Name | Description | HotKey |
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| 將外部網格導入以便用作重拓撲網格. 它不是參照網格, 因此應使用低密度多邊形! | |
| 將面片導出為可編輯的對象 | |
| 只導出所選面 | |
| 將每個重拓撲對象導出為單獨文件. 每個生成文件的名稱會包含組名 | |
| 保存用於激光切割的輪廓 | |
| 將當前低密度多邊形網格用作拓撲網格 |
| 選取四邊面 | |
| 選取N邊形 | |
| 實例 | |
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| 為所有圖層(隱藏圖層除外)都應用對稱鏡像 | |
| 只為當前圖層和當前UV集應用對稱 | |
| 此選項只有在啟用了對稱的情況下才可用. 在此模式下您應只在對稱的一邊創建拓撲. 而對立的一邊將被按照未在鏡中實際創建多邊形的情況顯示. 待您完成之後, 就可""應用對稱"來在兩邊獲取真正的拓撲. 如果此模式被關閉, 那多邊形將在對稱的兩邊被自動創建 | |
| Sculpt Mesh | |
| Subdivide 1 | |
| Subdivide 2 | |
| Subdivide 3 | |
| Unlink Sculpt Mesh | |
| 設置孤島最小距離 | |
| 自動展開被在已經展開的孤島附近創建的面. 每當您切換新工具時就會執行展開操作 | |
| 將所有孤島都貼合映射到UV貼圖上 | |
| 封閉孔洞 | |
| 移除N邊形 | |
| 清除整個網格 | |
| 細分整個網格 | |
| 將重拓撲網格作為整體松弛 | |
| 將重拓撲狀態存儲到單獨的文件 | |
| 從單獨的文件恢複重拓撲狀態 |