Verschiebt den Bereich unter dem Pinsel. Wenn Sie die STRG-Taste festhalten, kann die Bewegungsrichtung eingerastet werden. Die Richtung orientiert sich an der Polygonnormalen in der Mitte der Pinselspitze. toolset: tools_tem("[SculptTool]{1}SCULPT_DRAG); script: cmd("$SCULPT_DRAG); |
Dieser Modus erlaubt Ihnen eine Auswahl zu erstellen, die dann bewegt, rotiert oder skaliert werden kann. toolset: tools_tem("[SculptTool]{1}SCULPT_SELTRANSFORM); script: cmd("$SCULPT_SELTRANSFORM); |
Verwenden Sie einen Tabletstift oder die linke Maustaste, um die Oberfläche zu erweitern. Halten Sie die STRG-Taste fest, um in das Objekt einzudrücken und nutzen Sie die UMSCHALT-Taste, um Bereiche zu glätten. toolset: tools_tem("[SculptTool]{1}SCULPT_DRAW); script: cmd("$SCULPT_DRAW); |
In diesem Modus ziehen Sie geometrische Punkte in den Pinselmittelpunkt, ähnlich dem Quetschen. Diese Methode eignet sich gut, um harte Kanten zu erstellen. Halten Sie die STRG-Taste fest, um den Effekt umzukehren und Bereiche abzustoßen. toolset: tools_tem("[SculptTool]{1}SCULP_COLLAPSE); script: cmd("$SCULP_COLLAPSE); |
In diesem Modus stoßen Sie geometrische Punkte vom Pinselmittelpunkt ab, ähnlich dem Aufblähen. Diese Methode eignet sich gut, um Bereich zu verbreitern. Halten Sie die STRG-Taste fest, um den Effekt umzukehren und Bereiche zu stauchen. Erweitern ist das Gegenteil vom Stauchen-Modus. toolset: tools_tem("[SculptTool]{1}SCULP_EXPAND); script: cmd("$SCULP_EXPAND); |
Mit diesem Werkzeug können Sie die Oberflächenstruktur träge verschieben. Das Werkzeug orientiert sich beim Schieben an der Kameransicht. toolset: tools_tem("[SculptTool]{1}SCULP_FOLLOW); script: cmd("$SCULP_FOLLOW); |
Mit diesem Werkzeug können Sie die Oberflächenstruktur verwischen. Das Werkzeug orientiert sich beim Wischen an der Objektoberfläche. toolset: tools_tem("[SculptTool]{1}SCULP_FOLLOW_TANGENT); script: cmd("$SCULP_FOLLOW_TANGENT); |
Dieser Modus flacht die Oberfläche des Objekts ab. Der Abflachungswinkel orientiert sich dabei an der durchschnittlichen Flächenausrichtung in der Mitte der Pinselspitze. toolset: tools_tem("[SculptTool]{1}SCULP_PLANE); script: cmd("$SCULP_PLANE); |
In diesem Modus wird die Oberfläche des Objekts geglättet. toolset: tools_tem("[SculptTool]{1}SCULP_SMOOTH); script: cmd("$SCULP_SMOOTH); |