КЛЮЧОВИ ПОДОБРЕНИЯ
- Наименуване на интелигентни материали в списъка с материали.
- По-добра визуализация на текущо избрания елемент - Pen, Stencils, Material, Shader…
- Активирана отново много стара опция (Prefs->Beta->Treat retopo групи като материали) в настройки, които позволяват третиране на retopo групи като материали вместо обекти. Това е само за тестове, не гарантираме, че ще се запази в бъдеще.
- Опция Pivot - завъртане около началото на камерата.
БЕТА ХАРАКТЕРИСТИКИ
- Много подобрения в двигателя на четката
- Нови модификатори - Relax, Sharpen, Eat подробности.
- Нови четки - Sharpen, Super smooth. Тези четки са независими от валентността, базирани на повторно проектиране върху обикновената мрежа. Изострянето извършва локално прищипване към изпъкналите/вдлъбнати детайли на повърхността.
- Въведено вземане на проби от позиции.
- Избиране на нормали и методи за позициониране, разделени в потребителския интерфейс.
- Прищипване на покрива за запазване на детайлите по време на прищипването.
- Коригирайте панела с предварителни настройки в лентата на дейностите.
- Правилни настройки за запазване в Brush Engine.
- Двигателят с четка е полиран по същество, параметрите са разделени на секции, режимът на изграждане е ремастериран.
- Двигателят с четка получи (по избор) режим, подобен на действието "Абсолютна четка". Това е в настройките за натрупване.
- Трептене за двигателя на четката.
- Принципно нов механизъм за натрупване за Brush Engine. Сега четките за натрупване и без натрупване действат абсолютно еднакво, разликата започва, когато погладите едно и също място много пъти. Ненатрупването достига някакво ограничение на височината, натрупването расте безкрайно (но бавно), ако модификаторът позволява.
ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ
- Коригиран срив - преименувайте папката на шейдърите.
- Коригиран примитивен потребителски интерфейс на цилиндрите.
- Коригиран проблем с Stencil & Cutoff с трансформирани обеми.
- Фиксиран проблем със замръзване в многоъгълен режим (зависимост от радиуса).
- Фиксиран срив по време на зареждането на панорамата.
- Прекъсване с подобрена стабилност на кривите.
- Коригиран диалогов прозорец за параметри на картографиране.
- Панелът с инструменти в стаята за настройка е възстановен.
- Предварително зададените настройки и инструментите за повърхност в режим Voxel сега работят правилно.
- Поправено е повреждането на мрежата в стаята Retopo, когато правите Subdivision (понякога).
- Фиксиран възможен безкраен цикъл при изчисляване на AO.
- Поправена е странна офсайд сянка на лентата на активността.
- Коригиран проблем на Stencil + Disabled „Показване на воксели в стаята за рисуване“.
- Фиксиран неподвижен диалогов прозорец за настройки на картографирането.
- Фиксиран проблем с Ghost & Autosave.
- Коригиран проблем с инструмента Sphere „От начална точка“.
- Рисуване със симетрия и ласо със симетрия, работеща правилно.
- Проблемът с ПАУЗА на инструмента за плат е коригиран.
- Поправено е изчезването на параметри на зависимост.
- Фиксиран анизотропен шум (в инструмента за шум).
отстъпки за поръчка на обем