with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Създаване на 3D персонаж с помощта на 3DCoat

За да се научите да създавате 3D герои с 3DСoat, трябва да знаете основните принципи на програмата.

3DCoat е програма, която има много различни функции и инструменти. В интерфейса на програмата има 6 стаи, където можете да изпълнявате различни задачи.

  • Стаята за рисуване е мястото, където можете да текстурирате вашия модел и да прилагате материали. Можете също така да създадете свои собствени материали и текстура
  • Стаята за настройка е мястото, където можете да редактирате полигонални мрежи.
  • Стаята Retopo е мястото, където можете да ретопологизирате вашия модел и да направите полигонално моделиране.
  • UV room предоставя удобен и многофункционален набор от инструменти за работа с UV карти. Тук можете ръчно или автоматично бързо да създавате висококачествени UV карти.
  • Sculpt е една от най-популярните стаи, където можете да изваяте всеки предмет. Две технологии, които можете да използвате едновременно – вокселни и повърхностни режими – ви дават изобилие от скулптурни възможности.
  • Render room е мястото, където можете бързо да видите как ще изглежда вашият модел с персонализираната светлина и среда.

Така че 3DCoat е програма, която има много функционалности, за да ви позволи да създавате различни неща от нулата до крайните етапи.

В тази статия искаме да опишем как да създаваме 3D герои в 3DCoat.

Е, нека поговорим малко за това какви действия трябва да предприемем, за да създадем герой.

В изображението можете да видите конвейера, който повечето хора използват, за да създадат герой.

Така че, за да знаете как да правите 3D герои, трябва да научите всеки от елементите в този процес.

В тази статия ще преминем през всяка от точките, които са необходими за създаване на герой.

3D героите могат да бъдат създадени за много цели и проекти. И в зависимост от това къде ще се използва героят, той ще има малко по-различни начини за създаване. Сега разглеждаме някои от областите, където 3D героите се използват най-много, така че това е индустрията за игри и анимационни филми.

КАК ДА НАПРАВИМ 3D МОДЕЛИ ЗА ИГРИ

Когато създавате игрален герой, трябва да запомните, че в играта всички сцени се изчисляват от компютърните ресурси в реално време. Следователно трябва да направите възможно най-голяма оптимизация. Трябва да създадете текстури с оптимален размер и също трябва да направите оптимизация на мрежата, за да получите правилния брой полигони. Процесът на преобразуване на високополигонална мрежа в нискополигонална се нарича ретопология. Ще обясним по-подробно как да създавате 3D модели с добра оптимизация за игри.

КАК ДА НАПРАВИМ 3D АНИМАЦИОННИ ГЕРОИ

Създаването на анимационни герои е различно от създаването на герои от играта. На първо място, това е нивото на детайлност. В случай на анимационен герой това, което е важно, е да се гарантира, че качеството на текстурите е възможно най-добро, няма нужда да се оптимизира 3D мрежата, тя трябва да бъде възможно най-гладка и детайлна. Можете също така да използвате пълноценни симулации на коса и облекло.

И така, нека започнем със създаването на герой.

След като измислите идея за персонаж, трябва да създадете концепция за нея. Концепцията е 2D представяне на бъдещия 3D обект. Очертайте всички детайли възможно най-добре.

КАК ДА ЗАПОЧНЕТЕ ДА ПРАВИТЕ 3D МОДЕЛИ НА ГЕРОАИ

Първо трябва да направите първоначален модел, за който ще изграждате все повече и повече детайли. Това може да стане чрез скулптуриране или полигонално моделиране. Използвайте референтния инструмент, за да изтеглите вашата начертана референция и да я повторите в 3D.

След това трябва да дадете повече подробности на модела. Можете да използвате много удобни инструменти в Sculpt room. GIF показва процеса на скулптуриране. В 3DCoat работният процес е добре оптимизиран и можете лесно да правите сложни неща.

За да опростите работата си, трябва да използвате две стаи: Моделиране и Скулптура.

За повече информация относно скулптурирането вижте тази статия .

След като планирате и приложите детайлите върху вашия модел, е време да започнете да създавате ретопологията. Използвайте стаята Retopo, за да създадете бързо и удобно ретопологията. Има всички необходими инструменти за това.

За повече информация относно ретопологията вижте тази статия .

След това трябва да направите UV карта. UV Mapping е процес на прехвърляне на 3D мрежа от 3D модел в 2D пространство за по-нататъшно текстуриране на модела. Можете да направите ръчна или автоматична UV карта. За повече информация относно UV картографирането прочетете статията .

Когато UV картата е готова е време да започнете с текстурирането. 3DCoat има много силен механизъм за текстуриране. Там има много интересни функции. С интелигентните материали можете бързо да създавате много висококачествени и реалистични текстури. Можете също да конфигурирате PBR. Много полезна функция за оптимизиране на обект е печенето на текстури. Той прехвърля детайли от мрежа към текстури. По този начин можете да запазите детайлите в нискополигонална мрежа.

За повече информация относно текстурирането прочетете тази статия .

Моделът е готов!

Но за да поставите героя във всяка поза за изобразяване, трябва да създадете платформа. Такелажът е създаването на манипулатори и кости върху обект, които ви помагат да преместите мрежата. Можете да създадете клаксон във всяка удобна за вас програма.

Моделът вече е готов и може да се използва за всякакви цели.

Следователно всичко споменато по-горе прави 3DCoat голяма и гъвкава програма, която предлага удобен конвейер за създаване на всеки 3D модел. Ако сте художник, който не иска да превключва от програма на програма много пъти, докато работи, 3DCoat е точно това, от което се нуждаете.

Тази статия не е подробен урок за създаване на герои. Очертахме процеса на създаване по много прост начин.

Най-добрият начин да продължите е да опитате сами 3DCoat и да практикувате тези инструменти. Ще видите резултатите много скоро!

Късмет!

отстъпки за поръчка на обем

добавен в количката
преглед на количката Разгледайте
false
попълнете едно от полетата
или
Можете да надстроите до версия 2021 сега! Ще добавим новия лицензен ключ за 2021 г. към вашия акаунт. Вашият V4 сериен номер ще остане активен до 14.07.2022 г.
Избери опция
Изберете поне един лиценз!
Текст, който има нужда от корекция
 
 
Ако откриете грешка в текста, моля, изберете я и натиснете Ctrl+Enter, за да ни докладвате!
Опция за надграждане на заключен възел до плаваща опция е налична за следните лицензи:
Изберете лиценза(ите) за надграждане.
Изберете поне един лиценз!

Нашият уебсайт използва бисквитки

Ние също използваме услугата Google Analytics и технологията Facebook Pixel, за да знаем как работят нашата маркетингова стратегия и канали за продажба.