with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Какво е UV картографиране?

UV Mapping е процес на прехвърляне на 3D мрежа от 3D модел в 2D пространство за допълнително текстуриране на модела.

UV Maps представляват основния принцип за създаване на текстури, който се използва от всички приложения. UV картата се създава след моделиране на многоъгълен 3D модел и има същата мрежеста структура като 3-измерния обект, но всички тези полигони се превеждат в 2D пространство, така че могат да бъдат деформирани.

Този GIF показва секциите на UV картата, съответстващи на секциите на 3D модела.

UV mapping - 3Dcoat

3DCoat UV картографиране

Търсите професионален и удобен за потребителя софтуер за картографиране на 3D текстури? 3DCoat е бърза програма за 3D UV картографиране, която предлага множество инструменти за бързо и ефективно създаване на висококачествени UV карти. 3DCoat работи перфектно както с високополигонални, така и с нискополигонални модели.

Има два начина за създаване на UV карта в 3DCoat:

1. Автоматично;

2. Ръчно;

Автоматично UV картографиране в 3DCoat

Автоматичната UV карта е много полезна функция, която много моделисти използват. Тази функция създава UV карта с едно кликване. Ако вашият модел не изисква перфектна UV карта, направена ръчно, тогава автоматичната UV карта е това, от което се нуждаете. Текстурите ще работят много добре след използване на тази функция и няма да има проблеми. Като цяло единствената разлика между автоматичната UV карта и ръчната е естетическият им вид.

Следователно можете безопасно да използвате автоматичната UV карта.

Automap - 3Dcoat

AutoMap

Automatically create a UV map - 3Dcoat

За да създадете автоматично UV карта, просто щракнете върху AutoMap.

Създаване на ръчна UV карта

Creating a manual UV Map - 3Dcoat

Този GIF показва ръчното създаване на UV карта за примитивен 3D модел.

Този GIF демонстрира как работи ръчното създаване на UV карта. Създаването на UV карта за този модел отне около 5 минути

Demonstrates manual creation of a UV map - 3Dcoat

Mark Seams - 3Dcoat

Марк Шевове

Selects individual edges - 3Dcoat

Избира отделни ръбове. Когато кръгът от ръбове се затвори, се създава UV остров.

Edge Loops - 3Dcoat

Edge Loops

Automatically selects a circle of Edges - 3Dcoat

Автоматично избира кръг от ръбове.

UV Path - 3Dcoat

UV път

Automatically creates point-to-point Edges - 3Dcoat

Автоматично създава ръбове от точка до точка. Когато кръгът от ръбове се затвори, се създава UV остров. Това е много полезна функция за високополигонални модели.

Характеристиките, описани по-горе, правят 3DCoat бърз инструмент за UV картографиране, с който се работи лесно.

Тук можете да извършите висококачествено лесно UV картографиране.

Все още има много интересни неща в 3DCoat, които да откриете, но няма да можем да покрием всичко в тази статия. Насърчаваме ви да опитате и веднага да научите всички функции и инструменти! Така че, ако търсите ефективен софтуер за 3D UV картографиране, който работи под Mac, Windows или Linux, не търсете повече - опитайте приятелското решение за UV картографиране на 3DCoat (също така е напълно безплатно за 30 дни!).

Късмет! :)

отстъпки за поръчка на обем

добавен в количката
преглед на количката Разгледайте
false
попълнете едно от полетата
или
Можете да надстроите до версия 2021 сега! Ще добавим новия лицензен ключ за 2021 г. към вашия акаунт. Вашият V4 сериен номер ще остане активен до 14.07.2022 г.
Избери опция
Изберете поне един лиценз!
Текст, който има нужда от корекция
 
 
Ако откриете грешка в текста, моля, изберете я и натиснете Ctrl+Enter, за да ни докладвате!
Опция за надграждане на заключен възел до плаваща опция е налична за следните лицензи:
Изберете лиценза(ите) за надграждане.
Изберете поне един лиценз!

Нашият уебсайт използва бисквитки

Ние също използваме услугата Google Analytics и технологията Facebook Pixel, за да знаем как работят нашата маркетингова стратегия и канали за продажба.