script: cmd("$SCULP_CLOTH); | ||
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| 緊跟當前對象 非常重要! 使用此選項可實現更好的布料控制. 首先創建將被用作布料的凍結區域的新對象, 將其設為當前對象, 之後勾選此選項. 這樣您就可凍結當前對象內部的布料了 | ||
| 重力 重力值. 將此值設為零可實現更好的實時布料飄動 Default value: 0 Max value: 2 | ||
| 摩擦力 布料和表面間的摩擦系數 Min value: 0 Max value: 1 Default value: 0.5 | ||
| Roughness Min value: "ClothRoughness" Max value: 0 Default value: 1 | ||
| Stretchness Min value: "ClothStretchness" Max value: 0 Default value: 1 | ||
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| EffectDegree Min value: "EffectDegree" Max value: 0 Default value: 1 | ||
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| 緊跟當前對象 非常重要! 使用此選項可實現更好的布料控制. 首先創建將被用作布料的凍結區域的新對象, 將其設為當前對象, 之後勾選此選項. 這樣您就可凍結當前對象內部的布料了 | ||
| 重力 重力值. 將此值設為零可實現更好的實時布料飄動 Default value: 0 Max value: 2 | ||
| 摩擦力 布料和表面間的摩擦系數 Min value: 0 Max value: 1 Default value: 0.5 | ||
| Roughness Default value: 0 Max value: 1 | ||
| Stretchness Default value: 0 Max value: 1 | ||
| 布料厚度 布料厚度 Default value: 0.5 Max value: 8 | ||
| Cloth extrusion ClothExtrusion_HINT Default value: 0 Max value: 10 | ||