- Възможност за прикрепване на интелигентни материали към слоеве! Управлението на материалите става още по-лесно.
- Подобрено изчисляване на кривина. Това е от решаващо значение за Smart Materials, за да изглежда още по-реалистично.
- Нови примитиви в Retopo room: цилиндър, тор, куб, елипса, спирала и т.н. Ние се приближаваме все по-близо и по-близо до моделиране с нисък поли!
- Възможност за промяна на разделителната способност на текстурите, прикачените материали автоматично ще бъдат повторно взети проби!
- История на използването на интелигентни материали.
- Рендиране на сцена в Renderman. Да, чухте го правилно!
- Прокси плъзгач. Задайте вашата прокси степен с лесно движение на плъзгача.
- Сканиране за печене. Боядисвайте дълбочината на печене с четка. Сега можете да определите с лекота на движение на четката колко голяма ще бъде дълбочината на сканиране.
- Поддръжка на 4K монитори. Сега елементите на потребителския интерфейс и размерът на шрифта автоматично ще отговарят на разделителната способност на екрана ви.
- Бързо превключване на режима на въртене - около Y или свободно въртене. Вижте панела за навигация.
Нуждаете се от двата режима под ръка? Сега имате бърза смяна.
Други промени:
- Възможност за присвояване на фиксирана неравност към интелигентен материал, независимо от радиуса и дълбочината на писалката.
- Ако има твърде много папки в материали/шаблони и т.н., те ще бъдат представени като падащ списък.
- Правилна визуализация на изместването при PPP подход.
- Правилно импортиране на изместване, правилно използван коефициент на мащабиране.
- Предупреждение за липсващ кеш, за да избегнете загуба на кеширани томове.
- Прихващане с SHIFT - навигация до 45 градуса вместо 90.
- Натискането на CTRL в UV прозорец за предварителен преглед (в UV стая) показва избраните острови, преместени в съседни UV плочки.
- Възможност за съхраняване на позицията на камерата в предварително зададена настройка.
- Gizmo се появява дори ако е избрана една точка от трансформиращата клетка.
- Персонализираният размер на рендиране е възстановен в стаята за рендиране.
- Square alpha пълна поддръжка, дори по-старите ще действат правилно.
- Възможност за промяна на размера на шрифта в Предпочитания->Тема.
- "Файл->Импортиране на множество обекти" за импортиране на множество обекти по различни начини.
- Квадратче за отметка в Подрязвания/Барелеф за ограничаване на ефекта под равнината.
- Импортиране на AO с избор на канал.
- Изберете всички в Tweak room.
- Копиране / Поставяне / Копиране на препратка / Към библиотека с материали в RMB меню.
- Намери бутон Sun в параметрите на допълнителните светлини в Render room.
- "Replace Depth" може да бъде маскиран от друг слой.
- Попълнете целия слой с материал, пуснат в историята.
- Поддръжка на препратки към материали (инстанции).
- Retopo чрез децимация в RMB меню.
- Коригирано смесване на разделяне.
- Контролите на инструмента за запълване са видими.
- Важно! Смесване на дълбочина по хода.
- Допълнителни опции за маскиране в Angulator tool.
- Смесване на слоя "Разделение" за компенсация на светлината.
- По-голяма разделителна способност за модел->алфа, малко стесняване, за да се избегнат назъбвания.
- Възможност за печене на светлина в лек инструмент за печене отделно за всеки обект в сцената.
отстъпки за поръчка на обем