室的渲染质量。使用伽马校正汇总的样本现在确保了更好的视觉效果。
- 改进了漫反射组件渲染。现在可以实现更高的对比度和更好的闪电。此功能提供了更好看的 PBR 以及与其他引擎的良好兼容性。
- 添加了一系列新的全景图。
其他变化:
- 引入了新的启动画面。
- 我们统一了CUDA和非CUDA版本,现在所有的选择都是自动完成的。
- 现在自动安装您的 Drag&Dropped 3dcpack 文件。
- 初始加载速度增加。
- 交换全景图已加速。
- 现在导航时,人民币菜单不会被对象上方的人民币触发。
- 在 3D 选择 E 模式下,加载样条不会触发 2D 样条模式。您也可以使用 Gizmo 执行变换 3D 样条线。
- 首选项中引入了一堆填充方法选项。
- 模板现在实现了更多/更少按钮支持。
- 脚本已更新,Vox 对象和用户手册中提供了所有详细信息。
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