S'han introduït booleans en viu amb voxels! Inclou els modes de suma, resta i intersecció, fins i tot amb objectes secundaris complexos, i el rendiment és sorprenentment bo.
El suport Brush de desplaçament vectorial es va afegir mitjançant una petita biblioteca de raspalls VDM, proporcionada en diverses subcarpetes Brush VDM dins del tauler "Alphas". Els fitxers VDM EXR es poden importar al tauler "Alphas" de la mateixa manera que els pinzells estàndard en escala de grisos.
Es va afegir l'eina de creació de desplaçament vectorial , anomenada "Pick & Paste", per permetre als artistes una manera ràpida i molt còmoda d'extreure la forma de gairebé qualsevol superfície d'un objecte existent a l'escena. No cal passar pel tediós procés de fer un avió i després esculpir l'objecte desitjat des de zero, com en altres aplicacions. Podeu utilitzar l'eina Pick & Paste per fer pinzells VDM a partir de qualsevol model on tingueu drets.
Les màscares de capes + màscares de retall s'han implementat de manera semblant i compatible amb les de Photoshop. Fins i tot funciona amb Vertex Paint, VerTexture (Factures) i Voxel Paint!
Les millores contínues i incrementals de la interfície d'usuari continuen amb diversos esforços per millorar l'aparença visual (amb una millor llegibilitat, espai i personalització de la font), a més de noves funcions útils afegides a la interfície d'usuari.
Una nova eina "Edge Flow" a la sala de modelatge permet als usuaris afegir nivells ajustables de curvatura (a un bucle de vora seleccionat) entre la geometria circumdant.
S'ha presentat el View Gizmo. Es pot desactivar a la configuració.
Projectes Python amb múltiples mòduls compatibles.
El sistema Addons es va introduir per connectar desenvolupadors i usuaris d'scripts Python/C++. Permet compartir fàcilment els scripts, proporcionar instruccions i trobar informació. Alguns complements útils inclouen, per exemple, la destrucció realista amb esquerdes aleatòries: complement "Trenqueu la malla amb esquerdes".
L'esperada eina Scene Scale Master s'ha implementat per a una fidelitat d'escala d'escena més precisa entre les aplicacions en Import o Export.
El suport Blender 4 millorat mitjançant AppLink actualitzat.
S'ha introduït l'Assistent AI (el GPT de xat especialitzat de 3DCoat) i la commutació de l'esquema de colors de la interfície d'usuari es va col·locar al menú d'inici.
La gestió UV sobre Python/C++ ha millorat substancialment
Export per a impressió 3D , per obrir a Cura, actualitzada
Les capes ara tenen una miniatura de vista prèvia del mapa de textures (similar a Photoshop i altres aplicacions)
La barra d'activitat ara té una nova alineació vertical i es col·loca just a l'interior de la columna dreta (semblant en la ubicació i la funció de la barra de panells de Photoshop). Igual que la barra de navegació (part superior dreta de la finestra gràfica), s'amaga automàticament per reduir el desordre de la interfície d'usuari i només és visible quan el cursor es mou a prop. Quan el cursor es posa damunt d'una icona del tauler d'actius (dins de la barra) durant una fracció de segon o més, 3DCoat mostrarà a l'instant el contingut del tauler d'actius a tota l'extensió de la columna dreta. Tot això fa que la interfície d'usuari sigui més eficient i fàcil d'utilitzar.
Totes les funcions de Viewport-Capture (inclòs el time-lapse) es consoliden al menú "Captura".
La ubicació per defecte dels documents s'ha canviat a Usuari/Documents/ 3DCoat/ per evitar errors estranys registrats en el passat.
Opcional: ara els elements de l'arbre Sculpt poden mostrar Densitat o Polycount o tots dos (utilitza RMB > Configuració per activar-lo).
Opció afegida: amagueu el dispositiu temporalment quan es premeu les tecles CTRL/MAJÚS a l'espai de treball Retopo mitjançant l'eina "Selecciona i transforma".
Navegació Desfés/Refes al menú de la càmera. Per defecte és ALT-Z, ALT-Y. Ara és fàcil tornar a la vista anterior.
Retopo/ Sala de modelatge: es modifica l'eina Cap. S'han afegit més patrons.
API de Python per a la gestió de la càmera , superior/esquerra/front... vistes ajustades per moure la càmera gradualment, no a l'instant.
Sala de modelatge: algunes simplificacions de l'eina Smart Extrude.
Per a l'eina "Revolució de la superfície", s'ha afegit la possibilitat de seleccionar els eixos X/Y/Z com a eix de rotació.
...a més de moltes correccions d'errors i millores de rendiment
Inicia sessió
Inicia sessió
RECUPERACIÓ DE CONTRASENYA
D'acord
Revocar de
confirmar
cancel · lar
descomptes per comandes per volum
Oferim descomptes en diverses llicències encarregades en un sol lot, tal com es mostra a continuació:
Si us plau, introduïu la vostra adreça de correu electrònic vàlida!
o
Si us plau, introduïu la vostra clau de llicència vàlida!
123
cancel · lar
Ja podeu actualitzar a la versió 2021! Afegirem la nova clau de llicència 2021 al vostre compte. La vostra sèrie V4 romandrà activa fins al 14.07.2022.
També fem servir el servei de Google Analytics i la tecnologia Facebook Pixel per conèixer com funciona la nostra estratègia de màrqueting i els canals de venda.
D'acord
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat