首選項
General
In/Out
Viewport
Brushing
3D鼠標
Theme
Tools
Beta
Rooms
VerTexture
KitBash
Modeling
繪制
渲染
重拓撲
Simplest
編輯幾何體
UV
雕刻
MainMenu
文件
編輯
視圖
紋理
對稱
圖層
凍結
隱藏
窗口
腳本
幫助
幾何體
Mesh
Bake
Curves
Menu
NavigationMenu
CurvesMenu
Chinese
English
French
German
Japanese
Korean
Russian
Spanish
TRChinese
Ukrainian
拆分和關節
此工具允許將您的模型拆分成多個部分且在部分間創建關節. 它通過圓切割模型. 請注意, 圓應至少將模型拆分成2部分, 因此請小心放置圓
script:
cmd("$SplitNJoint);
應用
將所選網格作為當前所選體素樹對象的子對象導入
保存關節
保存關節
加載關節
加載關節
重置關節
重置關節
SP