Улеснете работата си в 3D: скулптуриране, воксели, моделиране, Retopo, Painting, текстуриране с PBR, UV и рендериране. Неограничено обучение безплатно.
Неразрушително текстуриране, базирано на възли с GPU – създавайте редактируеми материали, маски, филтри, модификатори и процедурни ефекти, използвайки новия визуален редактор на възли;
Високопроизводителни графични процесорни възли – процедурни ефекти, математически операции и генератори на шум се изчисляват директно на графичната карта;
Текстуриране по време на скулптура – преглед на материали, базирани на възли, върху скулптурни обекти в реално време, дори преди ретопология или UV mapping;
3D решетъчни вокселни структури – генерират сложни вътрешни обемни структури за 3D печат, инженерни и художествени работни процеси;
Процедурни модели за скулптуриране, базирани на възли – създават сложни обемни и повърхностни форми и ги преобразуват в обикновени скулптурни обекти за по-нататъшно редактиране;
Близо 30 материални канала – актуализираната PBR/PBM система поддържа разширени свойства на материалите, взаимодействие със светлината и ефекти на пречупване;
Библиотека с процедурни материали и маски – новите и наследените интелигентни материали са конвертирани в система, базирана на възли, с вградена библиотека от маски;
Търсене в лентата с инструменти за бърз достъп – към работните пространства „Скулптура“ и „Моделиране“ е добавено текстово търсене на инструменти;
Интерактивен инструмент за трансформация на възли – контролирайте позицията, въртенето и мащаба на текстури, решетки и обемни шарки директно в прозореца за преглед;
Инструмент за разделяне – разделя моделите на отделни части, като всяка получена част автоматично се поставя на собствен слой;
Лофтирана повърхност за инструмента On-Plane – създавайте лофтирани повърхности с помощта на криви и скулптурирайте директно върху тях с вокселни четки;
Хибридна мрежа за контрол на Brush в равнината – конвертирайте ретопологичните мрежи в хибридни мрежи и ги използвайте като повърхности за voxel sculpting;
Параметрично хибридно моделиране – създаване на сложни редактируеми модели с помощта на криви, контролни дръжки и регулируеми параметри;
Дърво на групите в Retopo и Modeling Rooms – организирайте обектите йерархично и трансформирайте, копирайте или управлявайте цели клонове на обекти;
Подобрения в инструмента за позиране – добавени са нови режими на деформация и възможност за прихващане на мрежа към повърхността на обект;
Подобрения във фаската – към инструмента за фаска е добавена нова опция за форма на профила;
import на LWO3 и export на GLB – добавена е поддръжка за LightWave 3D файлове и подобрена интеграция с Blender .
Лофтирана повърхност за управление на Brush в равнината - към функционалността за равнина са добавени нови параметри на лофтираната повърхност:
Applink Blender е актуализирана , за да поддържа следните версии на Blender - 4.3, 4.4, 4.5, 5.0.
Подобрения във функционалността на множество скриптове , включително поддръжка за Python 3.11.9;
Разделяне по крива - нова опция за създаване на разделена повърхност и извършване на много сложни разрези;
Въведена е нова механика за избиране на равнина : задръжте десния бутон на мишката, за да преместите централната точка на равнината върху повърхността, но я запазете перпендикулярна. Натиснете CTRL, за да преместите равнината по нормалата;
Активирана е възможността за изпълнение на Python скрипт по време на import чрез AppLink. За да направи това, AppLink просто трябва да постави import.py в същата папка като import.txt;
В режим на цял екран няма панел с параметри на инструмента;
Работно пространство за Retopo/моделиране: инструментът „Smart Retopo“ е подобрен. Прилепването към скулптура се извършва само за новосъздадена мрежа;
Retopo/Стая за моделиране: Грешката „Избор на път“ е отстранена. Сега изчистването се извършва при натискане на Esc;
Прозорецът (палитрата) за трансформации запазва визуалния размер на обекта, за да предотврати проблеми при res+ или resample обект;
Моделираща зала: „Умен хибрид“ - внедрено е отместване;
Работно пространство за моделиране: добавено е избиране и работа с цял обект;
Стая за моделиране: добавена е проверка преди създаване на LowPoly Mesh, ако текущата Retopo група е невидима.
Можете да надстроите до версия 2021 сега! Ще добавим новия лицензен ключ за 2021 г. към вашия акаунт. Вашият V4 сериен номер ще остане активен до 14.07.2022 г.
Ние също използваме услугата Google Analytics и технологията Facebook Pixel, за да знаем как работят нашата маркетингова стратегия и канали за продажба.
Добре
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat