Установить горячие клавиши, время автосохранения, внешний 2D-редактор, цвета пользовательского интерфейса и многое другое... | ||||||||
| ||||||||
| ||||||||
| ||||||||
Zip-сжатие сцены "на лету" Эта опция позволяет сохранить пространство на диске. Сначала сцена 3b будет сохранена как есть. Затем 3b файл будет постепенно заархивирован, это будет происходить на фоне, без прерывания вашей работы. После успешного архивирования файл сцены будет заменен архивом. | ||||||||
Разрешить инерцию Разрешить инерцию в прокручиваемых диалогах | ||||||||
Автосохранение раз в 10 минут Автосохранение раз в 10 минут. Автосохранение может занять 3-8 секунд, однако поможет сохранить ваше здоровье. | ||||||||
Время автосохранения Время автосохранения Default value: 3 Max value: 60 | ||||||||
Глубина истории автосохранения Количество файлов последовательного автосохранения. Default value: 1 Max value: 10 | ||||||||
D | ||||||||
Показывать подсказки Здесь вы можете включить или выключить все подсказки в программе. | ||||||||
Показывать подсказки в нижней панели | ||||||||
Убрать панель инструментов слева Вы можете скрыть панель инструментов, если предпочитаете пользоваться её вызовом с помощью клавиши ПРОБЕЛ. | ||||||||
Показать текущее положение координат Показать текущее положение координат указателя. | ||||||||
D | ||||||||
Использовать мультипроцессорную оптимизацию Использовать поддержку мультипроцессорной (много-ядерной) оптимизации. | ||||||||
Максимально процессоров для использования | ||||||||
Используйте многоядерность для сохранения При сохранении, всех имеющихся процессы ядер будут использоватся, что увеличивает скорость работы с памятью. Особенно подходит для больших сцен. | ||||||||
Использовать MRT Использовать multiple render targets (MRT) для ускорения создания карт нормалей. | ||||||||
Режим отладки шейдеров Режим отладки шейдеров позволяет увидеть ошибки при компиляции шейдеров. | ||||||||
Если материал требует кривизну... RequestCavity_mode_HINT | ||||||||
Если материал требует АО... RequestAO_mode_HINT | ||||||||