ПОДОБРЕНИЯ:
- 3DCoat вече има естествена поддръжка на Blender чрез вграден AppLink!
Вижте видеоклипове за това как да инсталирате и опциите за експортиране - Видео 2 и Видео 3 .
- Добавена е пълна съвместимост с Quixel Megascans ! Ако изтеглите материал на Quixel в „Изтегляния“, 3DCoat автоматично ще ви уведоми, че е изтеглен нов материал и ще ви предложи да го инсталирате като материал или шейдър.
- Същото се случва, ако изтеглите пакет Smart Materials от 3DCoat PBR Scans Store .
- Симулацията на плат в реално време в 3DCoat вече е на ново ниво на качество и скорост!
- Стаята за извайване получи нов добавен инструмент за огъване .
- Възможност за заобикаляне на диалогови прозорци в менюто Autopo.
- Напълно нов механизъм за създаване на Alpha.
- 3DCoat импортира външни карти по време на PPP импорт по много по-интелигентен начин сега. Той разпознава карти за гланц/грапавост/металност и ги поставя в съответните слоеве.
- Пълен път до текстурата, показана в подсказката на интелигентния материал.
- Ако няколко UV набора използват едно и също име, потребителят ще бъде помолен да преименува, така че объркването може да бъде избегнато.
- Промяната на позицията на върха с RMB актуализира правилно нормалите на мрежата сега.
- Правилният текст чрез F9 е преместен в менюто Помощ.
- Поддръжка на правилна симетрия за всички команди retopo/select. Разделянето на избрани ръбове поддържа SHIFT прихващане.
- Ограниченията „В самолет“ са достъпни в стаята Retopo.
- Добавена е правилна поддръжка на TIFF файлове (4.1.0), включително Zip компресия.
- Премахнати стари gizmos от инструментите Curve/Text.
- Изпичане на пресичащи се обекти без "размазване" между слоевете вече.
- Res+ работи правилно за наистина големи мрежи (може да разделя до 160 м с 32 GB RAM).
НОВО В БЕТА ИНСТРУМЕНТИТЕ:
- Добавен е инструмент "Bend volume" за огъване на обекти в сцената по кривата.
- Трептения в инструмента Bend Volume. Сега този инструмент може да се използва като масив от огънати обекти. Например за люспи или шипове над кожата.
- BaseBrush като нов универсален механизъм за създаване на персонализирани четки.
- Интелигентна четка за щипване като пример за нова система с четки. Той автоматично открива точката на прегъване.
- Клавишната комбинация 'H' работи и в редактора на криви.
- ENTER в редактора на криви ще доведе до запълване на зона с помощта на текущия инструмент за затворени криви и четкане по кривата за отворени криви. Точно както беше за старите извивки. Ако трябва да прокарате четката по затворена крива - използвайте RMB менюто за криви.
- Инструмент Eraser/Slice в нови криви.
- Коректна работа на Strips в производни на BaseBrush. Четка за "шевове" като пример.
- Прозорецът на редактора на криви е променен малко - по-добър контрол върху точките, прихващане с SHIFT.
ФИКСИРАНИ БЪГОВЕ:
- Фиксиран Retopo -> Свързване за върхове, сега всяка двойка върхове разделя лицето само веднъж на операция, което позволява да се създават ръбови контури в последователност Ръбове->Изрязване->Свързване.
- Коригирано забавяне при навигация с 3D мишка.
- Коригирани дупки в покритието на командите "Попълване на целия слой", "Попълване на слоя".
- Фиксиран импорт/експорт на Retopo - преди това всички ръбове бяха маркирани като остри при импортиране, понякога беше възможен срив при експортиране.
- Коригирано рисуване с интелигентен материал с помощта на инструмента за аерограф.
- Коригирайте Res+ за слоеве, ако непрозрачността на слоевете е частична (малко по-тъмни петна по ръба).
- Инструментът Paint->Transform работи правилно със замръзване.
- Коригирано рисуване с правоъгълник върху UV прозорец.
- Проблемът с невидимите лица в "плосък" режим е коригиран.
- Коригиран проблем с избора на нов прикачен материал с едно кликване.
- Отстранен проблем с FBX и множество UV комплекти.
- Коригиран срив в инструмента за увеличаване.
- Коригиран потребителски интерфейс на примитивите в свободна форма в стаята за ретопиране.
- Поправено е AUTOPO от главното меню.
- CopyClay възстановен.
- Възстановено фиксиране на елементи от менюто.
- Коригирана движеща се четка по кривата (без пропуски).
- Предотвратяване на неочакваното вокселизиране на мрежата при автоматично запазване.
- Отстранен проблем с дупки в инструмента за паста за зъби.
- Инструментът за запълване на дупки е възстановен.
- Коригирано повреждане на повърхността във вокселен режим, когато потребителят превключва от повърхностна деформация към инструмента за преместване.
- Коригиран проблем със степента на изтриване на нула с бърз клавиш.
- Правилно запазване на кеширани томове в случай на огромни сцени.
- Коригиран изчезващ селектор на режим в инструмента за поза.
- Коригирано вокселизиране с проблем с автоматично затваряне на отвори (разрушаване на мрежата в някои случаи).
- Коригиран проблем с двойно отмяна след „Премахване на разтягане“.
- Клониране и деградиране под VoxTree възстановени.
- Проблемът с RFill и шевовете е коригиран.
- Правилен печат в стаята за скулптуриране.
отстъпки за поръчка на обем