CANVIS I MILLORES CLAU:
- Millora del suport de Megascans: nova opció Edita > Preferències > E/S > Carpeta Quixel addicional (vegeu la primera captura de pantalla adjunta). A l'inici comprova "3DCoat"
"Descàrregues" i "Carpeta Quixel addicional" per a nous materials Quixel com a arxius zip i carpetes ja extretes (vegeu la segona captura de pantalla adjunta).
- Diversos modes de visualització per a la malla retopo : opcions separades per a l'estructura de filferro, costures, vores nítides, vista prèvia d'illes de colors, vista de malla llisa.
- Mode amigable per a la impressió 3D a la miniatura d'inici.
- Curvatura de Baking millorada: millor qualitat de la part suavitzada de la curvatura.
- Diàleg Export reordenat, simplificat. Hi ha la possibilitat de configurar una carpeta especial només per a textures al diàleg d' export .
MILLORAS MENORS:
- Transformar l'aparell té la possibilitat de separar (si cal) escalar, girar, traduir mitjançant tecles (QWER) o llista desplegable.
- Els aparells tenen una mica de "gruix invisible" per facilitar-ne la captura.
- Preferències reordenades. Pestanya Export . Unitats per a l' export FBX, importants per a l'escala correcta de l'escena!
- Noves opcions a les preferències per a capes d'AO/Curvature - calcular valors predeterminats/preguntar amb diàleg/saltar càlcul.
- El diàleg d'oclusió té control de correcció gamma.
- Opcions de suavització Suau, MAJÚS, CTRL+MAJÚS compatibles amb el mode Voxel a la secció de superfície.
- Ordenació d'elements al menú Windows->Fins emergents.
Els valors predefinits de superfície d'activació no activaran els voxels a la superfície si aquest mode de superfície és compatible amb els voxels.
- Després de coure, acabem a Layer1, no a Layer0.
- Feu clic a Rebaixar/Restaurar no s'emmagatzemarà/desemmagatzemarà a la memòria cau immediatament per evitar accions no desitjades.
- No hi ha controls de ploma a les eines Primitives/Transform/Baixorrelleu/Undercuts (era una distracció i innecessària).
- Hi ha millores en el constructor d' export : possibilitat d'intercanviar el tipus de textura i el nom del conjunt d' UV, la possibilitat de saltar el nom del conjunt d' UV si cada us-set s'emmagatzema a la pròpia carpeta.
- Modulate/Modulate 2X gestiona correctament l'emmascarament per capa.
CARACTERÍSTIQUES BETA (Totes elles requereixen activar les funcions beta a Edita->Preferències->Beta):
- "Factures" canviat de nom a "VerTextures" perquè és exactament el que són les factures - Vertex Texturing.
- Possibilitat d' import materials Quixel com a VerTextures.
- Molt millor qualitat de "Expand/lligar" per a pegats i tubs per a modificadors de corbes.
- Subdivisió Catmull-Clark a sala retopo . Dues ordres diferents: "Subdivideix seleccionat" i "Subdivideix tot el grup".
- L'àrea d'expansió de l'eina d'ompliment es pot limitar per l'angle entre les cares:
REPARACIÓ D'ERRORS:
- S'ha solucionat la selecció incorrecta a la finestra UV (dispositiu de sega lent. Polycount creixent...).
- S'ha solucionat el problema d'edició de shaders.
- Actualització correcta de la finestra de mostres de color.
- S'ha corregit "Geometria->Vèrtexs de soldadura". No, no corromp les malles encara que l'estructura de la malla sigui incorrecta. Ens permet utilitzar aquesta ordre com a "mesh healer" si la malla es corromp.
- Acceleració del retard "Eliminar l'estirament" al final de la carrera.
- S'ha corregit el raspallat en mode de superfície sobre volums transformats.
- Pintura de desplaçament correcte (en sala de pintura) per a volums transformats.
- S'han resolt els problemes de previsualització (i altres visuals) de l'eina Tapering.
- Problemes de la interfície d'usuari de l'eina del constructor resolts (icones massa grans).
- S'ha resolt el problema de la línia dentada amb la pintura de traç spline.
- S'ha solucionat el problema de les pistes (sobre els elements desplegables)
- El treball correcte de l'eina "Spikes" amb perfils de model. "Un segment" i "Incrusta extrems" per a l'eina "Puntes".
- S'ha solucionat el problema de fusió per a capes plenes de materials amb brutícia semitransparent. A més, la capa AO no sobreescriu l'opacitat de les capes inferiors.
- S'ha solucionat el problema d'ombres (en mode voxels).
- import STL textual corregida.
- S'ha solucionat el problema de congelació + forats.
- S'ha corregit el retard després de la navegació quan s'utilitzava el renderització incremental a la sala Sculpt. S'ha millorat el rendiment de l'escultura amb malles d'alta polietilena (50 M+).
- Modular/Modular 2X gestiona l'emmascarament per capa correctament ara.
descomptes per comandes per volum