Característiques i correccions clau introduïdes a 3DCoat 4.8.20:
- Import les dades de Voxel en brut s'accelera entre 10 i 20 vegades;
- S'ha implementat la rotació axial addicional en el text primitiu;
- S'han introduït tutorials/missions amb guió per a principiants per a una immersió ràpida!
- Possibilitat de fer clic per omplir l'editor de material (a l'eina d'emplenament);
- Possibilitat d'emmagatzemar dades de la càmera/panorama al preajust;
- RFill (Quad Fill) inclòs al conjunt d'eines de retopo normal, corregit perquè funcioni com s'esperava;
- S'han solucionat problemes amb la cocció de curvatura de 8k;
- Problema de pintura de metallness amb alfa personalitzat arreglat;
- Omet l' export de textures si cal (casilla de selecció al diàleg d' export );
- S'ha solucionat l'eina Tallar i clonar;
- Ressaltat de volum correcte, el problema amb els ombrejats completament metàl·lics resolt;
- "Executar el pinzell al llarg de la corba" corregit: no funcionava per a alguns dissenys d'interfície d'usuari;
Eines beta, previsualització anticipada
Consell: activeu les eines beta mitjançant Edita->Preferències->Mostra les eines beta
- S'ha presentat un nou món de corbes! És similar als famosos paquets de gràfics vectorials, però completament en 3D. Obre una possibilitat per a l'escultura no destructiva.
- Eina de bateig d'articulacions en mode d'escultura superficial. Permet modelar utilitzant el principi de trencament d'articulacions. És com construir amb maons, però també hi podria haver models força complexos. L'editor d'articulacions també està disponible a la sala retopo .
Nota: aquestes eines estan en relativament bona forma, però encara en desenvolupament. Així que si us plau, utilitzeu-lo sota el vostre propi risc, encara és una versió beta.