How to non destructively re-import a different UV layout for your mesh without your texturing breaking 3DC project layer paints & materials onto the model to be able to re-project in case of UV layout changes. Do you have a painted mesh… …but need to replace the geometry because UV layout changes ? Follow this […]
 Română
 Română  English
 English Українська
 Українська Español
 Español Deutsch
 Deutsch Français
 Français 日本語
 日本語 Русский
 Русский 한국어
 한국어 Polski
 Polski 中文 (中国)
 中文 (中国) Português
 Português Italiano
 Italiano Suomi
 Suomi Svenska
 Svenska 中文 (台灣)
 中文 (台灣) Dansk
 Dansk Slovenčina
 Slovenčina Türkçe
 Türkçe Nederlands
 Nederlands Magyar
 Magyar ไทย
 ไทย हिन्दी
 हिन्दी Ελληνικά
 Ελληνικά Tiếng Việt
 Tiếng Việt Lietuviškai
 Lietuviškai Latviešu valoda
 Latviešu valoda Eesti
 Eesti Čeština
 Čeština Norsk Bokmål
 Norsk Bokmål