Name | Description | HotKey |
---|
Слои -> Показать список слоёв | Показать список всех слоёв в сцене. | L |
Слои -> Свойства слоя | Показать свойства данного слоя. | |
Слои -> Добавить новый слой | Добавить новый слой. Он автоматически станет текущим. | Shift+Ctrl+N |
Слои -> Добавить слой с картой нормалей | Создает новый слой и импортирует карту нормалей. Карта нормалей не будет изменять геометрию, она будет показывать слой со специфической цветовой операцией. | |
Слои -> Дублировать слой | Дублировать слой | Shift+Ctrl+D |
Слои -> Удалить слой | Удалить слой. | Shift+Ctrl+DELETE |
Слои -> Слить видимые слои | Слить видимые слои. Команда 'Шаг назад' не поддерживается! | |
Слои -> Слить слой с нижним | Слить текущий слой с нижним слоем. Команда 'Шаг назад' не поддерживается! | |
Слои -> Слить с верхним слоем | Слить этот слой с верхним слоем. | |
Слои -> Копировать каналы | Копировать любой канал слоя в другой любой канал этого или другого слоя. | |
Слои -> Применить блендинг | Применить к слою смешивание (blending) блендинг и все эффекты. | |
Слои -> Применить маску слоя | Если данный слой был маскирован с помощью другого слоя, то данная команда позволяет закрепить это маскирование навсегда. | |
Слои -> Стереть незамороженное | Удалить незамороженные части слоя. Разрешённые каналы (глубины/ цвета/ блеска) также будут учитываться. | DELETE |
Слои -> Заполнить весь слой | Заполните весь слой, используя текущий материал и цвет | INS |
Слои -> Повторное заполнение | Повторно заполните непрозрачные области этого слоя текущим материалом. Удобно менять материал используемый для заполнения слоя | Ctrl+INS |
Слои -> Зафиксировать мин. глубину | Фиксирует глубину слоя, выполняя сканирование минимальной глубины на основе указанного вами параметра. Подходит для удаления "шипов", возникающих при рисовании текстуры на карте глубины. | |
Слои -> Зафиксировать глубину слоя | Зафиксировать глубину любого слоя (сделать плато). | |